Весна – самое время для того, чтобы пополнить арсенал знаний и приняться за создание чего-то невероятного. Специально для этого мы собрали свежую информацию из мира разработки видеоигр.
Рубрика «mobile development» - 17
Дайджест новостей игровой индустрии: февраль-март
2015-03-20 в 14:42, admin, рубрики: game development, gdc2015, mobile development, VR, Блог компании Plarium Global, геймдев, дайджест, движки, игры, Новости, Работа с анимацией и 3D-графикой, разработка, Тестирование игрШайбу вбросим в iOS восемь
2015-03-19 в 14:15, admin, рубрики: Alex Ovechkin, game development, hockey, John Tavares, mobile development, table, Блог компании Papa Buba Diop, разработка под iOS, метки: Alex Ovechkin, hockey, John Tavares, table Прежде чем создавать казуальную игру для iOS, хорошо бы ответить на вопрос: — А зачем?
Вариантов три:
- Срубить денег;
- Порадовать родственников;
- Хрен его знает, но мысль жжет организм изнутри.

Думаю, в ближайшие годы, правильный ответ — третий.
А, не буду спорить и учить — расскажу, как я делаю приложения.
Гуру разработки молча нажимают плюс и уходят в сторону. Остальные следуют за мной, чтобы вспомнить школу и настольный хоккей.
И да, уникальность топика, что в каждом предложении слова начинаются разными буквами.
В статье девять картинок и пол-минуты видео.
Читать полностью »
Yet another success story
2015-03-19 в 13:37, admin, рубрики: android, mobile development, usability, приложения, продвижение приложений, Разработка под androidНа Хабре сейчас достаточно популярны истории успеха или провала инди-разработчиков мобильных игр и приложений. На этой волне хочу с вами поделиться историей успеха (и провалов, чего уж там) одного Android приложения от крупной компании. Я работаю продуктовым менеджером в фирме Avast, мое детище – приложение Avast Battery Saver. Как понятно из названия, приложение экономит заряд батареи.
Ну а теперь сама история — длинный текст и много картинок.
Читать полностью »
Стартовал конкурс мобильных приложений «Golden App»
2015-03-18 в 12:26, admin, рубрики: android, apps4all, iOS, mobile development, ruward, windows phone, Блог компании Ruward, конкурс, мобильные приложения, Мобильный веб, Разработка под android, разработка под iOS, РАЭКМобильный рынок растет опережающими темпами, мы уже не представляем свою жизнь без многочисленных приложений и сервисов. Вместе с рынком развивается и его инфраструктура — появляются новые конференции, рейтинги, аналитика. Настало время провести и первый всероссийских конкурс лучших мобильных приложений «Золотое приложение».
Работы оценит независимое жюри из представителей мобильных разработчиков (например, Redmadrobot и e-Legion), крупных брендов (например, MailRu Group и Rambler Digital Solutions) и сервисов (например, GetShopApp). Мы откроем оценочные листы по каждой работе, чтобы конкурс был прозрачным и честным. И, конечно, проведём зажигательную вечеринку на Церемонии награждения в конце мая. Организаторами «Золотого Приложения» в 2015 году выступают РАЭК, Ruward и Apps4All.
Неважно, являетесь вы заказчиком/владельцем приложения или его разработчиком — конкурс открыт для всех.
Читать полностью »
Распознавание Паспорта РФ на мобильном телефоне
2015-03-17 в 8:48, admin, рубрики: android, api, id recognition, iOS, ios development, mobile development, ocr, passport reader, SDK, Блог компании Smart Engines Ltd., обработка изображений, Разработка под android, разработка под iOS, распознавание паспортаНа сегодняшний день трудно найти человека, который хоть раз в жизни не сталкивался прямым или косвенным образом с распознаванием документов. Действительно, когда в мире для совершения любого сколь угодно серьезного дела необходима идентификация личности мы то и дело слышим «Можно ваш паспорт», чтобы очередной раз ввести ваши данные в компьютер с целью проверки разрешен ли вам вход, нет ли каких-либо неоплаченных долгов и так далее.
