Архив за 30 июня 2016 - 3

Общительные автомобили на дорогах будущего - 1

Мировая общественность с нетерпением и опаской ожидает появления на дорогах беспилотных автомобилей. Слишком непривычное понятие — машина, управляющая сама собой. В основе подобных средств передвижения лежат технологии взаимодействия автомобилей друг с другом и с окружающим пространством. Скоро беспилотные автомобили будут знать, что происходит за поворотом; будут предупреждать друг друга об опасности впереди; смогут обмениваться данными об оптимальной скорости движения, чтобы не стоять на светофорах, информировать о необходимости перестроиться, а заодно будут контролировать состояние своих пассажиров. Звучит слишком хорошо. Но это уже практически реальность.
Читать полностью »

imageКорпорация Apple непрерывно совершенствует платежную технологию Apple Pay, борясь за глобальный рынок со своими именитыми конкурентами. Июньская новость о запуске технологии Apple Pay для веб-сайтов – еще одно тому подтверждение.

Изящное встраивание платежной системы в доставшуюся в наследство от Джобса замкнутую экосистему Apple означает, что следование рыночным тенденциям в сфере платежных систем ведет к неизбежному одновременному развитию всех направлений бизнеса корпорации.

Наши эксперты в области электронной коммерции PayOnline изучили тренды развития платежной индустрии на примере системы Apple Pay и ее конкурентов и подготовили для вас обзор тенденций, показавшихся нам наиболее актуальными.
Читать полностью »

Прошлым летом, когда появилось движение 15x4, едва ли кто-то мог подумать, что проект настолько вырастет так быстро. Всё началось с нескольких человек, безумно увлечённых наукой, которым нравилось пересказывать друг другу Википедию. А потом в Харькове открылся первый лекторий. Немного позже — второй, в Киеве. Со временем в разных городах проводилось всё больше мероприятий, а на YouTube-канале 15x4 появлялись новые и новые записи лекций.

На картинке 176 разноцветных квадратиков с пиктограммами лекций. Посередине 15x4 Share Your Knowledge.

Сейчас 15x4 это сообщество популяризаторов науки, участники которого хотят, чтобы люди выступали и делились знаниями. Мероприятия уже проводятся в Москве, Киеве, Харькове, во Львове, в Кишинёве и Черновцах.

15x4 — категорически не коммерческое объединение учёных и фанатов науки. Деятельность проекта никак не монетизируется, а вход на все мероприятия во всех городах был и остаётся свободным.

На сегодня прочитано около 150 лекций и проведено около 50 мероприятий. Темы лекций очень разнообразны. Лекторы часто читают о физике и биологии, также были лекции о технологиях, медицине, психологии, лингвистике и, естественно, космосе. В том числе сейчас на сайте вы найдёте лекции про Большой адронный коллайдер, глютен, вакцинацию, гомеопатию, CRISPR, 3D-печать, квантовые компьютеры и редактуру текста.
Читать полностью »

Компания AMD раскрыла подробности о новом формате наименований своих видеокарт. Как известно, с выходом карт поколения Polaris производитель сменил привычный по последним поколениям принцип выбора названий.

Первенец нового поколения называется Radeon RX 480. Также нам известно о скором выходе моделей RX 470 и RX 460, которые займут ступени ниже в ассортименте AMD. Но не все новые ускорители будут иметь в названии буквы RX. Для начала приведём официальный слайд AMD.

Гендиректор Mail.ru Group Дмитрий Гришин в интервью Олегу Тинькову сказал, что для «ВКонтакте» «вполне достижимы» показатели доходности, которые показывает Facebook. Тиньков заявил, что у «ВКонтакте» достаточно слабые показатели (он охарактеризовал их как «херовые») в том числе по выручке на одного пользователя.

Читать полностью »

Математические обозначения: Прошлое и будущее - 1

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "Mathematical Notation: Past and Future (2000)".
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко KirillGuzenko за помощь в переводе и подготовке публикации


Содержание

Резюме
Введение
История
Компьютеры
Будущее
Примечания
Эмпирические законы для математических обозначений
Печатные обозначения против экранных
Письменные обозначения
Шрифты и символы
Поиск математических формул
Невизуальные обозначения
Доказательства
Отбор символов
Частотное распределение символов
Части речи в математической нотации


Стенограмма речи, представленной на секции «MathML и математика в сети» первой Международной Конференции MathML в 2000-м году.


