Рубрика «canvas» - 10

Это перевод третьей части серии статей об открытой Javascript canvas библиотеке Fabric.js.

Мы затронули основную часть базового материала о Fabric в первой и второй частях этой серии. В этой статье будет представлен более углубленный материал.
Читать полностью »

Разработка векторного редактора на JavaScript (часть вторая, с исходниками) - 1

О том, как я решил сделать собственный векторный редактор на JavaScript, я писал ранее. К сожалению, выложить полноценный редактор по ряду причин не представляется возможным, поэтому я решил написать небольшой плагин, который позволяет создавать и редактировать контуры, привязывая их к любому отдельному изображению на странице. Разумеется, основной «фишкой» редактора остается возможность полуавтоматического создания контура по принципу инструмента «волшебная палочка» в Photoshop, то есть: кликнул на изображение и получил готовый контур, который затем можно корректировать.

Плагин написан на JavaScript + jQuery, работа с изображением происходит в CANVAS элементе.

Все-таки мне не хотелось бы расписывать в подробностях те проблемы, которые у меня возникли в процессе написания редактора, часть из них я уже отметил в предыдущей статье, поэтому сразу к делу:
Читать полностью »

Введение

Заказчиком была поставлена следующая задача – показывать на картах торговых центров статистику по посещаемости магазинов, использованию эскалаторов, лифтов и коридоров. Карту нужно уметь размечать — указывать точки, где показывать статистику и какую конкретно статистику. И, естественно, показывать эту статистику для выбранного периода времени и фильтров. Откуда берутся и где хранятся данные – отдельная большая тема, за скобками данной статьи.

Раз плюнуть, скажете вы – берём векторную карту торгового центра в svg и дополняем её данными. Красиво, современно, быстро. Даже есть готовые решения типа jVectorMap.

Только вот векторных карт нужных торговых центров нет, есть только те картинки, что предоставлены владельцами центров. Абсолютно разные по стилистике и наполнению. А большое количество центров (порядка 300) не позволяет перерисовать их в вектора быстро и дёшево. Да и добавление новых торговых центров потребует дополнительной работы.

Поэтому было решено использовать HTML5 canvas и для разметки карты, и для показа данных.

Выбор фреймворка

Работать напрямую с canvas API не очень удобно, но уже понапридумана куча инструментов для облегчения работы. Требования к фреймворку в нашем случае:

  1. Объектная модель поверх canvas API.
  2. Способность отрисовывать и масштабировать картинку.
  3. Интерактивность:
    • возможность манипуляции объектами на этапе разметки карты,
    • возможность масштабирования и перемещения по карте.
  4. Возможность экспорта/импорта размеченных объектов.
  5. Наличие детализированных событий.
  6. Высокая скорость отрисовки.

Под рассмотрение попали fabric.js, EaselJS, Raphaël, Paper.js и Processing.js.
Всем требованиям удовлетворяет fabric.js. Учитывая имеющийся небольшой опыт работы с ним, было решено взять его за основу. Далее в примерах использовалась версия 1.4.4.

Читать полностью »

PCE.js и старое железо в браузере - 1

Доброго дня всем в эту пятницу.

Уже скоро выходные, предлагаю отвлечься от дел насущных и понастольгировать.

Я удивлен, что этот интереснейший проект оказался удостоен, вроде бы, лишь одного комментария на хабре + упоминания о Windows 1.01.

Для тех, кто не знает, поясняю — это эмулятор разных старых платформ в браузере (думаю скоро Windows XP увидим портированную на кофескрипт).

С момента того поста тут уже появились куча интересного.
Читать полностью »

Однажды мне попалась на глаза карточная игра HeartStone от Blizzard. Играя в нее пришла мысль, что подобные вещи можно создавать используя технологии html5, что позволит им быть кроссплатфорсенными. На мой взгляд, подобные вещи могут делать люди, до сих пор занимающиеся только созданием сайтов.

Итак, что мы имеем:

  • Выделенный сервер с LAMP (без phpDaemon);
  • Желание обкатать WebSockets.

