Рубрика «mobile development» - 53

Вступление

Интуитивный и удобный макет пользовательского интерфейса (GUI) для коммуникаторов и планшетных ПКОчень много существуют различных методологий и подходов к обеспечению удобства для пользователей при использовании того или иного интерфейса коммуникации человека с техническим устройством. Сейчас существует большое количество разнообразных коммуникационных интерфейсов: тактильные (кнопки/клавиатура, рычаги/джойстики/манипуляторы(«мышь» и т.п.), тач-скрины/-пады и т.д.) и не тактильные (основанные на жестах, акустические и т.д.). У всех них разное назначение и сферы применения.

В этой публикации мы поговорим о мобильных интерфейсах для навигации и работы с WEB-страницами и контентом. Также, постараемся вместе сделать что-то простое и интуитивно-понятное для большинства пользователей мобильных устройств, таких как коммуникаторы или планшеты с тач-скрин экранами (и/или аналогичными устройствами).
Читать полностью »

Ubuntu начала поддерживать HTML5 приложения через широко распространенную «обертку» Cordova. В Ubuntu Cordova реализована поддержка Apache Cordova API и среды исполнения, которая позволяет превращать фактически страницы в нативные приложения.

С помощью Cordova из HTML5 приложений теперь можно получить доступ к акселерометру, камере, компасу, контактам, файлам, медиа, сети, уведомлениям и тому подобным вещам, собственно как и на всех остальных платформах, типа iOS ил Android.

image

Ubuntu также предоставляет HTML-разработчикам дефолтную тему для соответствия самой ОС.

Начать можно отсюда: Читать полностью »

Привет!

Настало время подвести итоги двух месяцев напряженной работы конкурса Samsung: «Мессенджер ВКонтакте для Tizen». Жюри оценило все созданные приложения и определило победителей.

Поздравляем победителей конкурса «Мессенджер Вконтакте для Tizen»!
Читать полностью »

В середине декабря компания Distimo опубликовала свой отчет об итогах 2013 года на рынке мобильных приложений. Этот отчет, ставший уже традиционным, отражает основные тенденции индустрии за прошедший год.

Команда KamaGames, общаясь с разработчиками в рамках издательской программы, заметила, что девелоперы часто игнорируют такие отчеты, не изучают их и не понимают текущей ситуации на рынке мобильных игр. А сделать “зарабатывающую” игру, не обладая всей необходимой информацией, просто невозможно.

Итоги года на рынке мобильных приложений: факты и выводы из отчета от Distimo
Андроиды терпеливо ждут своего шанса...

Мы решили свою последнюю статью на “Хабре” в этом году посвятить разбору указанного отчета. Найти сам документ в полном объеме вы сможете по ссылке http://www.distimo.com/publications. Мы в свою очередь обратим свое внимание на самые интересные, на наш взгляд, факты.Читать полностью »

Вот в этом посте автор указал в качестве одного из применений Reveal App «знакомство с приложением, написанным другим разработчиком». Идея отличная, ведь, как известно, разобрать что-то чужое — отличный способ обучения. Изучать интерфейс можно чтобы принять чужую работу (если исходники по договору не положены), или отловить баг и отписаться автору приложения из App Store. Одно «но» — для подобных действий в приложение должен быть встроен Reveal SDK, что в production версии почти невероятно.Читать полностью »

Захватываем и снимаем демонстрационное видео iOS приложения подручными и не очень средствами – способы и решения

Почти год назад я писал о том, как из имеющихся подручных материалов сделать устройство-кронштейн для качественной съемки видео с экрана мобильного устройства и даже получил симметричный ответ – критический очерк о том, что реальная съемка не нужна, а видео работы приложения лучше захватывать с экрана или симулятора.

Сегодня на паре реальных примеров мы рассмотрим разные способы захвата видео с экрана устройств на iOS и увидим, почему автор ответной публикации не прав по многим пунктам – узнаем о достоинствах и недостатках присущих каждому из способов и сделаем для себя соответствующие выводы.

Приглашаю вех под кат разобраться, выбрать подходящий из 5 рассмотренных и опробованных нами способов и посмотреть примеры полученного разными способами видео.Читать полностью »

Добрый день Хабр, в этой статье я хочу рассказать о таком интересном элементе как Fragment, эта статья не научный прорыв, а просто небольшой туториал о использовании этого элемента. Всем, кому интересно узнать, что-то новое, прошу под кат. Читать полностью »

Год подходит к концу, но поток новостей не ослабевает. В нашем подборке новый формат мобильной рекламы, несколько аналитических отчетов за третий квартал, один итоговый от Distimo за 2013 год, подробнейший обзор смартфона Jolla и операционной систем Sailfish, маленький лайфхак по поисковой оптимизации в App Store.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №34 (16 22 декабря 2013)Читать полностью »

Своя GTA San Andreas на iOS
Всем доброго времени суток! Меня зовут Министр Ада и сегодня мы посмотрим на недавно вышедшую GTA San Andreas для iOS.
Смотреть мы будем немного с ракурса непривычного обычному пользователю, но уже ставшим родным для разработчиков.
Я расскажу вам о том, что можно сделать с этой игрой имея при себе более-менее прямые руки и доступ к IPA-файлу игры.

Остальные действия происходят при помощи джейлбрейка iOS устройства. Заменить который можно лицензией разработчика.

Читать полностью »

Доброе утро!

Если вы еще не в курсе, спешим сообщить, что у разработчиков приложений для Tizen есть уникальная возможность получить лицензию на Marmalade SDK сроком на полгода от компании партнёра Tizen Association — Marmalade Technologies Ltd, а также возможность получить денежное вознаграждение от appbackr.

Специальное предложение от Marmalade Technologies Ltd для разработчиков Tizen приложений
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js