Резюме

Большинство математических обозначений существуют уже более пятисот лет. Я рассмотрю, как они разрабатывались, что было в античные и средневековые времена, какие обозначения вводили Лейбниц, Эйлер, Пеано и другие, как они получили распространение в 19 и 20 веках. Будет рассмотрен вопрос о схожести математических обозначений с тем, что объединяет обычные человеческие языки. Я расскажу об основных принципах, которые были обнаружены для обычных человеческих языков, какие из них применяются в математических обозначениях и какие нет.

Согласно историческим тенденциям, математическая нотация, как и естественный язык, могла бы оказаться невероятно сложной для понимания компьютером. Но за последние пять лет мы внедрили в Mathematica возможности к пониманию чего-то очень близкого к стандартной математической нотации. Я расскажу о ключевых идеях, которые сделали это возможным, а также о тех особенностях в математических обозначениях, которые мы попутно обнаружили.

Большие математические выражения — в отличии от фрагментов обычного текста — часто представляют собой результаты вычислений и создаются автоматически. Я расскажу об обработке подобных выражений и о том, что мы предприняли для того, чтобы сделать их более понятными для людей.

Традиционная математическая нотация представляет математические объекты, а не математические процессы. Я расскажу о попытках разработать нотацию для алгоритмов, об опыте реализации этого в APL, Mathematica, в программах для автоматических доказательств и других системах.

Обычный язык состоит их строк текста; математическая нотация часто также содержит двумерные структуры. Будет обсуждён вопрос о применении в математической нотации более общих структур и как они соотносятся с пределом познавательных возможностей людей.

Сфера приложения конкретного естественного языка обычно ограничивает сферу мышления тех, кто его использует. Я рассмотрю то, как традиционная математическая нотация ограничивает возможности математики, а также то, на что могут быть похожи обобщения математики.
Читать полностью »

В проектировании и последующем создании дата-центров, их операторы учитывают самые различные факторы: непосредственное время, необходимое для строительства помещений, коэффициент эффективности использования электроэнергии (Power Usage Effectiveness; PUE), наиболее оптимальное месторасположение ЦОД, его транспортную доступность, соответствующие всем нормам условия работы для персонала и т.д… Но существуют концепции, с помощью которых можно немного ускорить весь этот процесс. Ниже описаны три подхода к возведению ЦОД, которые учитывают разнообразные потребности бизнеса и конечных пользователей инфраструктуры дата-центров.

Три подхода к созданию ЦОД от Louros Project, Keystone NAP и Iron Mountain - 1

Читать полностью »

Вслед за первым сообщением на эту тему, на сайте Qualcomm появилось еще одно, в котором снова фигурируют слова «нарушение патента», «суд» и Meizu.

По словам Qualcomm, компания Meizu нарушила патенты, «охватывающие широкий спектр возможностей и технологий, используемых в смартфонах, включая относящиеся к стандартам беспроводной связи 3G (WCDMA и CDMA2000) и 4G (LTE)». Жалобы поданы в суды по вопросам интеллектуальной собственности в Пекине и Шанхае.

Читать полностью »

Ассортимент компании Blu, которая находится в списке лидеров рынка неоператорских смартфонов США, пополнился новой моделью.

Она называется R1 HD и оценивается в $100. Само собой, за эти деньги покупатель не получит топовое устройство. Но у смартфона есть несколько положительных качеств. К примеру, он работает под управлением Android 6.0, а корпус имеет толщину 8,5 мм. Остальные габариты составляют 143 х 70,7 мм, что при наличии пятидюймового экрана вполне неплохой показатель.

Привет, читатель! В этом топике я расскажу о своей идее генерации музыкальных композиций. Создадим язык описания ритма музыки на базе python, напишем компилятор этого языка в wave файлы и получим довольно нехилую электронную композицию.

Добро пожаловать под кат.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js