Всем привет!
Эта статья содержит исходники приложения для операционной системы iOS, цель которого управление светодиодной лентой WS2801, подключенной к Raspberry PI.
Читать полностью »
Рубрика «java» - 171
Управление светодиодной лентой WS2801 с использованием Raspberry Pi и iOS
2017-02-04 в 9:53, admin, рубрики: iOS, java, Raspberry Pi, ws2801, программирование микроконтроллеровДедлайн конкурса Stepik Contest продлен до 31 марта, самое время создавать IT-задачи
2017-02-03 в 12:16, admin, рубрики: adaptive, adaptive learning, Applied Computer Science, challenge, Competition, contest, data science, java, javascript, lesson, online education, personalization, python, recommendation systems, stepik, stepik contest, stepik.org, Theoretical Computer Science, адаптивность, английский язык, Блог компании Stepik.org, грант, Занимательные задачки, конкурс, приз, программисты спасут мир, рекомендательные системы, стэпикНовогодние праздники и январь прошли очень быстро и вместо большого количества курсов для конкурса Stepik Contest команда Stepik получила множество запросов с просьбами продлить дедлайн. Мы решили продлить срок конкурса до 31 марта, а сейчас — подвести промежуточные итоги, ответить на вопросы и разъяснить все неочевидные моменты конкурса.
Итак, конкурс Stepik Contest, дедлайн 31 марта, чтобы выиграть от $2K до $10K нужно создать 20+ задач по темам IT на платформе Stepik, adaptive.stepik.org.
Dagaz: эволюция вместо революции
2017-02-03 в 6:12, admin, рубрики: java, javascript, Jocly, Zillions of Games, настольные игры, разработка игр
В этом мире того, что хотелось бы нам НЕТ!
Мы верим, что в силах его изменить ДА!
Юрий Шевчук
Те из вас, кто читал мои статьи, должны знать о том, что я, довольно давно, занимаюсь изучением метаигровой системы Zillions of Games. За всё это время, я разработал чуть менее полусотни игр и изучил эту платформу вдоль и поперёк. Моей целью является разработка аналогичной (а желательно более функциональной) системы с открытым исходным кодом. О ходе этой работы я и хочу рассказать.
Читать полностью »
Class’ные Class’ы
2017-02-02 в 10:20, admin, рубрики: class, java, класс, Локальный класс, метки: КлассВводная
Наверное, java-классы — это самая известная ее часть. Мы их используем каждый день, пишем их, правим их. Но есть много нюансов, о которых мы даже не догадываемся. И я люблю за это 'нашу' java — она всегда сможет оставаться загадочной, таинственной. Сегодня часть ее секретов падет к Вашим ногам. Здесь вы найдете необычные примеры кода, смешную историю и интересную статистику. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Нейронные сети за 1 день
2017-01-30 в 19:54, admin, рубрики: artifical intelligence, java, neural networks, ИИ, Исследования и прогнозы в IT, Учебный процесс в ITВсем привет. В этот раз мы попытаемся разобраться с нейронными сетями без биологии и за 1 день.

Зачем они нужны?
Для того чтобы понять зачем нужны нейронные сети, нужно разобраться с тем, что они из себя представляют.
Искусственные нейронные сети — это совокупность искусственных нейронов, которые выполняют роль сумматоров.
Искусственные нейронные сети нужны для решения сложных задач, например: прогнозирование, распознавание образов. Так же они применяются в области машинного обучения и искусственного интеллекта, вы можете встраивать их в свои игры.
Главная особенность нейронных сетей — они способны обучаться.
Искусственный нейрон
Перед тем как переходить к строению нейронных сетей, нужно разобраться с их единицей — нейронами.

За входы обозначены x1, x2. На них поступают данные, либо в вещественном виде, либо в целом. Очень часто приходится проводить нормализацию входных данных. Для этого достаточно:
Количество входов зависит от задачи.
Так же мы имеем веса: w1, w2. В них и заключается суть нейронных сетей, через них проходит обучение. О нём чуть позднее.