Собственно, все. Этого вполне хватит, чтобы осуществить задуманное.
Читать полностью »

Если вы когда-нибудь сталкивались с задачей ресайза картинок в браузере, то вы наверное знаете, что это очень просто. В любом современном браузере есть такой элемент, как канва. На него можно нанести изображение, задав желаемые размеры. Пять строчек кода и картинка готова:

function resize(img, w, h) {
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = w;
  canvas.height = h;
  canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0, w, h);
  return canvas;
}

Потом с помощью этой же канвы картинку можно сохранить в JPEG и, например, отправить на сервер. В чем же тут подвох? А дело в качестве получившегося изображения. Если вы поставите рядом такую канву и обычный элемент <img>, в который загружена эта же картинка (исходник, 4 Мб), то вы увидите разницу.

imgЧитать полностью »

image Приветствую. Представляю сообществу проект Konva.js.

Konva.js — это фреймворк, который позволяет работать c canvas 2d в объектном стиле с поддержкой событий.

Кратко список особенностей выглядит так:

  1. Объектное API
  2. Вложенные объекты и «всплытие» событий
  3. Поддержка нескольких слоёв (нескольких canvas элементов)
  4. Кэширование объектов
  5. Поддержка анимаций
  6. Настраиваемый drag&drop
  7. Фильтры
  8. Готовые к использованию объекты, включая прямоугольник, круг, изображение, текст, линия, SVG путь, ..
  9. Простое создание собственных фигур
  10. Событийная архитектура, которая позволяет разработчикам подписываться на события изменений аттрибутов, отрисовки, и так далее
  11. Сериализация и десериализация
  12. Продвинутый поиск с помощью селекторов stage.get('#foo') и layer.get('.bar')
  13. Десктоп и мобильные события
  14. Встроенная подержка HDPI устройств
  15. и еще много разного

Далее подробней рассмотрим возможности фреймворка с примерами кода.
Читать полностью »

image

Предисловие

В свободное время решил заняться интересным делом. В голову пришла идея написать небольшой фреймворк для canvas (хоть и велосипед, но тоже интересно). Дело дошло до кривых Безье.

Решил как-то приукрасить встроенное решение, но у него есть один недостаток. Проблема в том, что функции квадратичной и кубической кривой выдают уже готовый результат, не подлежащий редактированию. Мне же требовалось обрисовывать кривую постепенно или обрисовать только часть кривой, не говоря уже о том, что хотелось обрисовывать кривые большего порядка, нежели 2-3 степени.
Читать полностью »

Watchface ProTime для Pebble (интерфейс с кучей настроек) - 1

С помощью Canvas был разработан для себя удобный, красивый и функциональный Watchface под названием ProTime (продолжительность жизни часов 6-8 дней), способный отображать не только текущее время, дату и день недели, но и еще много чего. При этом графика не используется вообще, что убирает недостаток Canvas в виде подгрузки графики. Решил поделиться с уважаемым сообществом опытом разработки интерфейсов под часы Pebble на Canvas.

Строка состояния:
1) Отображают название оператора, режим сети и количество антеннок режима GSM/CDMA, даже если включен другой режим;
2) Отображают <WiFi буквой W;
3) Отображают профиль беззвука zZ, вибру »«;
4) Отображают уровень батареи справа: F — уровень 100% (телефон заряжен), H — от 50% до 100%, M — от 15% до 50%, L — менее 15%;
5) При отключении Bluetooth соединения часы вибрирует один раз долго и один раз быстро (всего получается два раза и данную вибрацию не перепутаешь ни с чем). И строка состояния исчезает, появляется значок отсутствия подключения BT: NO;
6) Отображают количество пропущенных звонков и мс, если они есть в виде 1:2, где 1 количество пропущенных звонков, а 2 — не прочитанных смс. В случае, если часы отключились от телефона, вместо строки состояния отображается количество пропущенных звонков и не прочитанных смс на момент, когда часы еще были подключены к телефону, как на скрине выше.

По центру: часы, день недели и дата.

Снизу: отображаются данные о погоде взятые с Yahoo или OpenWeather (зависит от настроек о чем расскажу позже): текущая температура, скорость ветра в км/ч, давление в мм ртутного столба и времени захода солнца (Yahoo отображает на час позже действительного, а OpenWeather правильно, но другие показатели в Yahoo мне нравятся больше).
Читать полностью »

Караоке на HTML5 canvas - 1

Решил я попробовать сделать web-караоке, но чтобы текст красиво отображался — не по-буквенно, а плавно. Решение оказалось более простым, чем я думал.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js