Здравствуйте. Получил такое задание, в принципе все ясно из названия темы.
О том как я этого достиг, шаг за шагом, будет следующий пост.
Если что не так — критика приветствуется, это было так сказать исследовательское задание, и перед началом работы над ним у меня не было понятия о данном инструменте, зачем он и так д…
В процессе исследования многие вопросы прояснились.
Читать полностью »
Архив ноября 2012 - 41
Jenkins + JsHint(JsLint) или смотрим метрики javaScript на Jenkins-е
2012-11-25 в 20:33, admin, рубрики: java, javascript, Jenkins, jslint, метки: java, javascript, Jenkins, jslintНастройка Nginx + LAMP сервера в домашних условиях Часть 2: Настройка backend: PHP + MySQL
2012-11-25 в 20:23, admin, рубрики: apache2, mod_headers, mod_rpaf2, mpm-itk, mysql, nginx, php, php5, proxy, настройка, сервер, системное администрирование, метки: apache2, mod_headers, mod_rpaf2, mpm-itk, mysql, nginx, php5, proxy, настройка, сервер Здравствуйте.
В предыдущей статье, мы познакомились с настройкой связки nginx + apache в режиме хостинга и репозиториями dotdeb.
В этой статье мы познакомимся с настройкой backend: PHP, MySQL.
В части PHP мы познакомимся со следующими темами:
— общая настройка PHP
— правильная настройка PHP + Postfix для отправки писем через внутренний SMTP сервер посредством функции mail(),
— настройка кеширования кода и/или данных на основе APC.
В части MySQL я попробую раскрыть базовые моменты повышения производительности, ибо по умолчанию сервер MySQL настроен очень не эффективно.
Кто заинтересовался, добро пожаловать под кат
Читать полностью »
Код CSS «с душком»
2012-11-25 в 20:12, admin, рубрики: css, Веб-разработка, код с душком, Проектирование и рефакторинг, стиль кодированияНедавно Крис Койер отвечал на вопросы читателей Smashing Magazine. Один из вопросов был о том, как распознать код CSS с «душком»:
Как можно определить, что ваш CSS пованивает? Какие признаки указывают на то, что код неоптимален или что разработчик писал его спустя рукава? На что вы смотрите в первую очередь, чтобы определить, плох или хорош код?
Я подумал, что могу расширить и дополнить ответ Криса исходя из собственного опыта.
Я работаю в BSkyB. Я делаю большие сайты — над последним из них я тружусь уже больше года. Плохой код CSS доставляет мне очень много проблем. Когда занимаешься одним сайтом месяцами, ты просто не можешь себе позволить плохой код, и его обязательно надо исправлять.
Я хочу поделиться несколькими вещами, на которые я обращаю внимание прежде всего, чтобы составить впечатление о качестве, сопровождаемости и чистоте кода CSS.
Читать полностью »
Девушка, обвиняемая в убийстве дочери, искала в Google «стопроцентное удушение»
2012-11-25 в 20:10, admin, рубрики: Google, метки: GoogleСмерть двухлетней Кейли стала главной темой американских СМИ в 2011 году, когда страна наблюдала за попытками её матери Кейси Энтони ввести в заблуждение правоохранительные органы и она всё же была признана невиновной. Кейли пропала без вести 16 июня 2011 года, а её тело было найдено только 11 декабря. Защита её матери утверждала, что Кейли утонула, и несмотря на то, что Кейси Энтони была признана виновной в четырёхкратном предоставлении ложной информации полиции, в убийстве она была признана невиновной.
Однако на прошлой неделе местный телеканал WKMG сообщил, что полиция вышла на ключевые улики, пишет TechCrunch. Кто-то ввёл в Google запрос «стопроцентное удушение» (foolproof suffocation) с компьютера семьи Энтони 16 июня — в день исчезновения Кейли. Изначально было сделано предположение, что поисковый запрос мог ввести отец Кейси, однако потом выяснилось, что поиск был совершён через час после его выхода на работу, и что скорее всего запрос ввела сама Кейси.
Жюри, возможно, не оправдало бы Кейси Энтони, если бы знало, что она искала «стопроцентное удушение» в последний день, когда Кейли видели живой. Это последний пример, когда история поиска Google может стать доказательством в уголовном деле. Но на этот раз цифровые следы были обнаружены слишком поздно, и подозреваемая уже на свободе.
