В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 51
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля)
2019-04-21 в 14:09, admin, рубрики: Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSСоздание карточек как Tinder на Swift
2019-04-19 в 7:49, admin, рубрики: iOS, swift, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Tinder — мы все знаем, что это приложение для знакомств, где вы можете просто отклонить или принять кого-то свайпом вправо или влево. Эта идея считывания карт теперь используется в тоннах приложений. Этот способ отображения данных для вас, если вы устали от использования табличных и коллекционных представлений. Есть множество учебников по этому вопросу, но этот проект занял у меня немало времени.
Читать полностью »
AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и автодополнения, перемещение выражений и многое другое
2019-04-17 в 13:16, admin, рубрики: appcode, iOS, objective-c, swift, Блог компании JetBrains, мобильная разработка, разработка мобильных приложенийВсем привет!
Неделю назад мы выпустили AppCode 2019.1 — поговорим об изменениях в нем. Под катом куча нового, полезного, исправленного и дополненного.

GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
2019-04-17 в 7:41, admin, рубрики: appsconf, Gamedev, gpu, iOS, Prisma, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), параллельное программирование, разработка игр, разработка мобильных приложений, разработка под iOSВсе эти слова гораздо сильнее связана с мобильной разработкой, чем кажется на первый взгляд: гексагональные ускорители уже помогают обучать нейронные сети на мобильных устройствах; алгебра и матан пригодится, чтобы устроиться работать в Apple; а GPU-программирование не только позволяет ускорять приложения, но и учит видеть суть вещей.
Во всяком случае, так говорит руководитель мобильной разработки Prisma Андрей Володин. А еще о том, как идеи перетекают в мобильную разработку из GameDev, чем отличаются парадигмы, почему в Android нет нативного размытия — да много еще чего, продуктивный вышел выпуск AppsCast. Под катом поговорим про доклад Андрея на AppsConf без спойлеров.
Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса
2019-04-15 в 8:24, admin, рубрики: Android sdk, android studio, Android Things, aosp, api, wear os, Блог компании Яндекс, разработка мобильных приложений, Разработка под android, фрагментация, фрагментация androidОдна из главных сложностей Android-разработки — фрагментация. Практически каждый производитель меняет Android под свои нужды. Разработчик Андрей Макеев перечислил отличия между реализациями вендоров и оригинальным Android Open Source Project. Из доклада можно узнать, как извлечь пользу из индивидуальных особенностей прошивок на разных устройствах.
— Программированием я занимаюсь со школы, под Android разрабатываю года три. Из них год я провел в Яндексе, участвовал в таких проектах, как Лончер и Телефон.Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля)
2019-04-14 в 12:24, admin, рубрики: continuous integration, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSНа этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.
Why it is imperative to Invest and Develop a branded Taxi app for your venture?
2019-04-13 в 13:30, admin, рубрики: Branded Taxi app, Develop Uber like app, Taxi app development, Taxi software, разработка мобильных приложений, Софт
Today’s taxi market is crowded with ride-sharing apps like Uber, Ola, and Lyft. They are giving serious competition for upcoming ventures. These on-demand apps have initiated the radical shift in the taxi industry enabling the smooth transition from conventional taxi hailing to booking a cab through an app. Customers are opting for hailing taxis through the app because of its reliability to get a taxi and ensuring a much better cab booking experience. Thus, the taxi market is ripe for the taking, and this is the right time for entrepreneurs to make use of the opportunity.
Statistics on the Taxi Industry
The traditional taxi industry is still stuck with inefficient phone call bookings, competitors and they stand to lose at least $20 million on an everyday basis just because customers couldn’t find a cab. Another statistics survey tells us that almost 80% of the commuter prefer Ola and Uber over regular taxis and that Uber has completed nearly 2 billion rides since its inception. The profits soared over $20 Billion in the process. What made Uber and Ola successful ventures is the sound business strategy they employed. So if you are going to establish your venture then understanding the market is imperative.Читать полностью »
Проектирование на основе «отражения»
2019-04-12 в 18:57, admin, рубрики: Анализ и проектирование систем, визуализация данных, отражение, проектирование, разработка игр, разработка мобильных приложений, управление разработкойВсем привет. Недавно задался вопросом: «А что, если… ?». В результате родилась вот такая тема-идея: Проектирование на основе «отражения».
Этой самой идеей я и хочу поделиться с Вами в данной публикации.
Эволюция CI в команде мобильной разработки
2019-04-11 в 8:22, admin, рубрики: android, appsconf, ci, gitflow, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), мобильная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под androidСегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы.

Написав код, вы должны убедиться, что он:
- Работает.
- Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги.
Если оба условия выполняются, то вы на пути к успеху. Чтобы легко проверять эти условия и не сворачивать с выгодного пути, придумали Continuous Integration.
CI — это рабочий процесс, при котором вы как можно чаще интегрируете свой код в общий код продукта. И не просто интегрируете, а еще и постоянно проверяете, что все работает. Так как проверять нужно много и часто, стоит задуматься об автоматизации. Можно все проверять на ручной тяге, но не стоит, и вот почему.
Читать полностью »
Пишем игру «Карточки памяти» на Swift
2019-04-10 в 15:44, admin, рубрики: swift, Блог компании Skillbox, игры, карточные игры, логические игры, разработка мобильных приложений, Учебный процесс в IT
В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игре.
Читать полностью »