Перед началом обработки данных, входы умножаются на соответствующие им веса. Т.е x1 * w1, x2 * w2. Далее результаты произведений поступают на нейрон и суммируются. (x1 * w1) + (x2 * w2)
Например: x1 = 1; x2 = 3; w1 = 0; w2 = -1;
(1 * 0) + (3 * (-1) ) = -3
Однострочный калькулятор, искусство или порок?
2017-01-30 в 18:02, admin, рубрики: java, kotlin, scala, Искусство или порок, калькулятор, Мозговзрывательный, метки: Искусство или порок, Калькулятор, МозговзрывательныйВводная
Как это часто бывает, когда Вы ищете работу, Вы проходите одно собеседование за другим. Где-то Вас выбирают, где-то Вы. И наверное, в жизни каждого из нас бывали интересные собеседования, о которых можно с удовольствием поведать публике. Я хочу рассказать об одной такой истории, где есть место эмоциям, панике, потоку мышления и вдохновению. Речь в статье пойдет о внутренних переживаниях соискателя, о его противостоянии с интервьюером, интересный и мозговзрывательный код на java, а также ответ на поставленный вопрос: 'Необычный код — искусство или порок?'. Вы сможете окунуться в свое прошлое и размять мозги. Если заинтриговал, тогда поехали.
Читать полностью »
Agile умер, да здравствует… Agile
2017-01-30 в 9:54, admin, рубрики: agile, cloud, continuous delivery, Go, Google, ikea, java, lean, Prince2, SAFe, scala, ScaleAgile@Spotify, scrum, Scrumban, Time-to-market, waterfall, Zara, Бизнес-задача, гибкие методологии, ПО, программист, управление проектами, управление разработкойЗа последние несколько лет гибкие методологии почти вытеснили традиционные способы разработки – полностью по принципам Agile сейчас работают две трети IT-компаний. Оправдались ли ожидания, какие возникают проблемы и куда всё движется? Предлагаем анализ существующего российского и зарубежного опыта работы по Agile и ответы на эти вопросы.
Читать полностью »
Google Chrome Extensions: быстрый переводчик своими руками
2017-01-30 в 8:47, admin, рубрики: css, development, Google Chrome, Google Extensions, html, java, translate
Недавно заметил, что пусть мой английский не так уж и плох, я всё равно довольно часто отвлекаюсь на перевод отдельных незнакомых слов. И так как мне надоело каждый раз тратить на это свое время я решил написать расширение-переводчик. Можно сказать:
Но такие уже есть!
Да, есть, но, во-первых, я раньше не писал расширения для браузеров и хотел попробовать, во-вторых, создавать что-то самому всегда веселее чем пользоваться готовым. Так что кому это интересно так же как и мне — добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Эстетическая красота: Switch vs If
2017-01-28 в 21:30, admin, рубрики: java, switch, Switch vs If, Switch-Бум, Эстетическая красотаВводная
Как разработчики, мы каждый день сталкиваемся с кодом и чем больше того, который приходится нам по душе, мы видим, пишем, тем большим энтузиазмом проникаемся, тем более продуктивными и эффективными становимся. Да что там говорить, мы просто гордимся нашим кодом. Но одна дилемма не дает мне покоя: когда 2 разработчика смотрят на один и тот же код они могут испытывать совершенно противоположные чувства. И что делать, если эти чувства, эмоции, навеянные его эстетической красотой, не совпадает с эмоциями большинства окружающих Вас профессионалов? В общем, история о том, почему может не нравиться языковая конструкция switch на столько, что предпочитаешь if. Кому интересна эта холиварная позиция добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Нативный код Android и iOS в Qt на примере status bar
2017-01-28 в 15:24, admin, рубрики: android, iOS, java, objective-c, qt, мобильная разработка, разработка мобильных приложенийЗдравствуйте! Уверен, многие слышали о том, что Qt очень хорош для кросплатформенной разработки мобильных приложений. Однако, для решения некоторых задач приходится иметь дело с нативным кодом (Java, Objective-C), к примеру, вызов камеры, галереи, вызов стороннего api.
В этой статье на простом примере задания прозрачности для status bar я покажу, как осуществляется вызов нативного кода Java и Objective-C.


