Рубрика «Змейка»
Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas
2026-06-16 в 13:01, admin, рубрики: canvas, javascript, ruvds_статьи, адаптивный дизайн, геймдев, Змейка, мобильные игры, Обратная змейка, пиксель-артОт соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки
2025-02-01 в 7:05, admin, рубрики: apple, atari, Gremlin, nokia, Pac-Man, sega, timeweb_статьи_выходного_дня, Змейка, игры, ретроНаступил Год Змеи. Грех не вспомнить чудо финской игровой мысли, его побратимов, истоки, взгрустнуть по Nokia и залам с игровыми автоматами.
А начнём мы с того, что Змейка, собственно, не только игра, а целый жанр. Прям вот так открыто никто не заявляет, но и так понятно, что название ему дала та самая игра с кнопочных телефонов Nokia. В общем, та же история, что и с дьяблоидами или, из более свежего, соулслайками.
Хотя до Змейки жанр величали в честь фильма/игры Трон. Был и вариант CветоциклыЧитать полностью »
Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 2: «векторный» дисплей
2020-05-18 в 22:10, admin, рубрики: diy или сделай сам, snake, Змейка, схемотехника, теория автоматов, Электроника для начинающихВ первой части мы собрали автомат с логикой игры. Точнее, не всей игры, а только движения самой змеи. В этой, заключительной, части мы разберёмся с подключением экрана и закончим всю схему целиком.

Большое разрешение — по клику
Читать полностью »
Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы
2020-05-17 в 11:15, admin, рубрики: diy или сделай сам, snake, Змейка, ненормальное программирование, самоизоляция, схемотехника, теория автоматов, хобби и развлечения гиков, Электроника для начинающихНа досуге мы с сыном изучаем цифровую элетронику. Недавно мы дошли до главы про конечные автоматы. На эту тему полно типичных задач, вроде семафора или торгового автомата. Но они все унылые и слишком простые, а некоторые вообще, честно скажем, притянуты за уши. После изучения простых примеров захотелось сделать что-то более интересное и сложное. На глаза попала классическая игра «змейка» (сын играл в неё на телефоне), и я предложил сделать её на конечных автоматах. Ведь состояние игры вполне конечное (особенно, если ограничиться небольшим полем), а из входов только 4 кнопки. И вот что у нас получилось.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября)
2019-09-15 в 11:52, admin, рубрики: apple, uix, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, Змейка, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!
Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia
2019-09-14 в 4:48, admin, рубрики: nokia 6110, snake, Дизайн игр, Змейка, мобильные игры, разработка игр, разработка мобильных приложений, старое железо, телефоны nokiaТанели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться.
В конце концов, их папа создал Snake.
В 1995 году разработчик ПО из Финляндии по фамилии Арманто устроился на работу в быстрорастущую компанию Nokia. Он имел опыт создания игр, поэтому ему поручили разработать «несколько крутых игр» для будущего мобильного телефона Nokia 6110. Он воспринимал свои игрушки как ещё один способ использования устройства, не сильно отличающимся от создаваемых коллегами календаря и калькулятора.
Сегодня, спустя почти 25 лет, его творение под названием Snake — игра, в которой постепенно удлиняющаяся змея собирает пищу, пытаясь при этом не укусить саму себя — рассматривается как поворотный момент в истории технологий и развлечений. Snake считается первой крупной мобильной игрой, зародившей индустрию, которая сегодня имеет потенциал в 100 миллиардов долларов.
Арманто сдержан и скромен, когда рассказывает о своей карьере. «Очень многие приходят в восторг, когда узнают, что это я написал Snake», — говорит он. «И я думаю, это вполне нормально. Здорово знать, что людям нравилась эта игра».

Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google
2019-04-05 в 12:12, admin, рубрики: 1 апреля, Google Chrome, javascript, snake, Змейка, Игры и игровые приставки, конечный автомат, машина состояний, обратная разработка, разработка игр, реверс-инжиниринг
Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка».
Специалисты Check Point обычно заняты исследованием последних киберугроз, но здесь очень увлеклись этой игрой, правда, сильно расстраивались из-за проигрышей… поэтому возникла логичная мысль: почему бы её не взломать!
Читать полностью »
Самая популярная игра в App Store — «Змейка»
2016-04-26 в 22:43, admin, рубрики: Змейка, игры, История ИТ, мобильные игры, Софт, метки: змейкаЭто не обычная «Змейка», а ее MMORPG версия

Утверждение «новое — это хорошо забытое старое» справедливо в отношении многих вещей. Это касается технологий, отношений и даже игр. На данный момент первое место в рейтинге игрушек App Store занимает «Змейка», только не обычная, а MMORPG. Игрушка простая, но красочная и увлекательная (иначе она и не попала бы на первое место рейтинга, надо полагать).
Slither.io переносит игрока в мир косоугольной проекции, разделенный сотами-шестиугольниками. На поле во множестве лежат бонусы — еда для змейки, которая позволяет ей расти. Также присутствуют и другие пресмыкающиеся, которые хотят одного — вырасти. Рост практически неограничен, но нужно избегать столкновения с другими змейками. Если наталкиваются на вас — все хорошо, противник исчезает, а на его месте остается «еда». Если на кого-то наталкиваетесь вы, то ваши бренные останки подбирает какой-то другой, более удачливый игрок.
Читать полностью »
LED-куб + змейка
2015-12-23 в 7:28, admin, рубрики: arduino, diy или сделай сам, LED, БГУИР, ВМСиС, Змейка, кафедра ЭВМПредисловие
В данной статье мы (т.к. статью писали и делали проект 2 человека) расскажем вам, как мы вдохнули жизнь в старую, позабытую всеми игру.

Подготовка
Начнем с куба. Мы не стали придумывать «велосипед» и решили поискать готовые решения. За основу была взята статья норвежского автора, хотя были внесены некоторые изменения, которые, как мне кажется, пошли на пользу.
Читать полностью »
Компилируем змейку в браузере
2013-12-30 в 9:49, admin, рубрики: linux, Змейка, Компиляторы, консоль, консольные игры, начинающим, эмулятор, метки: linux, Змейка, компиляторы, консоль, консольные игры, начинающим, эмулятор Видели linux на эмуляторе PC, написанном на javascript?
Если нет — вот небольшой пост о нем.
А вот он сам.
Этот эмулятор — неплохой способ познакомится с консолью linux.
Если у вас есть или была Ubuntu(а это тоже linux), в ней был пользовательский интерфейс, как в Windows, программы и игры устанавливаются при помощи менеджера пакетов.
Ну а что же можно сделать здесь?
Читать полностью »


