В очередном дайджесте – история портирования «Петьки и Василия Ивановича» на мобильные платформы, перспективы рынка мобильных приложений от App Annie, новый игровой движок от Amazon, китайское приобретение Opera и много других самых интересных материалов.
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 195
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #140 (8-14 февраля)
2016-02-14 в 13:15, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийAndroid VIPER на реактивной тяге
2016-02-12 в 13:38, admin, рубрики: android, rxjava, viper, архитектруа android-приложений, архитектура, Проектирование и рефакторинг, разработка мобильных приложений, Разработка под android 
Чем больше строк кода написано, тем реже хочется дублировать код, а чем больше проектов реализовано, тем чаще обходишь старые, хоть и зачастую любимые, грабли, и начинаешь все больше интересоваться архитектурными решениями.
Читать полностью »
Стартовал конкурс мобильных приложений Golden App 2016
2016-02-11 в 13:20, admin, рубрики: golden app, ruward, Блог компании Ruward, конкурс, мобильные приложения, Мобильный веб, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, метки: golden appПривет!
Прошло чуть меньше года с первого в России конкурса «Золотое Приложение», церемония награждения которого прошла в мае 2015. В первый раз было весело и, положа руку на сердце, немного сумбурно. В первый раз на конкурс было подано немногим более 150 приложений, а церемонию награждения посетило около 250 человек.
Мы провели работу над ошибками, придумали ряд новых идей — и теперь объявляем старт второго конкурса лучших мобильных приложений Golden App 2016.
Прием работ идет в 9-и золотых и 13 тематических номинациях. А скоро, возможно, к ним добавится еще ряд номинаций под эгидой профильных спонсоров. Решение о победителях будет принимать профессиональное жюри, собранное (и этот процесс еще идет) из разных хороших людей/экспертов из мобильного сообщества.
Разработчики приложений не заботятся о безопастности пользователей, что приводит к утечке данных (с примерами java-кода)
2016-02-11 в 11:29, admin, рубрики: android, Безопастность, информационная безопасность, разработка мобильных приложений, Разработка под android, файловая система
Копаясь в своем android телефоне я заметил, что в каталоге /storage/sdcard есть директории и файлы — приложений, которые я давно удалил, поэтому я спросил на toster.ru Может ли одно приложение на Android читать временные файлы другого приложения?
Что же это за временные файлы и почему на них следует обратить внимание? Это ваши фотографии, записи телефонных разговоров, базы данных ваших ежедневников.
В андроид есть общая директория /storage/sdcard. Туда пишут временные файлы все приложения, а когда приложение удаляешь, данные от него там остаются, если разработчик не позаботился о том чтобы их удалить.
Поэтому эти вопросы я задал на toster.ru:
1) By design система не удаляет эти временные файлы из этой директории?
2) Android не знает какие файлы какому приложению принадлежат?
3) Может ли одно приложение прочесть данные другого приложения из этой директории?
Читать полностью »
Windows Phone как экспериментальная платформа
2016-02-09 в 14:14, admin, рубрики: badoo, баду, Блог компании Badoo, разработка мобильных приложений, разработка под windows phone, тестирование, Тестирование мобильных приложенийБольшинство IT-компаний не делают версии своих продуктов под Windows Phone, потому что доля мобильной операционной системы от Microsoft меньше, чем у iOS и Android. Тем не менее, это третья крупнейшая мобильная операционная система на рынке, и в Badoo Windows Phone приложение уже давно существует.
Изначально оно было написано аутсорсным разработчиком на Silverlight и долгое время не обновлялось, и несколько лет у продукта не было выделенного отдела. В 2014 году в компанию пришел разработчик Windows Phone и стал поддерживать это приложение, а я стал получать на тестирование некоторые его задачи.
Через пару месяцев было решено написать полностью новое приложение, забросив почти все старые наработки во многом потому, что код был далек от идеала, а на его поддержку тратилось очень много времени. Первым новым приложением для Windows Phone стал экспериментальный проект Badoo Hot or Not. По концепции он очень похож на Badoo, но в нем гораздо меньше функционала и он несколько отличается. Всего за 3 месяца мы вдвоем сделали приложение Hot or Not с нуля в одной ветке Git-репозитория, которую в итоге замержили в Master. А приложение TeamCity было настроено так, что каждый коммит разработчика собирался как отдельное приложение, что позволяло мне, как тестировщику, видеть историю изменений клиента.

