
Лисп-плата из музея ЯндексаЧитать полностью »
Рубрика «История ИТ» - 9
Тернистая история Лисп-машин: первый бум AI, война Столлмана и удивительный интерфейс
2021-08-05 в 8:17, admin, рубрики: Блог компании Яндекс, искуственный интеллект, История ИТ, Компьютерное железо, Лисп-машина, ричард столлман, старое железоХорошо забытое старое: стриминг игр на ТВ — идея 80-х годов прошлого века
2021-06-15 в 14:38, admin, рубрики: Блог компании Selectel, гаджеты, игры, Игры и игровые приставки, история, История ИТ
Сервисы, предоставляющие пользователям игры по подписке, — вроде бы новая идея. Но на самом деле еще за 40 лет до появления сервиса Game Pass от Microsoft некоторые компании предлагали нечто похожее.
Xbox Game Pass был запущен в 2017 году, сейчас у него уже 23 млн подписчиков. Сервис предоставляет своим пользователям по подписке ранний доступ к большому каталогу игр, причем играть можно на разных устройствах. Все просто: заплатил за подписку, получил доступ к каталогу. Но это вовсе не новая идея, как может казаться.
Читать полностью »
Век революций. История процессоров с архитектурой Intel NetBurst. Часть 2
2021-05-15 в 9:00, admin, рубрики: intel, Pentium 4, Pentium D, xeon, Блог компании Selectel, история, История ИТ, история техники, Компьютерное железо, Процессоры, старое железо
В первой части статьи мы остановились на интересном месте: перед анонсом обновленных Northwood с 800 МГц системной шиной. С момента выхода первых Pentium 4 «Willamette» прошло уже два с половиной года. Успело смениться два полноценных поколения платформы, два сокета, два ядра и три типа памяти.
Несмотря на не самый удачный старт, к «четвертому пню» пришел не только коммерческий успех, но и народное признание. Новая микроархитектура проникла во все сегменты рынка — от бюджетных ПК до многопроцессорных серверов. Не складывались только отношения с ноутбуками — Pentium 4m оказался слишком горячим для компактных компьютеров, не говоря уже о субноутбуках. Зато в сегменте «замены десктопа» все шло как по маслу.
Читать полностью »
Смутное время. История процессоров с архитектурой Intel NetBurst. Часть 1
2021-04-26 в 13:11, admin, рубрики: intel, Pentium 4, Блог компании Selectel, История ИТ, история техники, Настольные компьютеры, ностальгия, Процессоры, старое железо, чипсеты
20 ноября 2000 года произошло событие, которого с нетерпением ожидали очень многие: Intel официально представила новые процессоры Pentium — Pentium 4 на ядре «Willamette». Впервые упоминание этого топонима (по традиции, Intel дает «географические» кодовые имена своим продуктам) произошло аж в 1996 году, некоторая конкретика появилась два года спустя — осенью 1998 года, когда по изначальным планам должен был произойти уже финальный анонс.
Процессор представлялся дальнейшим развитием микроархитектуры P6, об этом говорило даже внутреннее обозначение этой версии микроархитектуры — P68, и должен был стать переходным звеном к процессорам Merced, основанным уже на новом наборе команд EPIC (explicitly parallel instruction computing — «вычисление с явным параллелизмом машинных команд»). Так уж вышло, что этим планам не суждено было сбыться. Процессоры этого поколения стали, безусловно, коммерчески успешными, но при этом отношение к ним крайне противоречиво и споры среди исследователей истории техники и энтузиастов ретрокомпьютинга не утихают по сей день.
Эта статья продолжает цикл статей об истории процессоров и платформ для них, мы уже изучили период от появления Pentium и до последних версий Pentium III. И если предыдущий период можно считать «Золотым веком», то теперь наступает «Смутное время». Конкуренция обостряется, а Intel делает ошибочные ставки. Машина времени, на старт, внимание… ПУСК!
Читать полностью »
Спасибо, Хабр! Как вы помогли выпустить книгу о Степане Пачикове и первом российском стартапе в Кремниевой долине
2021-04-05 в 9:30, admin, рубрики: evernote, История ИТ, история успеха, книги, кремниевая долина, Пачиков, Развитие стартапа, управление проектамиБольше чем два года назад я написал тут на «Хабре», что пишу книгу — и попросил вас о помощи.
Работая репортером в журнале «Сноб», еще в далеком в 2009 году я познакомился со Степаном Пачиковым, легендарным айти-предпринимателем, основателем «ПараГрафа» и Evernote.
