Всего несколько лет назад практически не допускалась возможность работы пользователей с корпоративными данными со своих личных устройств. Причем речь не заходила даже об использовании ноутбуков, не то, что о мобильных телефонах и планшетах. Но технологии не стоят на месте. Сегодня планшеты и мобильные устройства настолько плотно вошли в нашу жизнь, что организации должны предусматривать работу с них пользователей. Тем не менее возникает вечный вопрос о том, как обеспечить безопасность корпоративных данных при работе пользователей с личных устройств. Причем, если с устройствами Windows проблема хоть как-то, но решалась, то пользователи Android и iOS оставались в стороне. Так было до последнего времени. Теперь с личными устройствами на Android или iOS можно работать, т.к. IT-служба организации получила возможность контролировать эти устройства с помощью Enterprise Mobility Suite.

Рубрика «iOS» - 112
Покорение Android и iOS с помощью Enterprise Mobility Suite
2015-03-12 в 8:42, admin, рубрики: android, azure, BYOD, company portal, enterprise mobility suite, iOS, Microsoft Azure, microsoft intune, windows, windows intune, Блог компании Microsoft, ит-инфраструктура, системное администрирование, управление мобильными устройствамиДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #93 (2-9 марта)
2015-03-09 в 12:26, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНа этой неделе стали бесплатными Corona SDK и Unreal Engine 4, вышла Unity 5 (в которой тоже все стало бесплатным), опубликован единый рейтинг мобильных разработчиков, есть интересная история про создание приложения для любимой, приложения-высотомера и даже феерический рассказ о попытке заняться мобильной разработкой длинною в год. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте!
Сто строчек кода для любимой
2015-03-07 в 11:47, admin, рубрики: 14 февраля, 8 марта, android, game development, game maker, game maker studio, gamemaker, GMS, iOS, mobile development, tween, unity3d, багфикс, клоны, любовь, мобильные игры, мобильные приложения, отношения, разработка игр, метки: gamemaker, GMSЯ бы мог читать ей поэзию. Я бы мог забронировать столик в ресторане, устроить ужин при свечах: хорошее вино, услужливый официант, приличные люди вокруг. Нежно касаюсь её руки и шепчу:
— Любимая…

Но когда ко мне подошел коллега и сказал:
— Смотри, что я закодил для своей женщины.…
Я понял, что это — любовь. Это — навеки.
Я тоже хочу так.
Читать полностью »
Конференция Mobius 2015 по мобильной разработке: анонс докладов
2015-03-06 в 7:20, admin, рубрики: android, iOS, mobius, security, tests, tools, wearable, Блог компании CodeFreeze, информационная безопасность, конференция, Разработка под android, разработка под iOS, разработка под windows phoneВсем привет!
В последние две недели я что-то слегка забегался и перестал следить за докладами, опубликованными на сайте Mobius 2015. Сегодня зашел и офигел: пока я мотался по командировкам, наш программный директор Андрей real_ales Дмитриев замутили нереально крутую программу! Лично мне кажется, что она на голову выше как прошлогодней, так и вообще любой программы любой другой мобильной конфы.
На сегодня программа Mobius 2015 сформирована на 85%: анонсировано 18 докладов из планируемых 21. Все доклады мы разбили на 5 групп: Devices, Tools, Tests, Security и Others. Сейчас, за 4 недели до конфы, самое время для того, чтобы коротко по ним пройтись.
Samsung уступит Apple лидерство на мировом рынке смартфонов
2015-03-04 в 7:17, admin, рубрики: android, apple, iOS, iphone, Lenovo, Samsung, Исследования и прогнозы в IT, мобильные устройства, смартфоны, метки: samsungПо итогам 2014 года, по всему миру было продано 1.2 млрд смартфонов, что на 28.4% больше, чем в 2013 году. Apple iPhone впервые за последние 3 года стал лидером на рынке смартфонов. До этого, с 2011 года, первое место занимала компания Samsung.Читать полностью »
GoogleFit API — стартуем и видим результат
2015-03-04 в 5:20, admin, рубрики: android, api, fit, Google, iOS, wear, Блог компании DataArt, Блог компании Google, датчики, разработка, Разработка под android, разработка под iOS, результаты, сенсоры, сердцебиение, спорт, трекер, тренировки, учёт показателей, фитнесс, шагомер, метки: fit, googleПривет! Современные гаджеты и носимая электроника позволяют не только выходить в интернет откуда душе угодно, шарить и лайкать контент, но и следить за здоровьем, учитывать спортивные достижения и просто вести здоровый образ жизни.

Сегодня мы расскажем про основные возможности GoogleFit API на платформе Android и попробуем применить информацию на практике: научимся считывать данные с доступных в системе датчиков, сохранять их в облако и вычитывать историю записей. Еще мы создадим проект, реализующий эти задачи, и рассмотрим общие перспективы применения GoogleFit API в реальных разработках.
Спасибо ConstantineMars за помощь в подготовке статьи.
Читать полностью »
Как упростить жизнь iOS разработчику
2015-03-03 в 9:18, admin, рубрики: iOS, objective-c, xcode, разработка под iOS Наверное, каждый разработчик, когда начинает осваивать новую технологию, хочет опробовать все самостоятельно, реализовать все с самого низкого уровня, чтобы потом наслаждаться результатом своей работы. Однако с накоплением опыта многие задачи становятся достаточно скучными и хочется избавить себя от этой нужной, но неинтересной рутины. В этой статье я хочу поделиться тем, какие способы и средства помогут упростить жизнь разработчику и сэкономить нервы.
Читать полностью »
Оголтелая критика Apple за наглую дистрибуцию альбома U2 сделала ансамбль недостижимо популярным в США
2015-03-02 в 19:57, admin, рубрики: apple, iOS, PR, smm, U2, кейсы, Медиа, музыкальные сервисы, статистика, США, Текучка, яндекс, метки: apple, iOS, PR, smm, U2, кейсы, медиа, музыкальные сервисы, статистика, США, Текучка, яндекс— Давайте подарим ему книгу!
— Зачем? У него уже есть одна.
Помните, как U2 и Apple получили онлайн-оплеух осенью 2014?
Apple раздал свежий альбом U2 всему полумиллиарду владельцев облака iTunes/iCloud, а в ответ компанию отругали. Музыка, де, Читать полностью »
Objective-C Runtime для Си-шников. Часть 3
2015-03-01 в 17:26, admin, рубрики: iOS, objective-c, OS X, разработка под iOS, Разработка под OS X 
Всем привет. Сегодня я продолжу рассказывать вам о внутреннем устройстве Objective-C Runtime, а конкретно — о его реализации на уровне языка C.
В прошлых статьях мы с вами подробно разобрались с селекторами и механизмом посылки сообщений объектам и классам. Сегодня я хотел бы закончить с сообщениями и рассказать о принципах работы некоторых встроенных возможностей языка Objective C.
Тем, с кем мы ещё не знакомы, я предлагаю для начала прочитать первую и вторую части, а прочитавших и заинтересовавшихся прошу под кат.Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #92 (21 февраля-1 марта)
2015-03-01 в 11:52, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийПоздравляем вас с наступившей весной новым дайджестом о мобильной разработке и маркетинге. В нем несколько материалов о Swift-е, создание игры за выходные, новый Xcode и Android для работы, реклама в Google Play и новые часы Pebble, рвущие Kickstarter.


