На проходящем в Барселоне World Mobile Congress состоялась ежегодная презентация, в рамках которой аналитик IDC Саймон Бейкер привел итоговые результаты продаж смартфонов в России в 2012 году.
Как и отчеты других компаний (а недавно их делал и Kantar, и Евросеть, и МТС), он показывает новые продажи устройств, осуществленный в России. Соответственно, он не учитывает обычные мобильные телефоны (а их в России по прежнему под 70%) и не показывает уже имеющиеся на руках устройства (речь про новые продажи).
Рубрика «android» - 344
IDC посчитал рынок смартфонов в России
2013-02-28 в 10:50, admin, рубрики: android, idc, iOS, windows phone, Гаджеты. Устройства для гиков, смартфоны, статистика, Статистика в IT, метки: android, idc, iOS, windows phone, смартфоны, статистикаОбзор планшета Oysters T34 — Танки в городе
2013-02-28 в 5:03, admin, рубрики: android, oysters, обзор, планшет, планшеты, метки: oysters, обзор, планшет 
Взяв коробку в руки впервые, меня весьма удивило её строгое, однотонное оформление. Чёрная матовая поверхность с глянцевым рисунком планшета на верхней части коробки. Её приятно было держать в руках. Забегая вперёд, скажу, что и дизайн устройства оказался вполне на уровне. Но обо всём по порядку.
Читать полностью »
Публикация видео на канале пользователя YouTube
2013-02-28 в 4:42, admin, рубрики: android, YouTube, видео, Облачные вычисления, метки: android, youtube, видео, облачные вычисления Разрабатывая приложение под Android для создания слайд-шоу из фотографий, столкнулся с задачей публиковать готовые ролики на личном канале пользователя YouTube.
Пришлось повозиться, т.к. во-первых, применяем облачные вычисления и обработка данных может занимать дольше времени, чем действует token. А во-вторых, чтобы реализовать функцию, пришлось столкнуться с некоторыми неточностями и вопросами в мануале Google. Подробности под катом.

Читать полностью »
Создание игры под Андроид от А до Я
2013-02-27 в 14:01, admin, рубрики: android, game development, геймдев, Разработка под android, метки: android, game development, геймдев, Разработка под android На Хабре много постов о разных аспектах геймдева под Андроид, но я не встречал ни одной достаточно полной истории разработки и выпуска и решил это исправить. В этой статье я расскажу о пути, который я и мои партнеры прошли от желания создать хорошую игру до собственно выпуска.
Кому интересно, какие уроки мы извлекли и какой опыт приобрели, добро пожаловать под кат.

Pantech Burst — андроидфон по приятной цене
2013-02-27 в 12:43, admin, рубрики: android, burst, ice cream sandwich, pantech, смартфон, Смартфоны и коммуникаторы, США, телефон, телефония, метки: android, burst, ice cream sandwich, pantech
Какой более-менее вменяемый смартфон сегодня можно приобрести за сумму чуть более чем $100? Вот и я не так давно задался этим вопросом и начал поиск.
Покупать китайского товарища совсем не хотелось, решил изучить рынки Европы и США на предмет такого устройства, т.к. часто «у них» можно найти выдающиеся аппараты практически за копейки. Два года назад хитом был Orange San Francisco (ZTE Blade) ценой в £99, но для сегодняшнего времени конечно он уже прилично устарел. Чем же его можно заменить?
Вашему вниманию хочу представить достойную замену на место старичка — Pantech Burst ценой примерно в $120!
Читать полностью »
Инструменты студии мобильной разработки
2013-02-27 в 11:58, admin, рубрики: android, iOS, java, location, objective-c, push, аналитика, дизайн, мокапы, Разработка под android, разработка под iOS, сервер, метки: android, iOS, java, location, objective-c, push, аналитика, дизайн, мокапы, сервер 
Для разработчиков мобильных приложений существует много сервисов и веб-инструментов. Продвинутые компании и разработчики-одиночки знакомы со всеми этими сервисами не понаслышке. А вот новичок может запутаться и сделать неправильный выбор. Перейти на другой сервис можно без проблем, но ведь классно с самого начала пользоваться лучшим и удобным.
