Рубрика «паттерны»

Просто знать 15 важных паттернов, которые помогут облегчить тернистый путь в решении алгоритмических задач. Про эти паттерны мы и расскажем в этой статье.

Перевод статьи автора Ashish Pratap Singh. Авторы перевода: Java-разработчики Никита С. и Антон П.

LLM - мощный инструмент, но его эффективность в продакшене зависит не от одного «хитрого промпта», а от всей архитектуры: что мы даём модели, как управляем её рассуждением и как проверяем/обрабатываем результат. В этой статье - компактная карта паттернов, разбитая по этапам конвейера: Input -> Reasoning -> Output.

Введение

Статей про LLM - вагон, и у всех свои "трюки". Мне не хватало схемы, которая раскладывала бы эти "трюки" по полочкам.

Читать полностью »

Трудная проблема сознания (ТПС) — тупик, а не путь

Когда мы говорим о сознании, особенно в контексте искусственного интеллекта, нас неизбежно настигает «трудная проблема сознания» (ТПС), сформированная Дэвидом Чалмерсом: почему и как из физических процессов в мозге возникает субъективный опыт (или квалиа) — ощущение красного, вкус хруста булки, мурашки от музыки?
Этот вопрос стал мемом, философским барьером и вызовом для проектирования искусственного интеллекта который, похоже, невозможно преодолеть.

При решении этой проблемы философы и специалисты по когнитивным наукам застряли в трёх тупиках:

  1. Читать полностью »

Перед прочтением

Многие из нас слышали про лучшие практики в программировании (KISS, DRY, SOLID, паттерны и прочее). У начинавшего разработчика при их изучении встает немой вопрос «а зачем мне все это?». Ответом на вопрос может послужить знаменитая в узких кругах игра «Щи» и статья автора, рассказывающая о процессе разработки. Однако оригинальный пост уже давно утерян в просторах интернета.

Читать полностью »

Доброго времени суток!

Для начала представлюсь: я бэкенд-разработчик с опытом более 8 лет. Участвовал в разнообразных проектах: в стартапах, в галерах, в крупных корпорациях и в среднем бизнесе. К сожалению, найти идеальную статистику по данной теме не представляется возможным, однако из общения с бывшими коллегами я понимаю, что то, что будет описано ниже, — не только мой личный опыт, но и то, что регулярно происходит в других компаниях.

Читать полностью »

С тех пор, как микросервисы захватили умы и серверные стойки, одна тема всплывает с завидной регулярностью. От финтеха, где цена ошибки – реальные деньги, до гигантов e-commerce с их бешеными нагрузками – везде одно и то же: как подружить данные, разбросанные по десяткам независимых сервисов? Старые добрые ACID-транзакции, наша палочка-выручалочка из монолитного прошлого, в новом распределенном мире часто не просто не работают, а ломают всё – доступность, независимость, саму идею микросервисов. Сегодня хочу поговорить начистоту об одном из мощнейших, хотя и непростых, инструментов в нашем арсенале – паттерне Saga.

Читать полностью »

Идиома RAII — давно зарекомендовал себя как удобный способ автоматического управления ресурсами в C++. Обычно мы применяем его для управления памятью, файловыми дескрипторами или мьютексами. Однако что, если расширить понятие RAII до управления не только физическими ресурсами, но и логическими контрактами и состояниями системы?

В этой статье я хочу поговорить о том, как RAII можно использовать для контроля жизненного цикла асинхронных операций, транзакций или подписок, гарантируя их корректное завершение или откат до прежнего состояния.

Читать полностью »

При переходе от монолитной к микросервисной архитектуре разработчики часто сталкиваются с несколькими проблемами.

Во-первых, это необходимость переработки существующего кода и его разбиения на независимые сервисы, что может быть трудоемким и сложным процессом.

Во-вторых, возникают сложности с обеспечением взаимодействия между микросервисами, включая управление сетевыми запросами и обработку ошибок. Кроме того, важно наладить мониторинг и логирование каждого микросервиса для своевременного выявления и устранения проблем в распределенной системе.

Использование в практике таких паттернов как Читать полностью »

Недавно столкнулся с такой проблемой, что не всегда приходиться выполнять defer вызов функции. Те кто знают, как работает defer можете листать вниз до реализации моего паттерна.

Представьте, что у вас есть 10 кейсов, в одном из которых не вам не нужен вызов defer func. Что же тогда делать......

Оператор defer помещает вызов функции в список. Список сохраненных вызовов выполняется после того, как возвращается функция. Defer обычно используется для упрощения функций, выполняющих различные действия по очистке.

package main

import "fmt"

func foo(){

    defer fmt.Println("Deffered out")

    fmt.Println("End of func")

}

func main(){
    foo()
}

Результат:

End of func
Читать полностью »

Когда я только знакомился с принципами SOLID, я искал понятные статьи на Хабр. При этом пришлось прочитать не одну статью, и полное понимание пришло сильно позже. Хотелось бы, чтобы новички на более простых примерах смогли почувствовать, о чем эти принципы:

Что такое SOLID и зачем оно надо?

При написании кода программисту следует руководствоваться определенными правилами. Часто эти правила написаны если не кровью, то слезами разработчиков, которые потом стараются исправить ваш код. Если это вообще возможно :)

Принципы S.O.L.I.D.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js