Компания VisionMobile запустила новый опрос мобильных разработчиков. Результаты исследования будут бесплатно опубликованы в январе в рамках крупнейшего в мире отчета Developer Economics (в том числе и на русском языке, перевод делаем мы в Apps4All). Какие платформы выгоднее использовать, какие инструменты наиболее популярны, как лучше монетизировать приложения, какие тенденции на рынке? На все этим вопросы отвечают исследования VM.
Рубрика «mobile development» - 60
Новый опрос Developer Economics
2013-10-24 в 4:04, admin, рубрики: mobile development, vision mobile, Блог компании «Apps4All», опрос, разработка мобильных приложений, Разработка под android, метки: vision mobile, опрос, разработка мобильных приложенийКак выбрать фичи для вашего приложения: используем модель Кано
2013-10-23 в 11:08, admin, рубрики: game development, Gamedev, mobile development, Блог компании KamaGames Studio, мобильные игры, фичи, метки: Gamedev, gamedevelopment, мобильные игры, фичиИтак, вы задумали делать продукт. Не проект, а именно продукт, который через Х месяцев должен появиться в сторах и начать свое движение к звездам. Вы уверены в своих силах и знаниях, а количество новых идей, которые могут превратиться в настоящие киллер-фичи, просто зашкаливает. Самое время сказать себе “стоп!” и разобраться в том, что должно войти в комплект вашей самой первой релизной версии.
После того как вы расписали все характеристики будущего продукта, необходимо определить приоритеты в разработке. Первое желание – ранжировать по сложности реализации. Логично, тем более если ресурс ограничен – нет смысла строить “Титаник”, когда для первого преодоления Рубикона нужна просто шустрая и устойчивая лодка. Следуя заветам customer development, вы в будущем будете только наращивать функционал: главное – в архитектуре не промахнуться.
Итак, делаем шуструю лодку. Но выбор все еще непрост – даже из относительно простых деталей нужно определить тот набор, который и станет вашим release candidate. И здесь вам на помощь придет модель, которую придумал в 70-е годы прошлого века японский ученый Нориаки Кано. На “Хабре” уже был текст об использовании его модели для решения задач UX. Этот подход вполне применим и к продуктовым функциям – ведь они тоже отвечают за эмоциональные реакции потребителей. Кано предположил, что таких реакций бывает пять типов: от полной неприязни до прямо-таки восхищения. Эти типы японец изложил на одном графике, где по вертикальной оси отобразил эмоциональную реакцию пользователя (неприязнь – восхищение), а по горизонтальной – “количественное” значение характеристики (нет – много).

