Рубрика «Читальный зал» - 10
Ностальгические игры: System Shock
2023-07-15 в 8:00, admin, рубрики: system shock, Блог компании ГК ITGLOBAL.COM, игры, Игры и игровые консоли, Читальный залMade at Intel. Неизбежное зло
2023-07-13 в 13:37, admin, рубрики: intel, индикаторы, Производство и разработка электроники, статистика, управление персоналом, Читальный залКак алюминий стал одним из главных металлов наших дней
2023-07-05 в 16:00, admin, рубрики: алюминий, Блог компании Онлайн Патент, изобретение, история, Научно-популярное, патент, патентование, промышленность, технологии, химия, Читальный зал
Мы продолжаем рассказывать историю алюминия. Вернее того, как его начали производить в промышленных масштабах. В предыдущей частиЧитать полностью »
История компьютерных стратегий. Часть 2: как настольные варгеймы превратились в компьютерные стратегии
2023-07-01 в 10:00, admin, рубрики: ruvds_статьи_выходного_дня, Блог компании RUVDS.com, Игры и игровые консоли, Игры и игровые приставки, старые игры, стратегические игры, Читальный зал
Говоря о зарождении жанра компьютерных стратегий, обычно первым делом вспоминают две эпохальные игры: глобальную пошаговую «Sid Meier’s Civilization» и RTS «Dune II» по мотивам романов Фрэнка Герберта и отчасти экранизации «Дюны» Дэвидом Линчем. Однако путь к появлению этих шедевров начала 90-х годов был долог и успел вместить в себя десятки тайтлов. В первой части мы вспомнили о том, как машины учили играть в первую их стратегическую игру: шахматы. Теперь поговорим об истории возникновения собственно компьютерных стратегий в современном понимании этого слова.
В качестве самой первой нешахматной компьютерной стратегии в истории многие статьи указывают «Invasion» 1972 года для консоли Magnavox Odyssey. Это не совсем точно. А скорее — совсем неточно. И вот почему.Читать полностью »

Что объединяет израильских лётчиков, лечение сомнительными методами и твою жизнь? Сегодня поговорим про регрессию к среднему. Это явление порождает огромное количество заблуждений везде, где мы с ним сталкиваемся, потому что наш мозг очень любит истории и не очень любит статистику. Его неправильное понимание приводит к ошибкам в политике, медицине, науке и бизнесе.
Грохот в джунглях. Как снимали первого «Хищника»
2023-06-27 в 12:00, admin, рубрики: кино, научная фантастика, Научно-популярное, ностальгия, фантастика, хищник, Читальный залФрагментация Интернета: что это такое и почему вокруг нее столько споров. Часть 2
2023-06-25 в 10:35, admin, рубрики: Блог компании МТС, будущее здесь, Всемирная Паутина, интернет, МТС, оон, фрагментация интернета, Читальный залПривет! Меня зовут Ольга Макарова, я директор Департамента коммерческого управления ресурсами ПАО «МТС». Это вторая часть серии публикаций о фрагментации интернета. Первую публикацию, вы можете найти по ссылке. В этом материале мы поговорим о том, чем фрагментированный интернет отличается от объединенного и какие существуют угрозы разделения единого виртуального пространства.
Подвижный человек. Эл Кавадло
2023-06-24 в 11:39, admin, рубрики: здоровье, новичок, подвижность, тренировка, упражнения, фитнес, Читальный залЭл Кавадло, известный персональный тренер с 20-летним стажем, выпустил новую книгу, в которой представил программу тренировок на развитие подвижности для повседневной жизни. Ориентировался он на мужчин старше сорока, но также уточняет, что программа подойдёт и всем остальным, кто хочет развить или вернуть былую подвижность.
История компьютерных стратегий, часть 1: всё началось с шахмат
2023-06-24 в 10:00, admin, рубрики: ruvds_статьи_выходного_дня, Блог компании RUVDS.com, Игры и игровые консоли, Игры и игровые приставки, старые игры, стратегические игры, Читальный зал, шахматы
Стратегии — один из давних и почтенных жанров компьютерных игр. Ценители жанра, вроде вашего покорного слуги, проводили в них тысячи и тысячи часов — и судя по объёмам дофамина, и эндорфинов, это время точно не было потрачено впустую. Ну и мозги это дело прокачивает неплохо, пожалуй.
Правда, ни одна самая глубокая и прошаренная стратегическая игра, увы, даже близко не подходит к уровню сложности и многогранности реальности. Стратегии как создают когнитивные искажения, порождая весьма ошибочные мнения о том, «как всё работает и как всех ногебать» в реальности — так и помогают понять хотя бы часть этой сложности. Об этом мы тоже поговорим, но чуть позже. А сейчас — к основам и истокам жанра, о том, как всё зарождалось в далёкую и ностальгическую эпоху классического киберпанка.Читать полностью »
Я ничего не успеваю
2023-06-23 в 13:00, admin, рубрики: ruvds_статьи, Блог компании RUVDS.com, Лайфхаки для гиков, личная эффективность, мозг, тайм-менеджемент, управление проектами, Читальный зал


