Рубрика «llm» - 2

Это учебный эксперимент. Никаких писем мы не отправляли: инструмент отправки почты в нашем коде только записывает, кому и что модель хотела написать. Компания, препарат и документы выдуманы. Статью мы написали вместе с Екатериной Бойковой (@Ekotik23)

Откуда идея

В мае 2025 года Тео Браун выложил SnitchBenchЧитать полностью »

У всех, кто гоняет GLM-5.3 Prime в проде на ризонинге Max, есть это ощущение: вроде думает, а вроде и недодумывает. Задача у меня стояла зверская — изобрести уровень усилия «Max Extra» чисто промптингом: минимальная вставка в системный промпт, приближенная к обучающим данным, без овер-тхинкинга. И буквально вручную подобрать каждый токен.

Зачем? Я заметил что на Max ризонинге нейронка на «Привет» думает по минуте, а для миграции всего проекта на другой стэк - максимум секунд 15 (*личное ощущение).

Читать полностью »

1. Бабушка и метка зверя

Начну с личного. Моя бабушка, сейчас уже очень пожилая женщина, работала оператором ЭВМ в вычислительном центре (дата‑центре для зумеров) Горьковской железной дороги. То есть была человеком образованным. Это не мешало ей рассказывать мне, пятилетнему, о том, что в ближайшем будущем государство нас всех чипирует, и тогда нам всем конец.

Читать полностью »

Это адаптированная версия моего исследования «Синтетическая эмпатия: эмоциональная привязанность к автономным LLM-агентам и коммерциализация одиночества». Здесь — техническая выжимка: разберём, как именно архитектура современных компаньон-агентов производит эмоциональную привязанность, и почему это не побочный эффект, а прямое следствие инженерных решений. Полная версия с приложением по железу и библиографией — в моём блоге.

От ELIZA к агентам: три этапа

Читать полностью »

Я делаю браузерную текстовую ролевую игру, где ведущим работает языковая модель. Игрок пишет любое действие своими словами, мастер отвечает рассказом, а игра ведёт механику: здоровье, деньги, характеристики, инвентарь, броски d20. Кажется, что всё просто: отправь модели историю и лист персонажа, получи ответ. На практике самые интересные задачи оказались не в промптах вида «напиши смешно», а на стыке вероятностной модели и детерминированной игровой механики. Ниже — четыре таких места и то, как я их решил.

Стек: Node.js 24, Express, встроенный node:sqlite, модели через OpenRouter и общий для сервера и браузера модуль движка.

Читать полностью »

Хотели бы вы запустить большую языковую модель на видеокарте с небольшим объёмом памяти? Модель с 27 миллиардами параметров, упакованными в 16 бит, занимает около 54 ГБ. Если хранить каждый вес одним битом и один общий масштаб на группу из 128 весов, те же параметры уместятся примерно в 4 ГБ (не считая таблицы словаря).

Читать полностью »

Юрген Шмидхубер (справа)

Юрген Шмидхубер (справа)

В ноябре 2025 года Юрген Шмидхубер, которого половина индустрии считает настоящим отцом современного ИИ, в ответ Илону Маску опубликовал ссылкуЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js