Каждый новый урок на платформе — это плод совместного труда методистов, дизайнеров, иллюстраторов, программистов и тестировщиков. Новые задания обычно проходят тестирование в школах, где методисты могут пронаблюдать, насколько они понятны ученикам, собрать отзывы и обратную связь. Но некоторые проблемы на малых выборках могут остаться незамеченными. И здесь приходит на помощь изучение детальных действий учеников — куда кликнули, какие числа ввели, какой ответ выбрали. Действия детей внутри задач дают ценную информацию, которая позволяет совершенствовать нашу платформу, чтобы сделать обучение более удобным и понятным. Доработки могут касаться как интерфейса заданий, так и формулировок объяснений и вопросов.
Рубрика «интерфейсы» - 22
Как мы находим неочевидные ошибки в интерфейсах онлайн-заданий для детей
2020-03-02 в 8:29, admin, рубрики: data engineering, usability, ux/ui, анализ данных, Блог компании Учи.ру, интерфейсыКак проектировать мобильные приложения для одной руки
2020-02-26 в 16:31, admin, рубрики: UX, дизайн, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, работа одной рукой, разработка мобильных приложений, удобство, юзабилитиtl;dr У 90% современных смартфонов диагональ экрана превышает пять дюймов. Появление таких дисплеев представило принципиально новые проблемы для разработчиков приложений и дизайнеров. Давайте посмотрим, как их решить.

После презентации Apple в январе 2007 года весь мир сжался до размера наших ладошек. Компания объединила iPod, телефон и браузер в едином устройстве. Apple представила на массовый рынок новый для себя класс устройств, которые нам сегодня известны как «смартфоны». Эти гаджеты работали без клавиатуры (как у BlackBerry) или стилуса (как Palm).
iPhone был спроектирован для удобной работы только одной рукой, с плавными движениями большим пальцем по экрану.
Читать полностью »
Логирование и трассировка запросов — лучшие практики. Доклад Яндекса
2020-02-24 в 6:52, admin, рубрики: clickhouse, curl, Блог компании Яндекс, запросы, интерфейсы, логирование, микросервисы, Промышленное программирование, Разработка веб-сайтов, трассировкаВ Яндекс.Маркете большая микросервисная архитектура. Браузерный запрос главной страницы Маркета рождает десятки вложенных запросов в разные сервисы (бэкенды), которые разрабатываются разными людьми. В такой системе бывает сложно понять, по какой именно причине запрос упал или долго обрабатывался.
Анатолий Островский megatolya объясняет, как его команда решила эту проблему, и делится практиками, специфичными для Маркета, но в целом актуальными для любого большого сервиса. Его доклад основан на собственном опыте развёртывания нового маркетплейса в довольно сжатые сроки. Толя несколько лет руководил командой разработки интерфейсов в Маркете, а сейчас перешёл в направление беспилотных автомобилей.
Читать полностью »
Что такое WIMP-интерфейс и почему он до сих пор с нами?
2020-02-23 в 19:12, admin, рубрики: ui/ux, wimp, интерфейсы, пользовательские интерфейсыВ 1973 году для персонального компьютера «Xerox Alto» был создан первый графический пользовательский интерфейс. С тех пор прошло почти 50 лет, однако всё те же принципы взаимодействия с компьютером используются по сегодняшний день. Что лежит в основе этих принципов и действительно ли это решение является оптимальным? Постараемся разобраться.

Исследование дизайн-команд в российских продуктовых компаниях
2020-02-20 в 6:56, admin, рубрики: usability, веб-дизайн, дизайн, дизайн-команды, интерфейсы, исследование рынка, продуктовый дизайнЕжегодное исследование продуктовых дизайн-команд в России. Как профессиональное сообщество оценивает результаты их работы?
Telegram в обновленной версии развил функцию геочатов до соцсети знакомств
2020-02-15 в 15:34, admin, рубрики: telegram, знакомства, интерфейс пользователя, интерфейсы, мессенджеры, обновления, Системы обмена сообщениями, Социальные сети и сообщества
Telegram выпустил очередное обновление. Оно включает новую версию функции «Люди рядом», которая позволяет находить тех, кто находится в радиусе 100 м — 6 км. Теперь ее можно использовать для знакомств.
