Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 20 ссылок
Читать полностью »
Рубрика «дизайн мобильных приложений» - 19
Как мы Raiffeisen.ru редизайнили
2017-12-21 в 11:47, admin, рубрики: Raiffeisen, Raiffeisenbank, usability, usability веб-дизайн, ux/ui, Блог компании Райффайзенбанк, веб-дизайн, дизайн мобильных приложений, редизайн сайта, управление проектамиСлушай, я не помню, как так вышло, но решили запустить новый сайт Райффайзенбанка. Прошлый был с вертикальным меню слева, ты, возможно, даже помнишь его. И кстати, он неплохой в целом получился, для своего времени. Его все нежно любили, как старого подслеповатого пса, привыкли, понимаешь? Но мышей он уже не ловил, не пес в смысле, а сайт, конечно. Я про бизнес-задачи. Навигация какая-то кривая, обилие тупиковых страниц. Ладно бы они рассказывали про представительство банка в Сьерра-Леоне, так нет же, про продукт страницы. И сложилось понимание, нельзя так жить больше, у бизнеса сложилось, мы-то давно на низком старте. С пользователями посложнее: они изменения не любят, как известно. Тут мы, в некотором смысле, выступаем миссионерами, несем благую весть, так сказать. В общем, принялись за дело.
Головная боль от RecyclerView.Adapter — выход есть
2017-12-20 в 12:53, admin, рубрики: adapter, android, Google, java, mobile, Блог компании Google, дизайн мобильных приложений, мобильная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под androidПривет! Сегодня в нашем блоге Макс Туев, архитектор Surf, одной из наших сертифицированных студий. Ребята занимаются заказной разработкой, поэтому сроки важны не меньше, чем качество кода. Подходы и технологии, которые тормозят разработку, здесь не подходят. Хороший пример такого — RecyclerView.Adapter. Под катом Макс расскажет, как сэкономить время и нервы. Слово Максу.

Читать полностью »
Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2017
2017-12-07 в 8:44, admin, рубрики: usability, Блог компании Mail.Ru Group, веб-дизайн, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, пользовательские интерфейсы, продуктовый дизайнУже семь лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-октябрь 2017.

Свежие утилиты, плагины и инструменты для продуктивности дизайнера. Выпуск первый
2017-12-07 в 6:19, admin, рубрики: animation, Bootstrap, design, font, hot keys, mockup, photoshop, plugin, sketch, telegram, tools, usability, viewer, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, Разработка веб-сайтов, разработка мобильных приложенийВ западном дизайн-сообществе постоянно публикуются новые утилиты, плагины и сервисы, которые призваны улучшить ваш workflow. В этом списке я привожу несколько интересных новинок, которые пользовались популярностью последнее время:
Читать полностью »
Инди-разработчик начал техподдержку по телефону, и вот что получилось
2017-12-01 в 7:31, admin, рубрики: Taxnote, UX, Voicepaper, дизайн мобильных приложений, разработка мобильных приложений, телефонные звонки, техподдержка, умение слушать, Управление продуктомПримерно в феврале этого года я начал оказывать телефонную техподдержку для приложения Taxnote. Раньше я этого не делал, потому что сама мысль заставляла меня нервничать.
Я решил, что в любой момент могу закончить, если дело окажется слишком сложным; но к настоящему моменту продолжаю этим заниматься уже более полугода, так что расскажу о своём опыте.
Телефонный номер я указал только в разделе помощи японской версии сайта, потому что сам живу в Японии и это японский номер. Может в будущем попробую указать телефон и в англоязычной версии, если он заработает с каким-нибудь международным телефонным сервисом вроде Skype.
Читать полностью »
Впечатления разработчиков и дизайнеров от iPhone X — и от выреза
2017-11-29 в 12:09, admin, рубрики: ios 11, iphone X, вырез, графический дизайн, дизайн мобильных приложений, закругленные края, разработка мобильных приложений, разработка под iOSРазработчики приложений и игр iPhone заполучили смартфоны iPhone X и поделились с нами впечатлениями

Главное для iPhone X — сторонние приложения. От дополненной реальности до сенсора TrueDepth, новые функции должны стимулировать креативность и подтолкнуть к действию сообщество разработчиков, которые выпустят для пользователей iPhone X инновационные новые приложения. Но хотя Apple даёт разработчикам новые игрушки на пробу, она должна при этом убедиться, что не сломала старые.
iPhone X — самое значительное изменение iPhone за несколько лет. У него увеличенное разрешение и иная форма экрана. Он избавился от кнопки Home, добавил новые или изменил старые жесты. Каждое из этих изменений может прибавить работы дизайнерам и разработчикам… а тут ещё вырез (notch). Можно ожидать, что примеру Apple последуют и другие производители смартфонов. Но как обойти эту штуку в дизайне? Насколько сложно адаптировать приложение для неё? Правда ли это, как говорят некоторые критики, пример плохого дизайна?
Чтобы выяснить, я поговорил с дизайнерами и разработчиками приложений и игр для iOS, которые недавно завершили процесс обновления своих приложений для iPhone X. Я хотел задать им некоторые из этих вопросов, но в целом хотелось услышать, как прошёл переход на новый смартфон для всех, кто работает в индустрии.
Читать полностью »
Short-линч приложения Райффайзен-Онлайн
2017-11-21 в 5:52, admin, рубрики: android, appsbattle, mobile, product, Raiffeisenbank, дизайн мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Управление продуктомСовсем недавно Raiffeisen обновил свое мобильное приложение под Android Райффайзен-Онлайн Россия. Хочу поделиться с вами небольшими наблюдениями этого обновления.
Авторизация
Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2017
2017-11-13 в 7:22, admin, рубрики: usability, веб-дизайн, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, пользовательские интерфейсы, продуктовый дизайнУже семь лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-сентябрь 2017.

MVP – это не черновой вариант! Точно?
2017-11-09 в 12:54, admin, рубрики: backend, development, mvp, product, product development, Блог компании Tinkoff.ru, дизайн мобильных приложений, прототипирование
Что такое MVP?
MVP (minimum viable product — минимально жизнеспособный продукт) – это продукт, который разрабатывается с максимальной экономией денег и ресурсов, как правило, с единственной целью – проверки гипотезы. Гипотеза, как правило, заключается в необходимости и/или полезности этого продукта.
MVP ни в коем случае не означает “черновой вариант”, сделанный в спешке, который после завершения выбросят и будут писать с нуля.
Если вы убеждены в обратном, то вам точно стоит остановиться, пересмотреть приоритеты разработки и прочитать эту статью. Стоит уменьшать функционал продукта, но ни в коем случае не пытаться сделать все и сразу, в безумной спешке, упуская важные части функционала и оставляя за собой вереницу багов. Нужно точно определить, какой функционал является основным, а какой не используется в большей части случаев.




