Рубрика «product development»
Топ‑5 книг для продакта, TPM и CPO в 2026 году — инструменты для работы на всех уровнях
2026-05-18 в 11:46, admin, рубрики: CPO, product development, product management, product manager, product owner, productstar, senior product manager, инновации, продакт-менеджер, продакт-менеджмент
Pixel Streaming — от эксперимента до продукта
2025-10-14 в 19:46, admin, рубрики: case study, pixel streaming, product development, systems architect, systems design, unrealengineПривет! Меня зовут Макс, я web-инженер и предприниматель. В этой статье расскажу о кейсе, где мы с командой работали над непростой интеграцией Pixel Streaming - и как из эксперимента это почти стало продуктом.
С клиентом, который поставил такую задачу, я успел поработать в разных форматах - и в найме, и в статусе подрядчика. Проект, который начался как легаси, содержал множество камней под ногами: нестабильная инфраструктура, высокая стоимость масштабирования и довольно расплывчатая зона ответственности между командами. Тем не менее, нам удалось довести его до состояния, близкого к production-ready - хотя и не запустить в прод по итогу.
Читать полностью »
15 лет «Фланта»: переход от сервисной компании к продуктовой, покупка внешнего продукта, вера в Open Source
2023-06-23 в 6:43, admin, рубрики: devops, kubernetes, open source, product development, product management, Блог компании Флант, история, история успеха, контейнеры, продукт, продуктовая разработка, Управление продуктомВ мае 2023 года «Фланту» исполнилось 15 лет. За это время из небольшого предприятия двух друзей-студентов, которые мечтали поставить GNU/Linux на каждый рабочий стол, мы выросли в команду опытных и уважаемых в индустрии DevOps-инженеров и активно трансформируемся в продуктовую компанию с собственной экосистемой продуктов.
В этой статье мы хотели порефлексировать о переходе от сервисной компании к созданию собственных продуктов, рассказать, как эти продукты развивались и что с нами произошло за последние 5 лет.
Tech Talks Delivery Club на РИТ++
2020-05-22 в 14:29, admin, рубрики: agile, android, Delivery Club, deliveryclub, Engineering, golang, innersource, iOS, php, product development, superapp, Блог компании Delivery Club Tech, Блог компании Mail.Ru Group, конференции, Программирование, Управление продуктом
Привет! Hello, World!
Меня зовут Андрей Евсюков, я заместитель технического директора в Delivery Club. А это первый пост в нашем блоге на Хабре. Сегодня расскажу о том, как и где можно узнать про разработку, процессы и команду Delivery Club. Спойлер: до сих пор никто так много не знал, как устроен DC Tech.
Читать полностью »
Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков
2019-11-13 в 16:12, admin, рубрики: Alconost, localization, localization strategy, localization update, Nitro, product development, translation, алконост, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Alconost, локализация, локализация приложений, Локализация продуктов, Монетизация мобильных приложений, перевод, развитие продукта, Развитие стартапа
RetouchMe — популярное приложение, в котором профессиональные дизайнеры отредактируют ваше фото за 10-15 минут.
В США занимает 100-150 позиции в топ-чарте приложений App Store (категория «Фото и Видео»).
- 17 млн установок в 150 странах мира
- Локализация на 35 языков
- 10-15 минут — среднее время редактирования фото
- Армия дизайнеров и модераторов в разных странах
- Помимо App Store и Google Play, доступно в Amazon AppStore и Samsung Galaxy Store
RetouchMe заказывают локализацию в Alconost и переводят обновления в нашем онлайн-сервисе Nitro.
Команда RetouchMe поделилась с Nitro, как локализация помогла им выйти в топ во многих странах, оправдала ли себя локализация на 35 языков и как за сутки-другие выпускать новые фичи без релиза.
Читать полностью »
Дедлайны в продуктовой разработке
2019-08-30 в 6:53, admin, рубрики: agile, deadlines, lean, product development, Управление продуктом, управление разработкой
Дедлайны есть во всех без исключения проектах и практически во всех продуктовых процессах разработки. В проектном управлении дедлайны легко напрямую связать с выручкой, но для продуктов всё несколько сложнее. Какую роль играют дедлайны при развитии продукта? Можно ли без них обойтись?
