Рубрика «java» - 66

image

Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения!

В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее полезными. Однако я надеюсь, что мой рассказ, как минимум, будет небезынтересным. Читать полностью »

Привет!

На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида

if(someParameter.Volatilities.IsEmpty())
{
    // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system.
    // Therefore write this case into the logs and then in case of emergency IT Ops will able to gather the target line
    Log.Info("Channel {0} is broken or was not started yet", someParameter.Key)
}

В коде есть одна довольно важная особенность: получателю крайне хотелось бы знать, что произошло на самом деле. Ведь в одном случае у нас проблемы с работой системой, а в другом — мы просто прогреваемся. Однако модель не дает нам этого (в угоду отправителю, который зачастую является автором модели).
Более того, даже факт "возможно, что-то не так" происходит из того, что коллекция Volatilities пуста. Что в некоторых случаях может быть и корректно.

Я уверен, что большинство опытных разработчиков встречало в коде строки, в которых заключалось тайное знание в стиле "если выставлена эта комбинация флажков, то от нас просят сделать A, B и C" (хотя по самой модели этого не видно).

С моей точки зрения, подобная экономия на структуре классов сказывается крайне негативно на проекте в будущем, превращая его в набор хаков и костылей, постепенно трансформируя более-менее удобный код в legacy.

Важно: в статье я привожу примеры, которые полезны для проектов, в которых несколько разработчиков (а не один), плюс которые будут обновляться и расширяться в течении хотя бы 5-10 лет. Всё это не имеет смысла, если в проекте один разработчик лет на пять, или же если после релиза никаких изменений не планируется. И логично, если проект необходим всего на пару месяцев, нет смысла вкладываться в четкую модель данных.

Однако если же вы занимаетесь долгоиграющим — добро пожаловать под кат.

Читать полностью »

Мой третий день с Haiku: начинает складываться целостная картина - 1
TL;DR: Haiku может стать великолепной настольной операционной системой с открытым исходным кодом. Мне правда этого хочется, но требуется еще много исправлений.

Читать полностью »

Синтаксический анализ текста всегда начинается с лексического анализа или tokenizing-а. Существует простой способ решить эту задачу практически для любого языка с помощью регулярных выражений. Еще одно применение старым добрым regexp-ам.

Читать полностью »

Java сообщество Райффайзенбанка, приглашает на открытый митап, который пройдет в московском офисе в Нагатино, 8 августа.

Мы знаем, как важно общаться с людьми из других команд и проектов, иметь возможность спросить совета, обсуждать только что появившиеся технологии и поделиться опытом. Именно поэтому мы открываем двери и приглашаем вас к нам в гости.

Java meetup в Райффайзенбанке - 1

Читать полностью »

В этом материале я хочу описать очень полезную, и часто используемую аннотацию Conditional и интерфейс Condition.

Контекст Spring — это огромный контейнер различных бинов, как самого спринга, так и пользовательских. Всегда хочется иметь гибкие инструменты управления этим зоопарком бинов. Аннотация @Conditional как раз и создана для этого.

Читать полностью »

Привет! Традиционно рассказываем, что нового в IntelliJ IDEA 2019.2. Список большой и все равно неполный: если хочется больше подробностей, добро пожаловать на страницу What’s new in IntelliJ IDEA 2019.2.

IntelliJ IDEA 2019.2: поддержка Java 13 Preview, инструменты профилирования, новое окно сервисов и многое другое - 1
Читать полностью »

Вступление

В проектах я видел три примера, так или иначе связаные с теорией конечных автоматов

  • Пример 1. Занимательный говнокод код. Занимает уйму времени, на то чтоб понять что происходит. Характерной особенностью воплощения обозначенной теории в коде является довольно лютая свалка, которая местами дико напоминает процедурный код. О том что этот вариант кода лучше не трогать на проекте знает каждый технолог, методолог и продуктолог. Заходят в этот код что-то поправить в случае крайней нужды(когда совсем сломалось), о доработке каких либо фичей речи не идет. Ибо сломать страшно. Второй яркой особенностью, обосабливающий данный тип является наличие могучих таких switch, на весь экран. На этот счет даже есть шутеечка:
    Читать полностью »

Привет! Я решил выяснить, на каком языке программирования можно написать веб-приложение, чтобы при его контейнеризации Docker-образ получился легковесным, а сборка образа была быстрой.

image

Читать полностью »

Привет!

Через неделю, 9 августа (это тоже будет пятница, да), мы проведем наш четвертый Backend-митап. Как обычное, вход бесплатный, трансляция в день мероприятия, и интересные доклады.

Зарегистрироваться можно на этой странице.

Москва, 9 августа — Backend Stories 4.0 - 1

А вот о чем мы поговорим.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js