Рубрика «serverless» - 2
SNS и SQS: разбираемся, какие есть способы обмена сообщениями в облаках
2022-04-07 в 9:23, admin, рубрики: Amazon Web Services, AWS, GCP, serverless, sns, SQS, Yandex.Cloud, микросервисы, облачные сервисыБессерверные вычисления — состояние индустрии
2021-09-21 в 8:39, admin, рубрики: aws step functions, azure functions, google cloud functions, lambda, serverlessТехнология Serverless: снова привет, 1970-е
2020-12-25 в 8:32, admin, рубрики: devops, java, serverless, smalltalk, XML, микросервисы, Программирование, хостинг
Я проработал с «Облаком» уже достаточно долго для того, чтобы убедиться, что ему предстоит пройти ещё долгий путь, прежде чем оно станет лучше старой доброй аренды пары серверов и запуска своего ПО на них. Сейчас в моде Serverless-решения, из-за которых у меня ощущение, что мы снова вернулись в 1970 год.
Когда-то давным-давно я притворялся, что учусь менеджменту, а на самом деле изучал кодинг на C. Наш университет находился в двух мирах: в нём существовала лаборатория с «персональными компьютерами», но в то же время имелись терминалы мини-компьютера, и в зависимости от предпочтений профессоров задания нужно было выполнять в одном из этих миров. Но обе эти системы были, по крайней мере, интерактивными и обеспечивали мгновенную обратную связь. Моему другу повезло не так сильно: на одном из курсов по технологии строительства ему дали задание, которое нужно было выполнить на Pascal и сдать в виде распечатки с университетского мейнфрейма.
Читать полностью »
Архитектура и стоимость простого бессерверного веб-приложения Amazon Web Services
2020-11-21 в 19:24, admin, рубрики: AWS, cognito, serverless, бессерверные приложения, облачные сервисыВведение
Весной этого года я сидел в локдауне на Багамах, без права сходить на берег и, борясь со скукой, решил посмотреть, что это за зверь такой Amazon Web Services, и да, я пропал. Случилось, что называется, любовь с первого взгляда. Одной из технологий, что пьянила меня не хуже багамского рома, были бессерверные вычисления.

Интернет вещей в Яндекс.Облаке: как устроены сервисы Yandex IoT Core и Yandex Cloud Functions
2020-03-11 в 7:10, admin, рубрики: IoT, iot platform, iot платформа, IOT разработка, mqtt, serverless, Блог компании Яндекс, Интернет вещей, команда яндекс.облака, облако, Облачные вычисления, облачные сервисы, облачные технологии, Разработка для интернета вещей, устройства
В октябре прошлого года состоялась первая облачная конференция Яндекса Yandex Scale. На ней было объявлено о запуске множества новых сервисов, в том числе Yandex IoT Core, который позволяет обмениваться данными с миллионами устройств Интернета вещей.
В этой статье я расскажу о том, зачем нужен и как устроен Yandex IoT Core, а также каким образом он может взаимодействовать с другими сервисами Яндекс.Облака. Вы узнаете об архитектуре, тонкостях взаимодействия компонентов и особенностях реализации функционала — всё это поможет вам оптимизировать использование этих сервисов.
Эффективное хранение сотен миллионов маленьких файлов. Self-Hosted решение
2020-01-17 в 11:23, admin, рубрики: bolt, Go, high availability, nginx reverse proxy, serverless, storage, хранение данных
Уважаемое сообщество, эта статья будет посвящена эффективному хранению и выдаче сотен миллионов маленьких файлов. На данном этапе предлагается конечное решение для POSIX совместимых файловых систем, в том числе кластерных, и вроде бы даже уже без костылей.
Поэтому для этой цели я написал свой собственный специализированный сервер.
По ходу реализации этой задачи удалось решить основную проблему, попутно добиться экономии дискового пространства и оперативной памяти, которую нещадно потребляла наша кластерная файловая система. Собственно такое количество файлов вредно для любой кластерной файловой системы. Читать полностью »
Quarkus — новый взгляд на Cloud Native Java
2020-01-06 в 7:44, admin, рубрики: cloud native, java, kubernetes, quarkus, serverless, Блог компании Издательский дом «Питер», контейнеры, Программирование, Профессиональная литератураПривет!
В наступившем новом году мы планируем всерьез развивать темы контейнеров, Cloud-Native Java и Kubernetes. Логичным продолжением этих тем на русском языке будет рассказ о фреймворке Quarkus, уже рассмотренном в хорошей статье на Хабре. Сегодняшняя статья посвящена не столько устройству "субатомной сверхбыстрой Java", сколько тем перспективам, которые Quarkus привносит в Enterprise.
«Новые Былины». Едим слона по частям
2020-01-03 в 11:34, admin, рубрики: devops, golang, k8s, mongo, nats, node.js, OpenFaaS, serverless, Блог компании Southbridge, былины, игра, мафия, разработка игр, системное администрирование
В этой статье я буду настраивать рабочее окружение для разработки игры "Былины", а также выполню разбиение самой игры на части, пригодные для использования в OpenFaaS. Все манипуляции буду делать на Linux, Kubernetes буду разворачивать в minikube с использованием VirtualBox. В моей рабочей машине 2 процессорных ядра и 12гб оперативной памяти, в качестве системного диска я применяю SSD. В качестве основной системы для разработки буду использовать debian 8, с установленными пакетами emacs, sudo, git и virtualbox, все остальное установлю путем скачивания из GitHub и других источников. Эти приложения будем устанавливать в /usr/local/bin, если не указано другое. Приступим!