Вопросы на собеседование middle/senior iOS Developer
2013-10-23 в 9:42, admin, рубрики: iOS, mobile development, обучение, разработка под iOS, собеседование вопросы, метки: iOS, обучение, собеседование вопросы Все мы ходили/ходим на собеседования. Каждый раз при подготовки к очередному собеседованию просматриваем основные темы, вспоминаем вопросы, которые нам задавали в предыдущие разы, или вопросы, которые сами задавали. Ниже хочу представить основные вопросы, которые часто (основано на личном опыте) можно получить на собеседовании на должность middle/senior iOS Developer. Так сказать, шпаргалка. Заодно можно проверить свой уровень знания платформы.
Читать полностью »
Моя бесплатная игра: к вершинам российского App Store за 1 неделю и 14 тыс. руб
2013-10-21 в 6:09, admin, рубрики: apple, Blockhead, game development, mobile development, Балда, Балда онлайн, метки: Blockhead, Балда, Балда онлайн 
С начала года мы с друзьями делаем известную многопользовательскую словесную игру для iOS. С 1 мая 2013 игра находится в российском App Store. Затем, в течении почти полугода мы оттачивали механику и дизайн. Все это время игра болталась в районе 600-800 места в бесплатных приложениях, 200-250 в играх и в 20-30 в словесных играх и головоломках. В день игру ставило порядка 250-300 человек, находивших ее поиском по названию.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №29 (14—20 октября 2013)
2013-10-20 в 7:54, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, Блог компании «Apps4All», маркетинг, монетизация, разработка приложений, устройства, метки: android, iOS, windows phone, маркетинг, монетизация, разработка приложений, устройстваПожалуй, главным событие на рынке мобильной разработки на этой неделе стало приобретение финской студии Supercell японской медиа-корпорацией SoftBank. Две игры, два года на рынке — и рыночная оценка в 3 миллиарда долларов. Свидетельство феноменального роста и перспектив всей индустрии!
Сетевое кэширование в iOS. Введение
2013-10-17 в 11:50, admin, рубрики: ios development, mobile development, Блог компании e-Legion Ltd., разработка под iOS, метки: ios development Практически каждое мобильное приложение получает какие-либо данные из сети.
К сожалению, доступ к сети не всегда возможен и поэтому разработчику важно правильно реализовать сетевой кэш в приложении.
В связи с этим, я решил написать серию статей о том, какие существуют способы имплементации кэша и когда их применять.
Итак, введение.
Читать полностью »
RevealApp — Firebug для iOS приложений
2013-10-17 в 9:57, admin, рубрики: firebug, iOS, mobile development, reveal, Блог компании Touch Instinct, разработка под iOS, метки: firebug, iOS, revealДва дня назад вышел RevealApp. RevealApp это MacOS приложение. Он показывает иерархию UI-компонентов приложения в понятном и мощном 3D-представлении и позволяет менять UI на лету. Идея похожа на Firebug или Web Inspector для сайтов.
Возможные применения:
— отладка UI, визуальный поиск непонятных багов в layout и тд;
— знакомство с приложением, написанным другим разработчиком, открываете Reveal и быстро анализируете структуру экранов (отображаются в том числе элементы созданные в runtime);
— дизайнеры (или разработчики под их присмотром) могут тестировать дизайн без перекомпиляции приложения (а давайте подвинем иконку выхода на три пикселя влево).
Reveal используют Flipboard, Artsy, Xamarin и другие.
21-22 октября приглашаем на Tizen Hackathon в Ярославле
2013-10-17 в 8:19, admin, рубрики: c++, Hackathon, html5, javascript, mobile development, Samsung, tizen, tizen sdk, web-разработка, Блог компании Samsung, мобильная разработка, хакатон, метки: c++, Hackathon, html5, javascript, mobile development, Samsung, tizen, tizen sdk, web программирование, web-разработка, мобильная разработка, ХакатонВсем привет!
Увлекаетесь разработкой мобильных приложений? Владеете С++ или HTML5? А может, у вас уже есть приложение, которое вы хотели бы портировать на платформу Tizen? Мечтаете поучаствовать в конкурсе Tizen App Challenge?
Тогда это для вас!

21–22 октября 2013 года приглашаем вас в Ярославский Государственный Университет на Tizen Hackathon с ценными призами от организаторов.
Рабочее место, поддержку специалистов Samsung, печеньки и благоприятную рабочую атмосферу гарантируем. От вас потребуется ноутбук, желательно с уже установленным Tizen SDK самой свежей версии.
Мероприятие пройдёт по адресу: г. Ярославль, ул. Первомайская, 2а, «Знаменская Башня», Центр Интернет.
Читать полностью »
Luxoft запускает серию бесплатных IT вебинаров с известными спикерами
2013-10-16 в 14:14, admin, рубрики: cross-platform development, java, luxoft, mobile development, Блог компании Luxoft, метки: cross-platform development, java, luxoft, mobile developmentLuxoft запускает серию бесплатных вебинаров с известными спикерами из мира IT.
Luxoft Technology Series (LTS) – это мероприятия online формата для специалистов в области информационных технологий, которые стремятся к постоянному профессиональному развитию. По ценности информации, представленной на вебинарах, они аналогичны лучшим IT конференциям мира, с той лишь разницей, что участие в них абсолютно бесплатно. Количество участников в вебинарах не ограничено.
Серия бесплатных IT вебинаров начнется 30 октября 2013 года
Первый вебинар, который запланирован на 30 октября, будет проводить Шай Альмог (Shai Almog), генеральный директор и соучредитель компании Codename One, которая позволяет Java разработчикам создавать мобильные приложения для любых устройств. Шай Альмог подробно расскажет участникам о кросс-платформенной разработке мобильных приложений с упором на Java, а также о принципе работы этих технологий.Читать полностью »
На пути к банкротству: история номер 1
2013-10-14 в 3:25, admin, рубрики: android, android development, mobile development, электронная коммерция, метки: android, android developmentУ вас когда-нибудь возникает ощущение, что вы стоите на месте?
Да, вы делаете какие-то проекты, заказчики счастливы, начальник дал премию, но в целом к вам это не имеет никакого отношения…
Примерно лет в 30 я разочаровался в избранной стратегии. Я успешно проработал 5 лет менджером проектов: повышение кваллификации менеджера, улучшение коммуникационных навыков, time management, регулярные повышения зарплаты. Всё показалось мне полной херней.


.png)
