Привет, друзья! Сегодня мы предлагаем поговорить о виртуальной реальности. Поводов для этого сразу два. Во-первых, 17-го октября состоится релиз VR-платформы Microsoft Mixed Reality. Во-вторых, 20-го октября мы откроем российские продажи нашего VR-шлема Lenovo Explorer. В сегодняшнем материале расскажем, чем нам все это грозит и как все это работает. Добро пожаловать под кат!
Рубрика «VR» - 15
Lenovo Explorer и Microsoft Mixed Reality: виртуальная реальность для всех
2017-10-16 в 14:13, admin, рубрики: AR и VR, explorer, Lenovo, VR, Блог компании Lenovo, виртуальная реальность, гаджеты, ЖелезоNvidia представила систему виртуальной реальности Holodeck, предназначенную для совместного использования
2017-10-10 в 23:41, admin, рубрики: AR и VR, holodeck, Nvidia, VR, будущее здесь, Видеокарты, перевод, Презентации
Главный исполнительный директор Nvidia Дженсен Хуан как-то говорил мне, что одной из вещей, больше всего волнующих его в размышлениях о технологиях будущего в компании, является желание наконец довести до ума систему Holodeck — и сейчас, это именно то, что Nvidia представляет как свою новую фотореалистичную VR-платформу для дизайнеров и разработчиков.
Виртуальная реальность со шлемом Lenovo Explorer
2017-10-04 в 10:55, admin, рубрики: AR и VR, explorer, Lenovo, VR, Блог компании Lenovo, виртуальная реальность, гаджеты, шлемВиртуальная реальность – определенно одна из самых обсуждаемых тем последних лет, и Lenovo тоже есть что показать. Сегодня мы расскажем вам о VR-шлеме Explorer. А самых внимательных под катом ждет приятный сюрприз.
Беспроводной VR и захват движения на оборудовании HTC Vive
2017-09-24 в 14:49, admin, рубрики: animation, AR и VR, Gamedev, HTC Vive, motion capture, Tracking, virtual reality, VR, гаджеты, Железо, игры
Предисловие
Раньше я уже писал о своем проекте impulse — костюме захвата движений на базе инерциальных сенсоров. Прежде всего, хочу поблагодарить всех, кто оставил свой отзыв, так или иначе, помог проекту. Должен сказать, что особого развития проект не получил, проблема дрейфов не была решена 9-осевыми датчиками, но компенсации с помощью цифрового компаса значительно помогли, также использование простого оптического трекинга (например 2 светодиодных маркера на голове) позволяет получить среднее значения дрейфа. Но сегодня не об этом. Я хочу рассказать об относительно недорогом способе захвата движения для систем виртуальной реальности на базе HTC Vive без колхоза и паяльника, а также о том, как избавиться от провода, который неизбежно соединяет голову и компьютер, что создает множество неудобств. Еще расскажу, как удалось добиться области трекинга в ~80 метров кв.
Читать полностью »
Очки для коптера DJI Goggles (подробные инструкции и тесты)
2017-09-20 в 10:00, admin, рубрики: AR и VR, Drone, VR, Блог компании CopterTime, вид из глаз, видеотехника, гаджеты, коптер, мультикоптеры, очкиFPV-очки для полетов от первого лица на квадрокоптерах DJI Mavic Pro, Phantom, Inspire.
Простой и понятный обзор от симпатичной девушки. Под катом — чуток хардкорнее.
Расстояние — как и у модели дрона
Экраны — два 5-дюймовых экрана с разрешением Full HD
Задержка — 110мс
Разрешение — 720p/60fps и 1080p/30fps
Одновременное подключение 4 очков к Mavic Pro
Антенны — 360° покрытие
Время работы — 6 часов (9440 мАч)
Линзы — асферические высокой светосилы, поле зрения 85 градусов.
