Рубрика «качество кода» - 2
Сама не разберётся: мои 7 принципов генерации кода с LLM
2025-11-06 в 10:16, admin, рубрики: llm, генерация кода, ИИ, ИИ и машинное обучение, качество кода, промпт-инжинирингИИ замедляет разработчиков? Почему промты съедают столько же времени, сколько код, и что с этим делать
2025-10-30 в 12:20, admin, рубрики: copilot, sdlc, автоматизация процессов, автоматизация рутины, вайбкодинг, ии-агенты для разработки, качество кода, мобильная разработка, промпт-инжиниринг, промптыЯ — Евгений Сатуров, CTO Mobile в Surf. Год назад я купил команде подписку на Copilot Business, и будущее наступило. Но совсем не то, что ожидали: ручные промты продолжали съедать время разработчиков, а прорыва в продуктивности не произошло.
Показываю, почему так случилось и как Surf и другие компании решают проблему. Больше про воспитание ИИ и применение его в проектах читайте в ТГ-канале нашего CEO Владимира Макеева.
Проклятие идеального промта
Чтобы сгенерировать один production-ready метод, в промт нужно вместить всё, что у опытного разработчика находится в голове:
Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу
2025-10-23 в 8:10, admin, рубрики: будущее, качество кода, Программирование, разработка
В Apple Calculator утечка 32 ГБ оперативной памяти.
Не используется. Не выделено. Утечка. Простое приложение-калькулятор потребляет больше памяти, чем большинство компьютеров имело десять лет назад.Читать полностью »
Синхронизация интерфейсов и их реализаций в TypeScript
2025-10-12 в 14:15, admin, рубрики: Code Style, development, DX, eslint, lint, TypeScript, качество кодаTL;DR: eslint-plugin-interface-method-style гарантирует, что ваши TypeScript реализации соответствуют стилю, определенному в интерфейсах. Если интерфейс объявляет метод (method(): void), реализация должна быть методом. Если объявлено свойство-функция (method: () => void), нужна стрелочная функция. Это предотвращает баги с правилом unbound-method и делает код предсказуемым.
Тренды 2025: культура и методы разработки по данным InfoQ
2025-10-07 в 14:21, admin, рубрики: AI-инструменты, DevEx, инженерные метрики, качество кода, наблюдаемость, Платформенная инженерия, психологическая безопасность, тренды, эффективность командИИ ускоряет разработку, багов больше, наблюдаемость дорожает, платформенная инженерия на подъёме
Ключевые идеи
-
ИИ-инструменты заметно разгоняют разработку, но по качеству есть вопросы — значит, нужны новые подходы к тестированию и контролю качества.
-
Командная работа никуда не делась: несмотря на прогресс ИИ, растёт риск, что инженеры пойдут за ответами к боту, а не к коллегам — и это бьёт по культуре сотрудничества, от которой зависит высокая эффективность.
Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код
2025-10-01 в 5:00, admin, рубрики: backend, айти, бекенд, качество, качество кода, разработка, фронтенд, чистый код
Да, это очередная статья по чистому коду. Но по разным источникамЧитать полностью »
Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся
2025-09-07 в 16:26, admin, рубрики: copilot, cursor, автодополнение кода, ИИ, искусственный интеллект, исследования, качество кода, личные мнения, Программирование, статистикаЯ в бешенстве. Я реально зол. Зол настолько, что хочется сносить чужие песочные замки, зарядить Дэниэлю ЛаРуссо по физиономии и поливать его грязью перед его девушкойa.
Вообще-то я не из тех, кого легко разозлить, но ситуация в индустрии достала окончательно.
Я разбираюсь в разработке софта. Занимаюсь этим 25 лет1Читать полностью »
TDD и цикл обратной связи
2025-08-30 в 14:15, admin, рубрики: tdd, качество кода, тестирование, экономия времени, экономия денегЕсть небольшая книжка, написанная более 20 лет назад, переведенная на русский как «Экстремальное программирование». При обсуждении этой книжки с коллегами я часто встречал мнение, что она только про то, что надо сначала тесты писать, а потом код и больше в ней нет ничего полезного. Когда у самого добрались руки до нее, я понял, что видимо читают выжимки из статей на Хабре или просто статьи википедии, потому что там есть и паттерны проектирования, и правила написания тестов и практические примеры. А все запоминают только мантру «Утром тесты — вечером стулья код».
«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»
2025-08-04 в 8:36, admin, рубрики: Gamedev, solid, антипаттерны, геймдев, качество кода, ооп, паттерны, С++, спагетти-код, юморПеред прочтением
Многие из нас слышали про лучшие практики в программировании (KISS, DRY, SOLID, паттерны и прочее). У начинавшего разработчика при их изучении встает немой вопрос «а зачем мне все это?». Ответом на вопрос может послужить знаменитая в узких кругах игра «Щи» и статья автора, рассказывающая о процессе разработки. Однако оригинальный пост уже давно утерян в просторах интернета.
Почему LLM снизили стоимость кода, но не ускорили разработку
2025-07-21 в 7:00, admin, рубрики: code review, llm, искусственный интеллект, качество кода, командная работа, понимание кода, Программирование, разработка, тестированиеВсем привет!
Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение.
У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей.
Сегодняшний перевод статьи разработчика, в которой хорошо подмечены проблемы применения LLM в разработке.
На протяжении многих лет я чувствовал, что написание строк кода никогда не было узким местом в разработке программного обеспечения.