Telegram предлагает сделать свой профиль публичным в настройках функции, чтобы просматривать профили пользователей, которые находятся поблизости, а также общаться и назначать им встречи. При этом уведомления будут приходить пользователю, даже если он вышел со своей страницы и закрыл приложение. Читать полностью »
Facebook внедряет новый дизайн в десктопной версии: меньше синего, больше скруглений, тёмная тема
2020-02-10 в 11:08, admin, рубрики: Facebook, веб-версия, дизайн, дизайн интерфейсов, интерфейсы, ПК, редизайн, Социальные сети и сообщества, соцсети
Соцсеть Facebook начала тестировать новый дизайн браузерной версии для ПК. Новое оформление включает больше белого цвета (в ночном режиме больше черного). Кроме того, увеличиваются шрифты, а контент делится на отдельные вкладки. Читать полностью »
Прямой эфир конференции Я ❤︎ Фронтенд 2020 — 29 февраля. Спикеры и программа
2020-02-06 в 15:53, admin, рубрики: accessibility, html, javascript, Блог компании Яндекс, интерфейсы, конференции, фронтенд, яндексЯндекс во второй половине нулевых начал проводить встречи по фронтенду — тогда их аудиторию часто называли верстальщиками. Недавно мы отметили 10-летие Я.Субботника по фронтенду. Но Я.Субботник традиционно строится вокруг докладов о технологиях Яндекса. Сообществу и нам нужна была конференция по разработке интерфейсов, участники которой могли бы узнать об опыте разных компаний и standalone-разработчиков. Мы не раз устраивали такие события в регионах — но не в Москве. Год назад мы заполнили этот пробел, проведя конференцию «Я
Фронтенд». Судя по отзывам, получилось неплохо — 29 февраля будет следующая серия.
Прямой эфир со второй конференции «Я
Фронтенд» начнётся в 11:00. Он пройдёт в канале «Фронтенд» на YouTube, в группах «Яндекс для разработчиков» во ВКонтакте и Фейсбуке, а также на странице мероприятия — по ссылке можно оставить почту, если вы хотите получить напоминание о трансляции. Вот её программа:
Читать полностью »
Ок, Гугл, «спасибо» за новый автомобиль
2020-02-05 в 5:38, admin, рубрики: android, Google, Google API, безопасность вождения, запись разговоров, интерфейсы, смартфоны, транспортСтатью с похожим заголовком, только без кавычек, могли бы написать производителипродавцы автомобилей. Но раз до сих пор не написали, значит либо не поняли, откуда ветер дует, либо я сгущаю краски. Попробуем разобраться.
Кто я? Я счастливый и несчастный обладатель новенького топового смартфона от известного производителя всего на свете, с 10-м (на данный момент) Андроидом «на борту». Почему счастливый и несчастный? В двух словах не объяснить.
Читать полностью »
Citrus: Набор стилей для AvaloniaUI
2020-02-04 в 20:10, admin, рубрики: .net, avalonia, avaloniaui, C#, cross-platform development, GUI, интерфейсы, Разработка под Linux, разработка под windows
В комментариях к новостям об изменениях и улучшениях в новых версиях кроссплатформенного GUI-фреймворка AvaloniaUI довольно часто можно увидеть критику тем оформления, используемых по умолчанию. Дело в том, что данные темы были созданы на основе Metro — художественного стиля оформления графического интерфейса, используемого в Windows 8 и Windows 8.1. Данный стиль обрёл как поклонников, так и противников. Темы оформления MahApps.Metro для WPF по-прежнему остаются одними из наиболее популярных, имея более 6 с половиной тысяч звёзд на GitHub, догоняя MaterialDesignInXaml с его 8-ю тысячами поклонников.
Поскольку в Avalonia тема оформления является обособленным компонентом и может быть совершенно безболезненно заменена на любую другую, имело смысл порадовать противников Metro и сделать альтернативный набор стилей. Стоит заметить, что силами сообщества уже была изготовлена alpha-версия темы Material с переключателями и анимациями, поэтому в процессе было решено попробовать задизайнить велосипед в современном плоском стиле. В Avalonia 0.9.0 была добавлена поддержка сенсорного ввода, поэтому было бы неплохо улучшить UX для пользователей с сенсорными экранами. В результате получилась тема Citrus.Avalonia.