Забытые корни популярных иконок
2021-02-05 в 9:12, admin, рубрики: apple, bluetooth, ethernet, ShareThis, UI, ui/ux, UX, Xerox, Xerox Star, Блог компании VDSina.ru, гамбургер, дизайн, иконка-гамбургер, иконки, интерфейсы, история иконок, история интерфейсов, История ИТ, катушечные магнитофоны, магнитофоны, Работа с иконками
Популярная шутка утверждает, что наши дети воспримут 3,5-дюймовую дискету как распечатанный на 3D-принтере значок сохранения. Действительно, растёт поколение, не знающее объекта, с которого срисовали эту пиктограмму.
Но забытый формат хранения данных — далеко не единственный символ, память о происхождении которого мы теряем. Символы берут начало не только в исчезающих объектах реальности: некоторые из них зародились в устаревших стандартах, а иногда для нового объекта или явления нужен запоминающийся значок, автор которого не получает заслуженную славу. Постепенно иконки входят в нашу жизнь, и мы уже и сами не можем сказать, куда они уходят корнями.
В этом посте мы попытаемся отследить этимологию наиболее простых иконок, которые прочно вошли в наш графический язык.
Читать полностью »
Константин Смирнов: «Барон контракт подписал, отгрузил компьютеры и стал ждать оплаты. Но тут Союз развалился»
2020-11-12 в 16:48, admin, рубрики: dataart museum, novell, Блог компании DataArt, интервью, История ИТ, история ссср, компьютеризация, контрабанда, музей dataart, профессор фортран, старое железо
Александр Труханов — соавтор книг «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» — побеседовал со своим знакомым, ныне бизнесменом, Константином Смирновым о ввозе иностранных компьютеров в СССР: про дырку в железном занавесе, про немецкого барона-контрабандиста и британского люмпена-авантюриста. Читать полностью »
Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было»
2020-10-01 в 16:10, admin, рубрики: dataart museum, sgi, silicon graphics, Блог компании DataArt, интервью, История ИТ, компьютерная графика, лондон, музей dataart, профессор фортран, совместное предприятие, СССР, старое железо, терминатор 2
Соавтор книг «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» подарил IT-музею DataArt два компьютера из 1990-х, успевших стать раритетами: Mac от Apple в идеальном состоянии и графическую станцию O2 Silicon Graphics. А в новом интервью нашему музейному проекту рассказал о видеоплате в рюкзаке с тушенкой, временах запретов на ввоз стратегической электроники в СССР, забытом на орбите спутнике и удивительном путешествии в Лондон.Читать полностью »
История ошибки 2000 года
2020-08-31 в 8:25, admin, рубрики: COBOL, IT-стандарты, Y2K, двоично-десятичный код, История ИТ, обработка дат, ошибка 2000 года, Форматы данных
В конце девяностых мир переживал за компьютерные системы, которые обещали вот-вот отказать. Эксперты запугивали, что при наступлении 2000 года софт не сможет корректно обработать дату, и мир погрузится в хаос: отключатся платёжные системы, биржи встанут, откажет любая электроника. В реальности новый век наступил без каких-либо проблем, переживания оказались напрасны.
Именно так ошибку 2000 года восприняло общественное сознание. К примеру, британский политик-брекзитёр заявил, что опасения о влиянии роли Брекзита на экономику похожи на панику бага Y2K.
Об ошибке тысячелетия забыли почти сразу после наступления 2000 года. Даже в непрофильных изданиях месяцами обсуждали баг Y2K, но уже в первые дни нового года внимание к теме угасло. Завораживающая смена числа с 1999 на 2000 не создала катастроф, которыми так пугали. Скептики объявили, что деньги на устранение бага потратили впустую.
Происходящее за кулисами важнее представлений неспециалистов. Градус общественной паники действительно ушёл выше уровня, которого заслуживала ситуация. Реальная опасность компьютерных сбоев по всему миру 1 января 2000 года существовала и требовала вмешательства разработчиков ПО. Целые отделы программистов годами устраняли проблему Y2K.
Читать полностью »
Рафаел Саргсян: «В лаборатории значились 23 человека, но все работы делали три–четыре сотрудника»
2020-08-13 в 18:16, admin, рубрики: dataart museum, Армения, АСУ, Блог компании DataArt, военные технологии, ереван, интервью, История ИТ, музей dataart, советские АСУ, советские компьютеры, старое железо
Инженер Рафаел Саргсян в советские годы работал в Ереванском НИИ математических машин и занимался созданием мобильных автоматизированных систем управления для военных объектов. В интервью музейному проекту DataArt он объясняет, почему в 1970-х технари котировались выше программистов, как работал режим секретности, зачем в институтах держали бездельников и ради чего он сам был готов месяцами пропадать в командировках.Читать полностью »
