Архив за 07 октября 2019 - 4

В НИТУ «МИСиС» заработал первый в России прототип квантового компьютера. Устройство на двух кубитах выполнило квантовый алгоритм Гровера, превысив ранее известный предел точности на 3%. В качестве основы для кубитов были взяты сверхпроводящие материалы.

1


Криостат квантового компьютера, собранного в НИТУ «МИСиС».

Читать полностью »

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI - 1

Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появлением include в .gitlab-ci.yml и приходом werf на замену dapp.Читать полностью »

Честно говоря, поспать я люблю. Но будучи офисным планктоном по понятным причинам не могу себе этого позволить всегда, когда бы мне этого хотелось. Бодрости не хватает. Уже часам к трем я обычно пребываю в каком-то странном состоянии, поход до дома напоминает автопилот, а часам к 9 вечера я практически бесполезен (хотя вопрос риторический — полезен ли я до этого времени?)

Умные очки бодрости — впечатления от Pegasi Dream Glasses - 1

И вот в каталоге набрел на новинку — Pegasi — очки, которые светят в глаза по утрам.
Читать полностью »

Простите, пользователи macOS, но Apple зашла слишком далеко - 1

Несколько лет назад, когда был выпущен первый релиз Cogmind, я без предрассудков относился к выпуску официальной версии под Mac. В конце концов, Cogmind — моя первая коммерческая игра, раньше я выпускал только хобби-проекты в статусе freeware и только под Windows, поэтому не был уверен, какие результаты даст поддержка дополнительных платформ. Поэтому я решил подождать и посмотреть стоит ли в каком-то виде реализовывать официальную поддержку на Mac.

Тем временем я убедился, что Cogmind (и другое моё ПО) идеально работает через Wine и подобные ему пакеты. Разумеется, в Steam я никогда не говорил о поддержке Mac, потому что это не был отдельный скачиваемый файл, работающий сам по себе. Я готовился к выпуску версии 1.0, и откладывал решение о том, стоит ли принимать меры для реализации полной поддержки платформы, на будущее.

На текущий момент я уже достаточно прождал и увидел, чтобы прийти к осмысленному решению: официальная поддержка macOS просто недостижима для меня.

Почему такое решение было принято именно сейчас: если вы следите за разработчиками инди-игр, сообществами или новостями, то должны были слышать о шумихе, связанной с Apple. К сожалению, мой голос тоже присоединится к этому хору.
Читать полностью »

Компания Wisechip сообщила, что выпустила первый в мире гиперфлуоресцентный дисплей OLED, точнее — PMOLED. Монохромный дисплей желтого цвета свечения характеризует размером 2,7 дюйма по диагонали и разрешением 128 x 64 пикселей. Его яркость достигает 220 кд/м2, что в 2,5 раза больше яркости флуоресцентного желтого дисплея производства Wisechip. Срок службы нового дисплея составляет 50 000 часов.

FAQ.Net — программа для заметок, написанная под Windows на языке C# (.NET Framework 2.0).
История началась с того, что нужна была портативная программа для хранения накопленных знаний (копий статей из интернета, ссылки на статьи, SQL-запросы, программный код, пароли и т.д.), с возможностью быстрого поиска и редактирования документов. За основу интерфейса FAQ.Net был взят интерфейс из CHM-формата (файл справки или руководство о программе).
Так как я специализируюсь на базах данных, то решил все документы хранить в БД, используя встроенную СУБД — SQLite. Создал таблицы и написал интерфейс для работы с БД.

Многие программисты до сих пор создают заметки в текстовых документах, сохраняя их на компьютере и со временем теряют их местонахождение. Теперь, с помощью FAQ.Net все накопившиеся документы, можно хранить в одном месте, не опасаясь за их утрату.
В приложении FAQ.Net имеется возможность резервного копирования БД.

FAQ.Net — записная книжка или программа для заметок под Windows бесплатно - 1
Читать полностью »

Автор заметки, перевод которой мы публикуем, пользуется инструментами разработчика Chrome почти каждый день. Здесь он хочет рассказать о малоизвестных возможностях этих инструментов. Он говорит, что если бы знал о них раньше, то ему они точно бы пригодились.

10 малоизвестных возможностей инструментов разработчика Chrome - 1
Читать полностью »

Многие злоумышленники для взлома просто используют уязвимости в браузерах, но одна группа пошла дальше. Об этом рассказали специалисты «Лаборатории Касперского». 

Когда ввязываешься в Early Access Program, никогда заранее не знаешь, что получится в итоге. Конечно, надеешься, что технология взлетит, а твое приложение опередит рынок и получит порцию пиара на Google I/O. И это неплохая мотивация, чтобы на начальном этапе вместо документации читать исходники, которые к тому же надо качать из секретного архива.

На AppsConf Евгений Сатуров показал, во что может вылиться участие в Early Access на примере разработки приложения с мгновенным запуском, по дороге поясняя все особенности Google Play Instant. В расшифровке его доклада разберёмся, откуда пошли Android App Bundles, при чём тут вообще Dynamic Delivery, познакомимся с новыми Gradle-плагинами, и узнаем, как быть с неожиданностями, которые приготовили для нас разработчики SDK.

Читать полностью »

Однажды мой знакомый, который на тот момент администрировал некое веб-приложение на сервере под управлением GNULinux, пожаловался на одного вредного администратора сервера. Тот ни в какую не хотел устанавливать htop, несмотря на все просьбы.

Я немного удивился и поинтересовался, в чём причина такого странного поведения. Если упростить, то дальнейший наш диалог получился вот таким:Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js