LGR (Lazy Game Reviews) — один из крупнейших англоязычных каналов, посвященных старому компьютерному железу и не менее старым играм. В конце 2018 года он выпустил видео с рассказом о том, как он записывает видео со старых компьютеров — а я решил превратить это видео в небольшую текстовую заметку. Оригинальное видео (на английском) находится в конце публикации.
Рубрика «старое железо» - 69
Запись видео со старого компьютера — методы от LGR
2019-05-10 в 11:39, admin, рубрики: VGA, записываем видео с VGA, захват видео с экрана, Работа с видео, старое железоДревности: техника в ТВ-рекламе
2019-05-09 в 15:18, admin, рубрики: ibm thinkpad, iphone, nokia n97, Блог компании «Лаборатория Касперского», медийная реклама, реклама, старое железо, умеренная рыдалка
Поводом для этого поста стала неожиданная находка: на одной из старых видеокассет я обнаружил рекламу Windows 2000 на российском ТВ. Не могу сказать, что реклама когда-то играла серьезную роль в выборе новых или винтажных устройств: гораздо важнее были статьи в профильных изданиях, и отзывы на форумах. Но старые видеоролики сейчас представляют интерес: они показывают, какие возможности устройств выбирал производитель, чтобы донести до максимально широкой аудитории.
Этот пост — попытка дополнить впечатления от старого железа соответствующими рекламными роликами, поэтому критерии поиска примерно соответствуют списку устройств в моей коллекции: аудиокассеты и минидиски, ноутбуки IBM Thinkpad, карманные компьютеры и смартфоны начала двухтысячных.
Читать полностью »
Музей DataArt. Человек-машина: настольная вычислительная техника до микрокалькуляторов
2019-05-08 в 11:12, admin, рубрики: арифмометр, Блог компании DataArt, вычислительные машины, математика, музей dataart, музейные экспонаты, промышленный дизайн, старое железо
DataArt продолжает расширять коллекцию и рассказывать об отдельных экспонатах музея. В прошлой статье речь шла о советских мышках. На этот раз в центре внимания арифмометры и ЭКВМ — орудия производства специально обученных вычислителей.Читать полностью »
Дисковый сотовый телефон на LPC810
2019-05-08 в 3:58, admin, рубрики: DIY, diy или сделай сам, lpc810, дисковый сотовый телефон, номеронабиратель, программирование микроконтроллеров, сотовая связь, старое железо
Конечно, это «каша из топора», ведь помимо LPC810 с его шестью GPIO, нужен ещё GSM-модуль. За основу прошивки взяты примеры отсюда, сама прошивка лежит здесь.Читать полностью »
Втиснуть Бейсик в 768 байт
2019-05-06 в 4:00, admin, рубрики: 768 байт, бейсик, ненормальное программирование, ретрокомпьютинг, старое железо
Тем, кому посчастливилось написать свою первую программу на Бейсике в конце восьмидесятых, объём интерпретатора в 16 килобайт кажется вполне естественным. Так было не всегда, известны интерпретаторы объёмом в 8 и 4 килобайта, конечно, с более скромным набором функций. Но в этот раз сделано, казалось бы, невозможное — интерпретатор ужат до 722 байт. Это меньше, чем 768, а значит, его получится поместить не в четыре, а в три микросхемы ПЗУ по 256 байт. Да, были и такие!