Читать полностью »
Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений
2019-07-22 в 10:13, admin, рубрики: agile, Design Thinking, lean startup, product development, product management, project management, scrum, управление разработкойВ 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии науки.
Привет. Меня зовут Дима Мурзин.
По профессии я бизнес аналитик в сфере финансов, работаю с бизнес-стейкхолдерами и с командой разработки, в которой исполняю роль Product Owner. Третий год живу с семьёй в Нью-Йорке.
Когда я жил в Петербурге, мне посчастливилось поработать в команде, в которой был очень хорошо поставлен SCRUM процесс. Во многом, это произошло благодаря тому, что продакт менеджер со стороны заказчика очень глубоко понимал принципы Agile, а также знал, как должен быть устроен SCRUM с точки зрения всех практик и церемоний. В Одном Большом Европейском Банке (на который я работал) это было большой редкостью. Также, я должен отметить мой непосредственный менеджмент со стороны компании подрядчика. Они наняли хорошего коуча, который посвятил нас в процесс и следил за нами еще несколько недель, дали нам полную свободу дуйствий и ответственность за продукт, а после этого вмешивались лишь если возникали серьезные проблемы, что случалось редко. Кроме того, они занимались хайрингом и подбирали людей, которым подходила работа в условиях постоянных изменений.
Читать полностью »
5 страхов разработчиков, которые мы преодолели
2018-10-31 в 8:23, admin, рубрики: product development, product management, Блог компании ISPsystem, продакт-менеджмент, развитие продукта, разработка продукта, Управление продуктом, управление процессами в IT, управление разработкойХэллоуин — время поговорить о страхах. Я работаю продакт-менеджером в IT-компании, поэтому речь пойдёт про кошмары разработчиков. Но не обычные, а те, что появляются во времена перемен.

Когда компания развивается — меняет подход к разработке, создаёт новые продукты и расширяет возможности текущих, десятками принимает сотрудников, тем, кто работал по-старому, бывает тяжело перестроиться. Мы радуемся изменениям, но иногда, чего скрывать, боимся их. Я работаю продакт-менеджером уже год и за это время столкнулась с пятью крупными страхами своей команды. Сегодня расскажу об этих страхах и о том, как нам удалось их преодолеть.Читать полностью »
MVP – это не черновой вариант! Точно?
2017-11-09 в 12:54, admin, рубрики: backend, development, mvp, product, product development, Блог компании Tinkoff.ru, дизайн мобильных приложений, прототипирование
Что такое MVP?
MVP (minimum viable product — минимально жизнеспособный продукт) – это продукт, который разрабатывается с максимальной экономией денег и ресурсов, как правило, с единственной целью – проверки гипотезы. Гипотеза, как правило, заключается в необходимости и/или полезности этого продукта.
MVP ни в коем случае не означает “черновой вариант”, сделанный в спешке, который после завершения выбросят и будут писать с нуля.
Если вы убеждены в обратном, то вам точно стоит остановиться, пересмотреть приоритеты разработки и прочитать эту статью. Стоит уменьшать функционал продукта, но ни в коем случае не пытаться сделать все и сразу, в безумной спешке, упуская важные части функционала и оставляя за собой вереницу багов. Нужно точно определить, какой функционал является основным, а какой не используется в большей части случаев.
Как я создавал прибыльный глобальный SaaS проект, от разработки до продаж
2017-09-20 в 14:23, admin, рубрики: Full Stack, laravel, php, product development, SaaS, Программирование, продуктовая разработка, разработка, Разработка веб-сайтов, стартапНекоторые люди здесь знают меня как основателя двух прибыльных SaaS проектов и автора популярных статей о них (статья про Postio, статья про Menumake). В этом тьюториале я расскажу о том как я, обыкновенный разработчик, в одиночку создавал свой первый глобальный проект и что из этого получилось (TL;DR: хеппи-энд и первые продажи). Ну и заодно пробежимся по всем проблемным вопросам, начиная о том как найти неконкурентную и гарантированно прибыльную идею (оставим создание следующего Гугла более амбициозным и умным людям), и заканчивая тем, как принимать платежи глобально, находясь при этом в России. Летс гоу.
Ищем идею
Я всегда был сторонником правила, что поиск хорошей идеи — это не случайность, а обычный аналитический процесс. Есть много мест и способов найти проверенную реальностью идею, но поскольку однажды я твитнул это…
Читать полностью »
