Рубрика «ROM»

В 1980 году Intel представила чип 8087 для ускорения обработки чисел с плавающей запятой на 8086-х процессорах, и его использовали в оригинальном IBM PC. Поскольку первые микропроцессоры работали только с целыми числами, арифметика с числами с плавающей запятой была медленной, а с трансцендентными функциями вроде арктангенса или логарифмов дела обстояли ещё хуже. Добавление чипа сопроцессора 8087 к системе было способно ускорить операции с числами с плавающей запятой до ста раз.

Я вскрыл чип 8087 и сделал несколько его фотографий под микроскопом. На фото ниже показан крохотный кремниевый кристалл чипа. По его бокам крохотные проводники соединяют его с 40 внешними ногами. Разметка основных функциональных блоков на картинке сделана мною благодаря реверс-инжинирингу. Если внимательно изучить чип, то можно извлечь из его ПЗУ различные константы – такие числа, как π, используемые чипом в вычислениях.

Извлекаем константы с кристалла математического сопроцессора 8087 - 1
Кристалл чипа от Intel 8087 для работы с плавающей запятой с отмеченными основными функциональными блоками. ПЗУ с константами отмечен зелёным. Кликабельно.
Читать полностью »

image

Американское подразделение компании Nintendo судится с оператором сайта RomUniverse. Этот сайт — один из крупнейших архивов образов игр для старых консолей, посетители могут загружать ROM-файлы для эмуляторов консолей. Сумма иска составляет около $2 млн, именно в такую сумму компания оценивает свои убытки.

Каждое нарушение своих прав Nintendo оценила в $150 000. Оператора веб-сайта обвиняют в распространении пиратского контента, т.е., в нарушении авторского права. Владелец сайта распространяет файлы образов игр не бесплатно — пользователям предлагается годовая подписка ценой в $30 в год. За эту сумму посетитель получает неограниченное количество пиратских игр с высокой скоростью загрузки.
Читать полностью »

image

В начале этого месяца команда The Dumping Union, занимающаяся сохранением цифрового наследия, сделала важное для мира эмуляции аркадных автоматов заявление. В руки этому коллективу попал ROM-образ Akka Arrh — чрезвычайно редкого прототипа игры Atari для аркадных автоматов, а также один из немногих оставшихся автоматов, который до недавнего времени не эмулировался в MAME (Multiple Arcade Machine Emulator).

Эта новость сама по себе могла стать примечательным событием в мире истории игр, и Dumping Union соответствующим образом озаглавила своё объявление на форуме. Но это ещё не всё — история, поначалу казавшаяся открытием редкой игры, превратилась в правдоподобный рассказ об «ограблении», предпринятом «народным мстителем».
Читать полностью »

25 марта университет интернет-профессий «Нетология» совместно с сообществом ruby-разработчиков Moscow.rb провел митап на тему альтернативных решений в мире Ruby. Выясняем, есть ли нетривиальный Ruby и что-то кроме «рельсы», а также за что любить этот язык программирования.

image

Читать полностью »

SailfishOS on nexus5 Moto g2

В этой статье я расскажу, как установить Sailfish OS на свой смартфон и все тонкости этого процесса.

У меня был самый первый телефон от Jolla и он мне вполне нравился. Но время его не пощадило: у него сломался слот СИМ-карты и он превратился в оффлайн-смартфон. Какое-то время я пользовался Андроидом, но хочется возвратиться обратно и я начал смотреть в сторону неофицильных прошивок. Первый телефон Jolla морально устарел на сегодня, у него отвратительная камера, железо уже неактуальное и экран с небольшим разрешением. У меня завалялся телефон Moto G 2, на который я попробовал установить SFOS, но она была не совсем готова (камера не работала, Bluetooth работал частично, нету проигрывания видео и многие другие недочёты) и её польский автор как-то не торопился её допиливать. Поэтому я посидел несколько недель на eBay и нашёл для себя б/у телефон Nexus 5 для экспериментов. Сегодня я постараюсь вам описать все подводные камни процесса установки SailfishOS на Андроид-смартфон.

Читать полностью »

Ядро Linux 3.3 поддерживает Android
В воскресенье днем была выпущена последняя версия ядра Linux, и с версии 3.3 было добавлен функционал, о котором многие мечтали — код платформы Android интегрирован в ядро Linux! В теории должна быть возможность загрузить и работать с Android устройством. Однако работа над этим еще не завершена в плане управления питанием и спящим режимом во время блокировки. Но поскольку Android не нуждается в поддержке режима бодрствования* (Это очень быстро разряжает батарею) то наши смартфоны и планшеты можно считать официально поддерживаемыми Linux сообществом. И поверим обещаниям что режим wake-lock будет полностью поддерживаться в ядре версии 3.4.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js