А 768 байт — это, между прочим, в 21,(3) раза меньше, чем 16384.Читать полностью »
Реплика БЭСМ-6 на ПЛИС
2019-05-04 в 11:45, admin, рубрики: DIY, diy или сделай сам, fpga, бэсм-6, История ИТ, ПЛИС, ретрокомпьютинг, старое железо
Kristopher Doern, CC-BY-SA 4.0
Эмулятор БЭСМ-6 на основе SIMH существует достаточно давно, но многие ретрокомпьютерщики считают реплику на ПЛИС чем-то средним по аутентичности между эмуляцией и реальным железом. Оказывается, уже примерно два месяца (судя по дате создания файлов LICENSE и README.md) ведётся работа и над таким проектом.Читать полностью »
Плата расширения ОЗУ для Apple IIgs
2019-05-03 в 9:57, admin, рубрики: apple iigs, DIY, diy или сделай сам, fpga, ОЗУ, ПЛИС, ретрокомпьютинг, старое железо, схемотехника
Предлагаемая плата расширения ОЗУ для компьютера Apple IIgs выполнена на микросхемах NEC uPD424400-70 от нескольких 1-мегабайтных SIMM-модулей. Каждая из таких микросхем хранит 1 М полубайт и размещена в 26-выводном корпусе типа SOJ.
Компьютер Apple IIgs выполнен на процессоре 65C816 — 16-битном, но с 8-битной шиной данных. Плата расширения содержит 4 МБ ОЗУ. Память поделена на четыре строки, по 1 МБ в каждой. Строка состоит из двух микросхем по 1 М полубайт, таким образом, всего потребовалось восемь микросхем.Читать полностью »
Как устроен Philips VideoWRITER. Сначала фотки железа, потом немного занудства
2019-05-02 в 12:35, admin, рубрики: DIY, philips, teardown, videowriter, Z80, реверс-инжиниринг, ретрокомпьютинг, старое железо
Устройство для редактирования и печати текстов VideoWRITER было выпущено компанией Philips в 1985 году. Оно выполнено на Z80-совместимом процессоре и содержит 16 кБ ПЗУ и столько же ОЗУ (как позже выяснилось, ПЗУ больше). Для сохранения документов в нём предусмотрен 3,5-дюймовый дисковод. Стать счастливым обладателем этого «комбайна» (там ещё и принтер встроенный) можно было за 799 долларов.
Экран оранжевого ЭЛТ-монитора заметно шире обычного. На него помещается не только окно с редактируемым документом, но и расположенное справа от него меню. Там же отображаются подсказки, в том числе о назначении функциональных клавиш. Документ всегда отображается светлыми символами на тёмном фоне, меню — наоборот. В левом нижнем углу накладки на экран нанесено обозначение: DDS — Dual Display Screen...Читать полностью »
Ламповый модуль подавления дребезга контактов от компьютера IBM 705. Что будет, если попробовать его включить?
2019-05-01 в 9:52, admin, рубрики: DIY, diy или сделай сам, ibm 705, двойной триод, дребезг контактов, радиолампа, ретрокомпьютинг, старое железо, схемотехника, триггер шмитта, электронная лампаСпойлер: всё получилось.

В наши дни подавление дребезга контактов чаще всего осуществляют программно, но в отдельных случаях продолжают применяться и аппаратные способы: на RC-цепочках и на триггерах. В 1950-х, конечно, другого выбора не было.Читать полностью »
Зашёл ли похититель ROM аркадного автомата слишком далеко в сохранении наследия Atari?
2019-04-30 в 18:18, admin, рубрики: arcade machine, atari, ROM, аркадные автоматы, дампы, игровые автоматы, Игры и игровые приставки, реверс-инжиниринг, старое железо, старые игры
В начале этого месяца команда The Dumping Union, занимающаяся сохранением цифрового наследия, сделала важное для мира эмуляции аркадных автоматов заявление. В руки этому коллективу попал ROM-образ Akka Arrh — чрезвычайно редкого прототипа игры Atari для аркадных автоматов, а также один из немногих оставшихся автоматов, который до недавнего времени не эмулировался в MAME (Multiple Arcade Machine Emulator).
Эта новость сама по себе могла стать примечательным событием в мире истории игр, и Dumping Union соответствующим образом озаглавила своё объявление на форуме. Но это ещё не всё — история, поначалу казавшаяся открытием редкой игры, превратилась в правдоподобный рассказ об «ограблении», предпринятом «народным мстителем».
Читать полностью »