Создания Windows Runtime компонента на Visual C++
2015-03-16 в 6:37, admin, рубрики: c++, mobile development, windows, windows runtime, windows store app dev, windows store dev, Программирование, разработка под windows, разработка под windows phone, С++Тернистая дорога через дебри C# и заросли C++/CX разработки для Windows Runtime в какой-то момент привела меня к библиотеке шаблонов WRL, облегчающей написание приложений и компонентов WinRT и COM. При работе именно с этой библиотекой мне захотелось узнать, что же может скрывает под собой код:
#include "pch.h"
#include "RAWinRT.WRL.h"
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace ABI::RAWinRT::WRL;
using namespace ABI::Windows::ApplicationModel::Background;
class ABI::RAWinRT::WRL::TestTask : public RuntimeClass < RuntimeClassFlags<WinRt>, IBackgroundTask >
{
InspectableClass(RuntimeClass_RAWinRT_WRL_TestTask, BaseTrust);
public:
STDMETHODIMP Run(IBackgroundTaskInstance *taskInstance) override
{
return S_OK;
}
};
ActivatableClass(TestTask);
и эти загадочные макросы, шаблоны, функции библиотеки.
И решил я начать с самой простого. Написать компонент Windows Runtime, имеющий единственный «класс» фоновой задачи, на Visual C++.
Если вам интересно, что из этого получилось, то добро пожаловать под кат.Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #94 (10-15 марта)
2015-03-15 в 11:50, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийГлавным событием недели стал, пожалуй, выход Apple Watch — с часами появился ResearchKit, началось открытое бета-тестирование iOS и упал iTunes. Кроме этого есть интересные материалы по материальному дизайну, руководство по разработке для Intel Edison, история создания хронометража для любительских автогонок. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте для всех, интересующихся мобильной разработкой!
Создание view с анимацией изменения свойства
2015-03-12 в 9:32, admin, рубрики: ios development, mobile development, objective-c, анимации, Блог компании e-Legion Ltd., разработка под iOSОдной из типовых задач при разработке приложений под iOS является создание кастомных элементов UI, в том числе иногда может потребоваться анимировать изменения значения какого-либо из свойств. В статье рассматривается процесс создания подкласса UIView, имеющего свойства, значения которых можно изменять с анимацией. Простой пример: необходимо отрисовывать круговой прогресс с возможностью анимировать изменение цвета и значения в пределах от 0 до 1.
Разочарование от Apple, щедрость от Unity и Epic Games, игра от Пэрис Хилтон — и другие новости недели для мобильного разработчика
2015-03-12 в 8:05, admin, рубрики: apple, Apple Watch, Facebook, game development, Google, mobile development, unity, Unreal Engine 4, Блог компании KamaGames Studio 
Долгожданные Apple Watch
На прошедшей день назад презентации Apple показали миру свои часы. Разочарование — вот как одним словом можно назвать реакцию пользователей на нового представителя рынка носимых устройств. Разочаровывают прежде всего цена, время работы от аккумулятора (батарейка продержится не больше суток) и необходимость IPhone.
Разочарованы не только пользователи, но и инвесторы: на утро акции компании упали более чем на 2%. Аналитики из Pacific Crest Securities считают, что у Apple получится продать несколько первых партий часов поклонникам бренда, но большого успеха на рынке ждать не приходится. А в инвестиционной компании Piper Jaffray предположили, что Apple Watch, учитывая дизайн и марку, скорее составит конкуренцию обычным часам, чем носимым устройствам.
Читать полностью »
Выявляем заблокированные ресурсы при помощи инструментов Google для веб-мастеров
2015-03-12 в 5:10, admin, рубрики: css, Google, googlebot, hotlink, javascript, mobile development, Блог компании Google, Веб, веб-дизайн, внешние хосты, индексация, инструменты для веб-мастеров, Мобильный веб, поиск, поисковая система, Поисковые машины и технологии, правильная индексация, ресурсы, хотлинкинг, метки: вебПривет! Так уже получилось, что современный web-контент буквально стоит на трёх китах: HTML5, CSS3 и Javascript. Тесная интеграция этих трёх инструментов позволяет создавать поистине впечатляющие результаты, но сегодня речь не о достижениях современной веб-инсдустрии, а о том, как эти достижения правильно донести до пользователей.
За отображение вашего сайта у пользователей, само собой, отвечают браузеры. Но как видит сайт поисковая система? Что она увидит, если часть контента (картинки, таблицы стиля, скрипты) будуе закрыта от сканирования? Что увидят пользователи в результатах поиска, если Google не сможет проиндексировать весь необходимый контент? Специально для ответа на эти вопросы (а также для исправления некоторых недоразумений, мешающих вам находить своих пользователей в Google) мы создали инструмент «Отчёт о заблокированных ресурсах».
Сегодня мы представляем его широкой аудитории разработчиков и веб-мастеров, и вы можете познакомиться с ним и опробовать возможности нового инструмента одними из первых.
Вот так выглядит отчёт о проверке:

Читать полностью »



