В предыдущей статье мы говорили о том, как избежать переписывания библиотеки на Rust, когда вам это не нужно. Но как насчёт тех случаев, когда это действительно необходимо?
В большинстве языков вам придётся переписывать всю библиотеку с нуля, а первые результаты появятся ближе к концу проекта. Такие порты, как правило, довольно дороги и подвержены ошибкам, а часто они выходят из строя на полпути. Джоэл Сполски гораздо лучше меня объясняет это в статье о том, почему полные переделки проектов — плохая идея.
Однако у Rust есть убийственная особенность, когда речь заходит о таких вещах. Он может вызывать код на языке С без накладных расходов (т. е. среда P/Invoke в C#), и он выставляет функции, которые можно использовать в C так же, как и любые другие функции на языке С. Это открывает дверь для альтернативного подхода:
Портировать библиотеки на Rust по одной функции.
Читать полностью »





