Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи.
Рубрика «нейронные сети» - 19
NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER
2019-05-14 в 12:07, admin, рубрики: ABBYY, machine learning, natural language processing, ner, RNN, Блог компании ABBYY, искусственный интеллект, машинное обучение, нейронные сети, нейросети, токены, эмбеддингиКак Tesla обучает автопилот
2019-05-13 в 6:36, admin, рубрики: big data, tesla, автопилот, будущее здесь, искусственный интеллект, машинное обучение, нейронные сети, транспорт
Расшифровка 2-й части Tesla Autonomy Investor Day. Цикл обучения автопилота, инфраструктура сбора данных, автоматическая разметка данных, подражание водителям-людям, определение расстояния по видео, sensor-supervision и многое другое.
Читать полностью »
Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2
2019-05-08 в 19:59, admin, рубрики: golang, игры для программистов, искусственный интеллект, машинное обучение, нейронные сети, Спортивное программирование
- В этот раз выбрана игра «Змейка».
- Создана библиотека для нейросети на языке Go.
- Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти.
- Написан сервер для игры между разработчиками.
Искусственный интеллект, великий и ужасный. Часть третья
2019-05-05 в 9:14, admin, рубрики: Алгоритмы, базы данных, искусственный интеллект, нейронные сети, ПрограммированиеНейронные сети
В последнее время про НС говорят очень много. Я бы даже сказал, неприлично много. Я никогда не считал НС даже намёком на ИИ и, судя по многочисленным комментариям, это мнение разделяет немало людей. Некоторые высказывания: Читать полностью »
ResNet50. Своя реализация
2019-05-02 в 14:55, admin, рубрики: resnet, машинное обучение, нейронные сети, обработка изображенийВсем привет. Библиотека нейросети описана в моей прошлой статье. Здесь решил показать как можно использовать обученную сеть из TF (Tensorflow) в своем решении, и стоит ли.
Под катом сравнение с оригинальной реализацией TF, демо приложение для распознавания картинок, ну и… выводы. Кому интересно, прошу.
Читать полностью »
Обман автоматизированных камер наблюдения
2019-04-25 в 14:12, admin, рубрики: convolutional neural networks, machine learning, Блог компании Инфосистемы Джет, информационная безопасность, искусственный интеллект, Компьютерное зрение, машинное обучение, нейронные сети
В последние годы возрос интерес к моделям машинного обучения, в том числе для распознавания зрительных образов и лиц. Хотя технология далека от совершенства, она уже позволяет вычислять преступников, находить профили в социальных сетях, отслеживать изменения и многое другое. Simen Thys и Wiebe Van Ranst доказали, что, внеся лишь незначительные изменения во входную информацию свёрточной нейронной сети, можно подменить конечный результат. В этой статье мы рассмотрим визуальные патчи для проведения атак на распознавание.Читать полностью »
Определяем породу собаки: полный цикл разработки, от нейросети на Питоне до приложения на Google Play
2019-04-16 в 10:08, admin, рубрики: java, keras, python, TensorFlow, глубокое обучение, искусственный интеллект, нейронные сети, обработка изображений, Разработка под androidПрогресс в области нейросетей вообще и распознавания образов в частности, привел к тому, что может показаться, будто создание нейросетевого приложения для работы с изображениями — это рутинная задача. В некотором смысле, так и есть — если вам пришла в голову идея, связанныя с распознаватием образов, не сомневайтесь, что кто-то уже что-то подобное написал. Все, что от вас требуется, это найти в Гугле соответствующий кусок кода и «скомпилировать» его у автора.
Однако, все еще есть многочисленные детали, делающие задачу не столько неразрешимой, сколько… нудной, я бы сказал. Отнимающей слишком много времени, особенно если вы — новичок, которому нужно руководство, step-by-step, проект, выполненный прямо на ваших глазах, и выполненный от начала и до конца. Без обычных в таких случаях «пропустим эту очевидную часть» отговорок.
В этой статье мы рассмотрим задачу создания определителя пород собак (Dog Breed Identifier): создадим и обучим нейросеть, а затем портируем ее на Java для Android и опубликуем на Google Play.
Если вы хотите посмотреть на готовый результат, вот он: NeuroDog App на Google Play.
Веб сайт с моей робототехникой (в процессе): robotics.snowcron.com.