Читать полностью »
Если AdBlock окажется на тропе войны
2012-11-25 в 19:58, admin, рубрики: adblock, Dura Lex, браузеры, реклама в интернете, метки: adblock, реклама в интернете
Привет, хабравчанин, и привет тебе, читающий нас гость. Наверняка у тебя давно установлен AdBlock и ты устанавливаешь его всем своим родственникам и знакомым. Ведь это очень удобное расширение для браузера, спасающее твои глаза от цветастых мигающих баннеров, ненужных ссылок и прочего.
В данной статье собраны возможные методы воздействия рекламщиков и их представителей на наше любимое расширение.
Читать полностью »
Minecraft Reality позволит увидеть свои виртуальные творения в реальном мире
2012-11-25 в 19:20, admin, рубрики: game development, iOS, minecraft, метки: iOS, minecraft
Для многих игроков Minecraft самое прекрасное в игре — строительство объектов, и новое приложение для iOS позволяет увидеть, как эти творения будут выглядеть в реальном мире. Приложение дополненной реальности под названием Minecraft Reality позволяет загружать свои творения на сайт, а затем размещать их в реальном мире так, что вы можете просматривать их через камеру своего устройства, пишет The Verge. В приложении есть и социальный элемент: вы можете закрепить свою Minecraft-модель в определённом месте, где другие пользователи смогут на неё наткнуться.
Читать полностью »
Не трогай матчасть или Redmine vs. YouTrack
2012-11-25 в 18:34, admin, рубрики: agile, redmine, youtrack, баги, багтрекинг, управление проектами, управление требованиями, метки: redmine, youtrack, баги, багтрекинг, управление требованиямиЗачем менять то, что работает? Действительно, поговорка гласит: «Не трогай матчасть и она тебя не подведет». «Есть у нас Redmine и мы им пользуемся. Так зачем же нам менять его на YouTrack, да еще и за деньги?» — резонный вопрос, задаваемый коллегами. Вопрос известен и ответ на него очевиден: незачем. Но давайте взглянем на проблему с другой стороны. Читать полностью »
ASP.NET — машина времени в помощь разработчику
2012-11-25 в 18:30, admin, рубрики: .net, ASP, ASP.NET, time machine, vb.net, тестирование, метки: .net, ASP.NET, c++, time machine, vb.net
Если вам приходится разрабатывать систему подписок, биллинга или что-то другое оперирующее временными отрезками, то вам довольно скоро придёт в голову идея, что неплохо было бы иметь возможность менять текущее время для разрабатываемой системы. Ведь это значительно облегчит вам её тестирование (интеграционное как минимум). Менять системное время буквально — муторное занятие. Так давайте подумаем о том, как лучше реализовать «машину времени» для вашего сайта.Читать полностью »
Куда уходит время
2012-11-25 в 18:24, admin, рубрики: gtd, время, ит-инфраструктура, производительность, работа, рабочий процесс, социальные сети, эффективность, метки: время, производительность, работа, рабочий процесс, социальные сети, эффективностьВведение
Любое действие занимает некоторое время. Одни действия требуют меньше времени, другие больше, одни повторяются часто, другие, напротив, очень редки. Любой наш день состоит из множества действий, и занимают они 24 часа нашего времени. А на что же мы тратим ежедневно эти 24 часа?
Читать полностью »
3D-карта Leadtek WinFast GTX 650 имеет короткую печатную плату, но занимает два слота
2012-11-25 в 18:10, admin, рубрики: Новости, метки: новостиАссортимент компании Leadtek пополнился 3D-картой WinFast GTX 650.
![3D карта Leadtek WinFast GTX 650 имеет короткую печатную плату, но занимает два слота 3D-карта Leadtek WinFast GTX 650 имеет короткую печатную плату, но занимает два слота](https://www.pvsm.ru/images/3D-karta-Leadtek-WinFast-GTX-650-imeet-korotkuyu-pechatnuyu-platu-no-zanimaet-dva-slota.jpg)
Судя по ее длине, в изделии используется печатная плата референсного образца.
![3D карта Leadtek WinFast GTX 650 имеет короткую печатную плату, но занимает два слота 3D-карта Leadtek WinFast GTX 650 имеет короткую печатную плату, но занимает два слота](https://www.pvsm.ru/images/3D-karta-Leadtek-WinFast-GTX-650-imeet-korotkuyu-pechatnuyu-platu-no-zanimaet-dva-slota-2.jpg)