Межцентровое расстояние — 58-70 мм
Отслеживание положения головы — контроль подвеса по двум осям (курс, наклон)
Подключение — беспроводное (DJI Mavic Pro), кабель microUSB (Phantom и Inspire 2)
Читать полностью »
Мой опыт съемки панорамы 360º на фотопленку
2017-09-18 в 7:00, admin, рубрики: 360, 3d, Canon, forfun, VR, обработка изображений, панорама, панорамное фото, плёнка, старое железо, фотографияИдея
Панорамы 360º как фото, так и видео становятся более популярными. Их можно встретить на картах Google и Яндекса уже не как просто просмотр улиц, их размещают на карты различные бизнесы с целью привлечения клиентов. За последние 5 лет появилось множество панорамных камер, социальные сети научились отображать панорамные фотографии и видео.
Я работаю панорамный фотографом в студии Tour-360.ru, у меня появилась идея снять виртуальный тур используя технологию прошлого, не на цифровую камеру, а на аналоговую. Есть пленочные камеры, которые позволяют снять цилиндрические панорамы, а вот сферические панорамы 360×180º, снятые на пленку я не нашел, поэтому, возможно буду первым. Далее немного теории, практики и, конечно же, результат.
Читать полностью »
Три айфона, часы и ТВ. Что показали на презентации Apple
2017-09-13 в 13:52, admin, рубрики: 4k, AirPods, AirPower, apple, apple tv, Apple Watch, Apple Watch 3, AR, AR и VR, arkit, Face ID, iOS, iphone 10, iPhone 8, iphone X, OLED-дисплей, Touch ID, True Tone, VR, америка, Бандеролька, Блог компании Бандеролька, будущее здесь, будущее наступило, гаджеты, дополненная реальность, доставка из США, игровая консоль, инновации, инновационные технологии, калифорния, конференция Apple, купертино, лайфхаки, покупки в сша, презентация, презентация Apple, приставка, роботы, смартфоныНесколько часов назад закончилась очередная, юбилейная конференция Apple. Прошло десять лет с презентации первого iPhone Стивом Джобсом в 2007 году, и в честь круглой даты Apple постаралась всех очень удивить. Нам показали целых три новых айфона! И часы, работающие “сами по себе”. Хотя и без конфузов не обошлось. Бандеролька следила за презентацией (нам же всё это доставлять!) и делится сводкой событий.

Обзор iPhone X с точки зрения AR-VR
2017-09-13 в 8:26, admin, рубрики: AR, AR и VR, iOS, iphone, VR, VRD, vrdevice, Блог компании VRDevice, Носимая электроника, смартфоныВчера произошло эпохальное событие — анонс iPhone X компанией Apple.

Не будем перечислять все фишки нового iPhone, но если уделить немного внимания анализу некоторых деталей, то становится очевидным, что Apple уже всерьёз готовится к выпуску AR или VR очков, причем в ближайшее время.
Конкурс идей от ABBYY – как выиграть новый iPhone
2017-09-12 в 14:21, admin, рубрики: ABBYY, AI, AR, mabbyylity, machie learning, mobility, VR, Блог компании ABBYY, идеи, конкурс, машинное обучение, обработка изображений, разработка мобильных приложений, Разработка под AR и VR, хакатон
Всем привет. Меня зовут Игорь Акимов, я руководитель направления мобильных продуктов ABBYY. Наверное, многие знают ABBYY по лучшим словарям Lingvo и помощнику любого студента FineReader, но кроме этого мы занимаемся ещё много чем интересным в сфере интеллектуальной обработки информации и лингвистики. За 28 лет накопили огромный багаж в сфере машинного обучения и нейросетей, а новых проектов и идей так много, что кажется, нам нужна помощь :) Поэтому мы приглашаем вас принять участие в конкурсе. Мы ищем идеи по применению новых технологий в мобильной разработке, которые будут близки большому числу людей. И назвали конкурс мы смело – mABBYYlity (тут и ABBYY, и мобильность, и ability – способность). Короче, всё основное тут – mobility.abbyy.com. А в статью за подробностями.
Читать полностью »
Проект российского шлема виртуальной реальности VRD закрыт
2017-09-12 в 6:38, admin, рубрики: AR и VR, diy или сделай сам, VR, VRD, vrdevice, Блог компании VRDevice, шлем виртуальной реальностиЗдравствуйте, уважаемые читатели Geektimes! Поскольку период подписки корпоративного блога у нас заканчивается, то я решил этим воспользоваться и сообщить о закрытии проекта российского шлема виртуальной реальности VRD публично таким образом.



