Это перевод нового сообщения из блога Valve Linux.
Один из факторов приятной игры — это скорость её работы. В этом посте я расскажу о том, что мы узнали о производительности графики наших игр, работающих в Linux.
Любой разрабочик скажет, что производительность — очень запутанная вещь. Поэтому, для простоты повествования, мы сосредоточимся на следующей топовой конфигурации:




![Дополненная реальность / [Из песочницы] 2D >3D in Augmented reality image](https://www.pvsm.ru/images/a92ae7660de8019281482d1afe3a5c9f.jpg)
