Недавно мы презентовали решение для бизнеса, которое назвали Dialogflow Connector: связка из гугловского Dialogflow и нашего облака Voximplant. Коннектор может работать вместо оператора колл-центра и принимать сложные заказы. Это стало возможным, потому что Dialogflow позволяет уйти от сценария обычного IVR, где клиент вынужден называть слова из заданного набора, на который умеет реагировать интерактивное меню. Гугловская платформа может последовательно получать входные данные от клиента и собирать их воедино – например, чтобы сформировать заказ в интернет-магазине. Вероятно, вы уже слышали модное слово “slot filling”, так вот это он и есть. Под катом вас ждут подробности, как мы делали бота для заказа пиццы – по аналогии вы можете запилить нечто похожее и возрадоваться, что времена лифта и “eleven” давно прошли…
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 91
ИИ продает пиццу или как Voximplant дружит с Dialogflow
2018-06-08 в 9:58, admin, рубрики: dialogflow, javascript, voip, voximplant, Блог компании Voximplant, Программирование, Разработка веб-сайтов, разработка мобильных приложенийОбзор работы с Universal Links: плюсы и минусы
2018-06-07 в 11:17, admin, рубрики: deeplinks, getloyal, universal links, user acquisition, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Mobio, мобильные приложения, мобильный маркетинг, мобильный трекер, Монетизация мобильных приложений, настройка Univeral Links, Повышение конверсии, разработка мобильных приложений, реатрибуция, ремаркетинг, ретаргетингВ этой статье мы расскажем, как работают Universal Links в ремаркетинговой кампании, какие существуют подходы настройки на iOS и Android. А также рассмотрим основные плюсы и минусы этой технологии.

Тёмная сторона agile
2018-06-06 в 8:03, admin, рубрики: agile, it-трансформация, Блог компании Яндекс.Деньги, зонтичные проекты, монолит, никто не читает теги, разработка мобильных приложений, Тестирование веб-сервисов, тестовые стенды, Управление продуктом, управление проектами, финтехВнимательный читатель листает ленту и задает вопрос: «Что, опять текст про agile?». Ага.
Эта статья — о процессах, технических аспектах и немного о том, как agile живет и внедряется в Яндекс.Деньгах. Если вы прошли хотя бы половину пути до настоящего agile, какие-то вещи могут показаться вам очевидными, и это нормально.
Под катом про тестовые стенды, запирание людей в переговорках и про то, как управлять отделом, когда все разбрелись по командам и наслаждаются жизнью.
А еще внимательный читатель спросит: «Почему „Темная сторона"? Тут что, про Дарта Вейдера?» Увы, нет, речь пойдет о темной стороне Луны, которая была неизвестна человечеству, пока туда не прилетел аппарат, чтобы сфотографировать и показать ее всем.

Когда внедряете agile, вы составляете проект освоения Луны, не зная,
что на другой стороне
Все начинается с попытки внедрить новые процессы разработки.
Avito. iOS. Ask Me Anything
2018-06-05 в 8:48, admin, рубрики: CD, ci, iOS, Блог компании Avito, мобильные приложения, разработка, разработка мобильных приложений, разработка под iOS, управление разработкой, Учебный процесс в ITПривет! Сегодня в нашем блоге мы проводим уже традиционную секцию вопросов и ответов Ask Me Anything. (До этого были АМА по бэкенду и по android-разработке). Продолжаем хорошую традицию. На этот раз речь пойдёт о разработке под iOS в целом и об особенностях приложения Авито в частности.

Как работается с приложением самого популярного сайта объявлений в России? Спросите у нас! Мы ответим на все комментарии первого уровня, которые появятся здесь до полудня 6 июня по московскому времени. Под катом я представляю семь моих коллег, которые будут с вами на связи, рассказываю немного об iOS-разработке в Авито и о возможных темах диалога.
Разбираем iOS-приложение Avito: Ask Me Anything
2018-06-05 в 8:48, admin, рубрики: CD, ci, iOS, Блог компании Avito, мобильные приложения, разработка, разработка мобильных приложений, разработка под iOS, управление разработкой, Учебный процесс в ITПривет! Сегодня в нашем блоге мы проводим уже традиционную секцию вопросов и ответов Ask Me Anything. (До этого были АМА по бэкенду и по android-разработке). Продолжаем хорошую традицию. На этот раз речь пойдёт о разработке под iOS в целом и об особенностях приложения Авито в частности.

Как работается с приложением самого популярного сайта объявлений в России? Спросите у нас! Мы ответим на все комментарии первого уровня, которые появятся здесь до полудня 6 июня по московскому времени. Под катом я представляю семь моих коллег, которые будут с вами на связи, рассказываю немного об iOS-разработке в Авито и о возможных темах диалога.
Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
2018-06-05 в 8:15, admin, рубрики: apple, iOS, MacOS, redmadrobot, wwdc, wwdc2018, xcode, Блог компании REDMADROBOT, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Команда роботов снова на главной конференции Apple для разработчиков. mc_murphy bealex vani2 собрали главные новости, которые будут обсуждать разработчики и пользователи iOS (и Android) в ближайшие несколько дней (и пару месяцев).
Читать полностью »
Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
2018-06-04 в 9:05, admin, рубрики: UI, UX, дизайн интерфейсов, дизайн мобильных приложений, разработка мобильных приложенийНаша повседневная жизнь — это бесконечный поток решений. В личной и профессиональной жизни мы должны учитывать многочисленные противоположные точки зрения и условия, и лучше, когда решения основаны не только на предположениях, но и на фактах, опыте и знаниях. Сегодня мы обсудим одну из частых задач для UI-дизайнеров, которые должны делать проект за проектом — какая схема лучше для интерфейса, светлая или темная?
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #255 (28 мая — 3 июня)
2018-06-03 в 12:09, admin, рубрики: App Store, apple, Google Play, swift, unity3d, UX, Блог компании Everyday Tools, интерфейсы, прототипирование, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, чатботыСегодня в нашем дайджесте история одного PWA, проблемы раскрашивания, 10 фактов к 10-летию App Store, распознавание текста за 10 минут, прототипирование, цвета, микровзаимодействия и много другого!
Менеджеры зависимостей
2018-06-02 в 5:09, admin, рубрики: carthage, cocoapods, dependency manager, homebrew, package management, package manager, Блог компании REDMADROBOT, Программирование, разработка мобильных приложений
В этой статье я расскажу, в чем менеджеры зависимостей (package manager) схожи по внутреннему устройству, алгоритму работы, и в чем их принципиальные отличия. Я рассматривал package manager’ы, предназначенные для разработки под iOS/OS X, но содержание статьи с некоторыми допущениями применимо и к другим.
Читать полностью »
Создание приложения-раскраски на Unity3D
2018-06-01 в 16:57, admin, рубрики: MESH, unity3d, крокодил, разработка игр, разработка мобильных приложений, раскраска, рисование, суслик
Эта история началась одним морозным весенним вечером, когда в голову пришел вопрос: а есть ли способ определять степень заливки произвольной геометрической фигуры краской (то есть, на сколько процентов она в данный момент закрашена)? Да так, чтобы это не просто не тормозило, а летало на 60 fps на самых слабых мобильных девайсах.
Для тех, кто не сразу понял, о чем речь, поясню: к проблеме возможен как растровый подход, так и… не растровый.
Читать полностью »