Читать полностью »
АльфаCтрахование Мобайл. Как мы объединили несколько ИТ-систем в одном приложении: кейс
2016-02-09 в 11:18, admin, рубрики: android development, ios development, redmadrobot, Блог компании REDMADROBOT, дизайн интерфейсов, интерфейсы, кейс, мобильная разработка, проектирование интерфейсов, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS 
Практически все в нашей жизни — будь то здоровье, имущество или турпоездка — может быть застраховано. Более сотни страховых продуктов с индивидуальными процессами по оформлению страховых случаев и возмещению убытков, а также — несколько ИТ-систем. Это ровно то, что мы увидели, когда начали работать над проектом сервисного мобильного приложения «АльфаСтрахование Мобайл». Суть приложения сводилась к нетривиальной задаче объединить все страховые продукты и процессы «АльфаСтрахование» — сделать для мобильного пользователя единый канал коммуникации со страховой компанией на все случаи жизни.
Примем как аксиому, что клиентам нужен мобильный доступ к страховым сервисам. Дальше теоретически есть два варианта: иметь несколько отдельных приложений по каждому виду страхования или все-таки делать единое приложение для управления всеми полисами. Первый вариант более простой с точки зрения разработки, второй — значительно сложнее, но куда удобнее для пользователя. Мы пошли вторым путем.
Полноценный REST API для перфекционистов за 5 минут
2016-02-08 в 10:09, admin, рубрики: flask, mongodb, python, python eve, rest api, RESTful, werkzeug, Веб-разработка, Программирование, разработка мобильных приложенийПривет! Меня зовут Владимир, мне 28 лет и я наркоман наркоман. Мой наркотик – простота. На простоту я подсел из-за своего перфекционизма, которым меня наградили при рождении. Врачи говорят, что это взаимосвязано, мол перфекционизм — это стремление к совершенству, а простота позволяет подобраться к этому мифическому совершенству. Чем проще решение, тем меньше ошибок можно допустить, вот я и подсел. Я не стал с ними спорить и вместо того, что бы искать виновников моей истории, решил с этим жить и постараться повысить качество этой самой жизни.
Мир вокруг не идеален, сложную вещь сделать простой – невероятно сложно, поэтому всё чрезмерно усложнено. Людям нравиться чувствовать себя профессионалами, поэтому они оперируют сложными терминами, когда в этом нет необходимости, так они ощущают свою значимость и заполняют пустоту, которая образовалась из-за страха потерянного времени.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #139 (1-7 февраля)
2016-02-07 в 14:12, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ новой еженедельной подборке – как писать игру 3 года, как продать приложение, которое не приносит прибыли, инструменты A/B тестирования, новый Android Wear и, конечно, снова о Parse.
Навыки гейм-дизайнера
2016-02-05 в 20:15, admin, рубрики: game design, game development, гейм-дизайн, разработка, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSHola chicos!
Сегодня я расскажу свое мнение относительно обретения навыков дизайнерами — что поможет вам стать лучше, а что лучше обойти стороной. Данное мнение является сугубо субъективным и сформировано на личном опыте.
Обрел же я его, проработав 5 лет в московском филиале компании Glu Mobile (4.5 лет из них — дизайнером) и 7 месяцев в компании Social Point, где и продолжаю работать на данный момент. Также я общался со многими людьми, которые работали в таких компаниях, как Game Insight, Crazy Panda, Game Garden и другие.
Уточню, что свои материалы я пишу относительно разработки игр для мобильых платформ, т.к. работал я все это время только в данной сфере. При этом считаю ее наиболее подходящим местом для гейм-дизайнера в наше время.
Одно из самых главных умений для начинающего дизайнера — фильтровать информацию, которую человек получает из различных источников: будь то коллеги, статьи в интернете или книги. Даже если материал является достойным, относиться к нему стоит с долей скептицизма, пытаться анализировать и спрашивать “почему?” каждую минуту.

Читать полностью »
Google выбросил блокировщик рекламы из Google Play
2016-02-05 в 10:34, admin, рубрики: adblock plus, Content Blocker extension API, Google Play, Samsung Internet Browser, блокировка рекламы, разработка мобильных приложений, Разработка под android, метки: Samsung Internet Browser 
Несколько дней назад компания Samsung выпустила обновление браузера для мобильных устройств Samsung Internet Browser с функцией блокировки рекламы. Разработчики других программ быстро подсуетились и внедрили поддержку этого браузера в свои программы через Content Blocker extension API. И вот сейчас все эти разработчики вдруг обнаружили, что их приложения исключены из каталога Google Play, а обновления не принимаются.
Читать полностью »




