Привет! Совсем недавно мы запустили в России и еще нескольких странах многопользовательский мобильный шутер Guns Of Boom, который уже скачало более полумиллиона человек. Для обеспечения плавной и бесперебойной игры такого количества пользователей нужен хороший бэкенд. В этой статье мы расскажем, почему мы решили использовать для этого облако, и кратко опишем особенности построения бэкенда на основе облачных сервисов.
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 155
Как мы строили облачный бэкенд для мобильного шутера
2016-12-01 в 9:25, admin, рубрики: Amazon Web Services, AWS, backend, cloud, Game Insight, guns of boom, Блог компании Game Insight, бэкенд, никто не читает теги, облако, разработка игр, разработка мобильных приложенийДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #181 (21-27 ноября)
2016-11-27 в 11:56, admin, рубрики: android, iOS, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ этом дайджесте несколько руководств по виртуальной реальности, материалов по разработке ботов (и даже об операционной системе на базе Telegram), «внезапно» Google и Firebase отказались в России от работы с физическими лицами (из-за НДС). Но самое важное – Microsoft выпустила свои легендарные пасьянсы для iOS и Android!
Как мы придумали и сделали свою первую игру на Android. Часть 2: Уровни
2016-11-25 в 14:13, admin, рубрики: android game development, java, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, метки: android game developmentПривет, Мир! Мы два новоиспеченных разработчика мобильных игр, бывшие одноклассники, выпускники Казанского федерального университета, Айдар и Эд, продолжаем рассказ о разработке нашей первой игры «Syncomania» на Android.
Для тех, кто только что присоединился, вкратце напомним содержание первой части:
- мы придумали пошаговую головоломку о четырех героях (изображенных в виде роскошных белых кружочков);
- все герои (и их враги, выполненные в богатом красном цвете) управляются и двигаются синхронно;
- герои могут погибнуть, столкнувшись друг с другом, наступив на ловушку, наткнувшись на врага или попав под ящик;
- цель игры — доставить всех героев живыми к единственному выходу (зеленый квадратик);
- желательно найти короткое решение.
В этой статье мы расскажем о работе над уровнями игры и о некоторых принципах, которых мы придерживались. Возможно, они будут полезны и вам.Читать полностью »
Как сделать презентацию интерактивной
2016-11-25 в 10:43, admin, рубрики: #isvcloudstory, #officeplatform, evernote, html5, javascript, macros, Office 2013, office 2016, office 365, office add-in, office online, open source, outlook, vba, vsto, Блог компании Microsoft, Веб-разработка, кроссплатформенность, Мобильный веб, Разработка веб-сайтов, Разработка для Office 365, разработка мобильных приложенийКаждый из нас хоть раз выступал перед большой аудиторией, многие делают это постоянно. У всех из нас есть есть свои страхи перед выступлением и, конечно, же лучшие практики. Ниже вы узнаете, как взаимодействовать с аудиторией в интерактивном режиме.
Нативные приложения обречены (часть 1)
2016-11-23 в 21:58, admin, рубрики: edisonsoftware, javascript, native applications, progressive web apps, Блог компании Edison, нативное приложение, Программирование, проектирование, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS
Отныне я не буду больше создавать нативные приложения. Все мои приложения в дальнейшем будут прогрессивными веб-приложениями (PWA, Progressive Web Apps). Это такие приложения, которые предназначены для еще более органичной работы на мобильных устройствах, чем нативные приложения.
Что я имею ввиду под «более органичной работой»? Большая часть веб-траффика исходит от мобильных устройств и пользователи устанавливают в среднем от 0 до 3 новых приложений в месяц. Это означает, что люди не тратят много времени на поиск новых приложений в App store, но они проводят много времени в сети, где могут найти и использовать ваше приложение.
Прогрессивные веб-приложения начинают свою работу как любое другое веб-приложение, но когда пользователь возвращается в приложение и показывает (фактом использования), что он заинтересован в более регулярном обращении к приложению, браузеры предложат пользователю установить приложение на свой домашний экран. PWA также могут использовать push-уведомления как и нативные приложения.
Читать полностью »
Как мы делали бота для банка “Открытие”
2016-11-23 в 15:34, admin, рубрики: mobile development, redmadrobot, Блог компании REDMADROBOT, боты, разработка мобильных приложенийНедавно мы с банком “Открытие” запустили банковского бота с платежными функциями для физических лиц в Facebook Messenger. Сейчас клиентам «Открытия» доступна оплата мобильной связи, с помощью бота можно найти ближайший банкомат или офис банка, узнать курс валют, выяснить, как заказать карту, позвонить в банк и записаться на выплату от Агентства по страхованию вкладов. В этой статье мы расскажем о работе над проектом.

Читать полностью »
Как же вы задолбали со своими оповещениями
2016-11-23 в 8:40, admin, рубрики: edisonsoftware, usability, Блог компании Edison, дизайн, интерфейсы, любовь к пользователю, оповещения, проектирование, разработка мобильных приложений, спамВ одиночку против индустрии.

На мой телефон ежедневно приходит около 30 оповещений. По 30 раз в день мой телефон вибрирует и звенит, умоляя уделить ему внимание. Вибрирует, когда я готовлю завтрак. Вибрирует, когда я опаздываю на встречу. Он вибрирует даже когда я пытаюсь искупать своего ребёнка.
Я смотрю на свой телефон и вижу что-то вроде этого:

Facebook: Джон, вы знаете Бена Гленна?
Да, я знаю Бена. Отличный парень. Но если честно, мне не надо добавлять его в друзья. Мы разговаривали в офисе от силы три или четыре раза, я не считаю необходимым делиться с ним своей личной жизнью. Кроме того, сейчас 9:35 утра, я опаздываю на работу, и последнее, о чём я сейчас думаю, — это новые друзья на Facebook.
Очистить.
Читать полностью »
Отчет с Moscow CocoaHeads Meetup 28 октября
2016-11-22 в 19:07, admin, рубрики: iOS разработка, mail.ru, meetup, Блог компании Mail.Ru Group, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
В последнюю пятницу октября состоялась встреча iOS-разработчиков Moscow CocoaHeads. И сегодня мы хотим поделиться материалами выступлений, под катом вас ждут презентации и видеозаписи четырех докладов.
Читать полностью »
Подборка видео-материалов по разработке на Xamarin + ключевые новости Connect(); –2016
2016-11-22 в 11:26, admin, рубрики: C#, connect, microsoft, Microsoft Azure, Mono и Moonlight, Visual Studio, windows, xamarin, xamarin.forms, xamarincolumn, Блог компании Microsoft, мобильная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSНесколько дней назад прошло одно из крупнейших мероприятий для разработчиков Microsoft, Connect(); //2016, и мы рассказывали про ключевые новости, анонсированные на открытии. В этом материале мы собрали весь контент, который затронул изменения в фреймворке Xamarin и дополнили подборкой видео The Xamarin Show на Channel 9. Также напоминаем, что в ноябре-декабре проходят первые митапы по разработке на Xamarin в Москве и Санкт-Петербурге, а в Telegram есть канал для разработчиков на Xamarin.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #180 (14-20 ноября)
2016-11-20 в 13:08, admin, рубрики: android, iOS, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНа этой неделе рассказывали про производительность приложений, работу на телевизорах, много новостей от Microsoft с Connect(), несколько материалов про дизайн и UX, разбор интересного вопроса следить за тем, почему пользователи уходят или почему они остаются. Все это и многое другое в новом дайджесте!