В нашей компании используется много подобных сервисов и инструментов, поэтому я решил рассказать вам кратко о лучших из них. О базовых вещах на подобии Basecamp, GitHub и т.п. речи не будет, т.к. это не сугубо специфические вещи для мобильной разработки.
Пройдемся по дизайну, серверным решениям, тестированию и аналитике.
Читать полностью »
Международный конкурс для талантливых Андроид разработчиков
2013-02-27 в 11:50, admin, рубрики: android, android apps, android development, mobile development, конкурс разработчиков, конкурсы, Разработка под android, метки: android, android apps, android development, конкурс разработчиков, конкурсы 25 февраля стартовал конкурс для Андроид разработчиков — The Tactrick Android Developer Cup.
Только на редких русских ресурсах можно встретить упоминания о нем, так как конкурс международный и направлен скорее на зарубежный рынок. Но принять участие может любой желающий (ваша регистрация не имеет здесь значения), только одно важное ограничение — приложение должно быть запущено не ранее 1 января 2012 года. Жюри, в число которого вошли представители таких крупнейших компаний, как Google, Qualcomm, Rockfish Interactive, Tactrick Mobile Solutions, Steel Media, Appency App Marketing, Wireless Industry Partnership, выберут лучшие проекты.
Читать полностью »
Intel приобретает набор HTML5 инструментов для разработчиков мобильных приложений
2013-02-27 в 10:04, admin, рубрики: android, html5, iOS, Блог компании Intel, Разработка под android, разработка под iOS, метки: android, html5, iOS 
Компания Intel сообщает о приобретении инструментария разработчиков приложений для мобильных устройств, разработанного командой стартапа AppMobi. Список программ и компонентов, переходящих к Intel, имеет следующий вид:
- XDK (Сross platform development kit) IDE – первая основанная на HTML5 среда разработки мобильных приложений. Включает в себя инструменты для создания, отладки и сборки ПО, а также эмулятор устройств на iOS и Android;
- PhoneGap XDK – среда разработки с полной поддержкой open source фреймворка PhoneGap;
- GameDev XDK – среда разработки игровых приложений на HTML5. В качестве примера AppMobi уже выпустила HTML5 игру под названием BoomTown;
- jqMobi и jqUI, теперь называемые вместе Intel App Framework – фреймворк для реализации JQuery на мобильных устройствах;
- directCanvas – технология ускорения приложений на HTML5 и SDK к ней;
- Mobius – «Web браузер», позволяющий запускать Web приложения на HTML5 как установленные в ОС.
OPPO Finder X907 — «Тонкие» факты
2013-02-27 в 8:50, admin, рубрики: android, finder, Oppo, x907, Блог компании OPPO, метки: android, finder, Oppo, x907Доброго дня!
В прошлом топике-разборе мы заглянули «под капот» OPPO Finder, посмотрели всё «как есть», без разъяснительных комментариев. Сегодняшняя статья посвящена тому, как инженерам OPPO удалось сделать Finder таким тонким: представим вам несколько новых фактов о «начинке» смартфона.
Читать полностью »
Энтузиасты портировали Ubuntu для 24 смартфонов и планшетных ПК
2013-02-26 в 19:04, admin, рубрики: android, Ubuntu Phone os, Убунтариум, метки: android, Ubuntu Phone os 
Несмотря на то, что с момента публикации первых экспериментальных сборок с редакциями Ubuntu для смартфонов и планшетных ПК прошло менее недели, кроме поддерживаемых изначально сборок для смартфонов Samsung Galaxy Nexus/Nexus 4 и планшетов Nexus 7/10, силами энтузиастов выполнено портирование ещё для 24 устройств, изначально поставляемых с платформой Android. Готовые установочные сборки уже доступны для таких аппаратов, как Sony Xperia S, Sony Xperia T, Huawei Ascend G300, VZ SGSIII, Samsung Galaxy S, Samsung Galaxy Note II, Asus Transformer Infinity, Asus Transformer Pad и Nexus One Galaxy Tab 2 10.1.
Читать полностью »