Веб сайт с самой программой, включая руководство: NeuroDog User Guide.
А вот скриншот программы:

Фотографии из грубых набросков: как именно работает нейросеть NVIDIA GauGAN
2019-04-12 в 14:18, admin, рубрики: GAN, GauGAN, ITSumma, Nvidia, SPADE, Блог компании ITSumma, будущее здесь, глубинное обучение, машинное обучение, нейронные сети, обработка изображений, свёрточные сети, фотографии, фотореализмВ прошлом месяце на NVIDIA GTC 2019 компания NVIDIA представила новое приложение, которое превращает нарисованные пользователем простые цветные шарики в великолепные фотореалистичные изображения.
Приложение построено на технологии генеративно-состязательных сетей (GAN), в основе которой лежит глубинное обучение. Сама NVIDIA называет его GauGAN — это каламбур-отсылка к художнику Полу Гогену. В основе функциональности GauGAN лежит новый алгоритм SPADE.
В этой статье я объясню, как работает этот инженерный шедевр. И чтобы привлечь как можно больше заинтересованных читателей, я постараюсь дать детализированное описание того, как работают свёрточные нейронные сети. Поскольку SPADE — это генеративно-состязательная сеть, я расскажу подробнее и о них. Но если вы уже знакомы с эти термином, вы можете сразу перейти к разделу «Image-to-image трансляция».
Генерация изображений
Давайте начнем разбираться: в большинстве современных приложений глубинного обучения используется нейронный дискриминантный тип (дискриминатор), а SPADE — это генеративная нейронная сеть (генератор).
Читать полностью »
Демистифицируем свёрточные нейросети
2019-03-12 в 7:00, admin, рубрики: Алгоритмы, Блог компании NIX Solutions, машинное обучение, нейронные сети, сверточные нейросетиПеревод Demystifying Convolutional Neural Networks.

Свёрточные нейросети.
В прошлом десятилетии мы наблюдали удивительный и беспрецедентный прогресс в сфере компьютерного зрения. Сегодня компьютеры умеют распознавать объекты на изображениях и кадрах видео с точностью до 98 %, уже опережая человека с его 97 %. Именно функции человеческого мозга вдохновляли разработчиков при создании и совершенствовании методик распознавания.
Когда-то неврологи проводили эксперименты на кошках и выяснили, что одни и те же части изображения активируют одни и те же части кошачьего мозга. То есть когда кошка смотрит на круг, в её мозге активируется зона «альфа», а когда смотрит на квадрат, активируется зона «бета». Исследователи пришли к выводу, что в мозге животных есть области нейронов, реагирующие на конкретные характеристики изображения. Иными словами, животные воспринимают окружающую среду через многослойную нейронную архитектуру мозга. И каждая сцена, каждый образ проходит через своеобразный блок выделения признаков, и только потом передаётся в более глубокие структуры мозга.
Вдохновлённые этим, математики разработали систему, в которой эмулируются группы нейронов, срабатывающие на разные свойства изображения и взаимодействующие друг с другом для формирования общей картины.
Читать полностью »
Как нейронные сети графике помогали
2019-02-22 в 8:01, admin, рубрики: Nvidia, Алгоритмы, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), графика, искусственный интеллект, моделирование, нейронные сети, обработка изображений, Работа с 3D-графикойВ 1943 году американские нейропсихологи Мак-Каллок и Питтс разработали компьютерную модель нейронной сети, а в 1958 первая работающая однослойная сеть распознавала некоторые буквы. Сейчас же нейросети для чего только не используются: для прогнозирования курса валют, диагностики болезней, автопилотов и построения графики в компьютерных играх. Как раз про последнее и поговорим.
Евгений Туманов работает Deep Learning инженером в компании NVIDIA. По итогам его выступления на конференции HighLoad++ мы подготовили рассказ о применении Machine Learning и Deep Learning в графике. Машинное обучение не заканчивается на NLP, Computer Vision, рекомендательных системах и задачах поиска. Даже если вы не очень знакомы с этим направлением, то сможете применить наработки из статьи в своей области или индустрии.
Рассказ будет состоять из состоит из трех частей. Мы сделаем обзор задач в графике, которые решаются с помощью машинного обучения, выведем главную идею, и опишем кейс применения этой идеи в определенной задаче, а конкретно — в рендеринге облаков.Читать полностью »

