“AI agents write units of changes that look good in isolation. They are consistent with themselves and your prompt. But respect for the whole…”
«AI-агенты создают отдельные изменения, которые хорошо выглядят сами по себе. Они согласованы внутри себя и соответствуют вашему запросу. Но целостность всей системы при этом остаётся без внимания».
— Mo Bitar, создатель Standard Notes, после двух лет активной разработки с AI
Рубрика «developer tools»
Ваш AI-агент не понимает код. Он просто очень уверенно угадывает — поэтому мы создали SLICER
2026-07-25 в 20:03, admin, рубрики: ai-агенты, code review, developer tools, fullstack, MCP, python, TypeScript, граф зависимостей, рефакторинг, статический анализМоушен-графика для разработчиков: Remotion, Skills, немного стиля и любой ИИ-агент
2026-02-03 в 16:35, admin, рубрики: ai-агенты, developer tools, product marketing, React для видео, Remotion, skills, анимация кодом, генерация видео, моушен-графика, промо-ролики для стартаповЕсли бы я хотел хайпануть, то сказал бы, что моушен-графика больше не требует отдельной профессии, лицензии на Adobe и многих лет обучения. Но я так говорить не буду. Скажу лишь, что если вы разработчик и умеете формулировать задачу, то сегодня вы можете собирать анимированные промо-ролики, описывая их кодом в вашей любимой IDE.
В этой статье я покажу:
-
Зачем вообще разработчику лезть в моушен,
-
Что такое Remotion и почему он «выстрелил» именно сейчас,
-
Причём тут Skills,
-
И какой результат реально можно получить за 30 минут времени и несколько тысяч токенов.
Вот что я хочу!
Экспериментальная система skills в OpenAI Codex: как агент учится пользоваться инструментами
2025-12-18 в 13:41, admin, рубрики: AI, developer tools, Intelligent Agents, llm, openai codex, ToolingВ Codex появилась экспериментальная фича — skills: декларативное описание локальных «навыков» агента с автоматическим discovery и строгими правилами применения. В статье разберём, как это работает под капотом, зачем нужно и как использовать это в своих проектах.
Что такое CI-CD, и почему непрерывная? Темная сторона силы настоящего и воспоминания о прошлом
2025-03-07 в 10:19, admin, рубрики: CICD, continious delivery, continuous integration, developer tools, software architecture, software developmentМне тут попалась статья по теме, которая начинается с такого определения:
Непрерывная интеграция (Continuous Integration, CI) и непрерывная поставка (Continuous Delivery, CD) представляют собой культуру, набор принципов и практик, которые позволяют разработчикам чаще и надежнее развертывать изменения программного обеспечения.
Как по мне, то с самого начала нас пытаются если не подло обмануть, но ввести в заблуждение. Как вы думаете, почему разработчикам нужно чаще вносить-развертывать изменения программного обеспечения? Насколько я знаю, для этого есть только две очевидных причины.
Профилируем загрузку Хабра или как влияют 189 запросов на рендер страницы
2019-06-04 в 8:56, admin, рубрики: alt, developer tools, javascript, usability, возьми густой вишневый сок, Клиентская оптимизация, никто не читает теги, оптимизация, оптимизация сайта, Программирование, профилирование, Разработка веб-сайтов
Некоторое время назад я заинтересовался производительностью веб-сайтов, оптимизациями загрузки и тому подобными вещами. И вот, зайдя очередной раз на Хабр, подумал, что привык воспринимать довольно быструю загрузку ресурса как данность, даже не задумываясь о том, как этого удалось добиться. Поэтому я решил совместить приятное с полезным — посмотреть, как обстоят дела с производительностью Хабра и какие технические решения были сделаны для его оптимизации. Для тех, кому интересно узнать, что было сделано что бы мы получали контент как можно быстрее и как выглядит загрузка Хабра из Аргентины — прошу под кат.
Как стать веб-разработчиком в 2017 году — план действий
2017-05-11 в 11:53, admin, рубрики: backend, backend-программирование, developer tools, devops, front-end разработка, бекенд, Блог компании Нетология, карьера, карьера программиста, нетология, перевод, Программирование, Разработка веб-сайтов, фронтендСветлана Шаповалова, редактор «Нетологии» адаптировала заметку Quincy Larson, в которой он представил три возможных пути становления веб-разработчика: для фронтенда, бекэнда и DevOps.
Remote (dev)tools своими руками – интервью с Романом Дворновым (Авито)
2016-12-07 в 14:48, admin, рубрики: developer tools, holyjs, javascript, Блог компании JUG.ru Group, доклад, конференция, спикеры
Роман Дворнов (twitter) – руководитель фронтенд-разработки в Авито, автор basis.js, мейнтейнер CSSO, CSSTree, Component Inspector и не только. Роман работает над новым проектом, призванным упростить разработку инструментов удаленного мониторинга и отладки web-приложений.
Давайте узнаем, какие проблемы поможет решить проект Романа, и к чему он в итоге пришел.
Читать полностью »
PVS-Studio для Linux
2016-10-25 в 6:12, admin, рубрики: C, c++, developer tools, pvs-studio, PVS-Studio for Linux, PVS-Studio для Linux, static code analysis, Блог компании PVS-Studio, инструменты разработчика, Разработка под Linux, разработка под windows, Си, статический анализ кода
Свершилось! Сегодня мы выпустили публичную версию анализатора PVS-Studio для Linux. Теперь разработчики Linux приложений получат новое мощное оружие для борьбы с багами в коде. Призываем разнести эту новость по миру. Расскажите своим коллегам по работе, напишите в Twitter и Facebook! Да будут программы надёжней и стабильней!
Читать полностью »
Разработка в InterSystems Caché в вашей любимой IDE
2016-10-10 в 13:26, admin, рубрики: developer tools, development, intersystems, intersystems cache, Блог компании InterSystems, Программирование, Разработка под Linux, Разработка под OS X
Здравствуйте! В InterSystems Caché есть вполне практичный способ разрабатывать решения без использования интегрированных в неё инструментов. Весь код проекта можно хранить в виде традиционных файлов с исходным кодом, редактировать в любимой среде разработки, индексировать системой контроля версий и одной командой выполнять импорт и компиляцию классов в СУБД Caché. Более того, это предоставляет возможность использовать любые другие внешние инструменты, например, для сборки и препроцессинга кода. В данной статье будет рассмотрен пока что не традиционный для Caché, но достаточно практичный цикл разработки проектов.
Читать полностью »
FConsole — инструмент для отладки PIxi.js (Canvas-WebGL) приложений
2016-08-30 в 8:30, admin, рубрики: canvas, console, debug, debugging, dev tools, developer tools, DevTools, display list, DisplayList, hierarchy, pixi.js, pixijs, WebGL, консоль, отладка, разработка, метки: pixi.js, pixijsБуквально вчера выложил в открытый доступ первую рабочую версию консоли для отладки Canvas/WebGL приложений FConsole. Если вы всегда хотели редактировать свойства визуальных объектов без изменения исходного кода, а так же без сложностей просматривать всю иерархию визуальных объектов, то прошу под кат.

* На скриншоте представлена Flash-Console, которая бралась в качестве примера при разработке FConsole
Читать полностью »


