Подводим итоги первой в этом году рабочей недели — в Google Play наконец-то появились промо-коды, определили ситуацию с разработкой корпоративных приложений, снова разобрали Cordova и разработали фреймворк для iOS. Интересных вам проектов в новом году!
Рубрика «iOS» - 99
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #136 (11-17 января)
2016-01-17 в 12:58, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВнимание, розыгрыш! Призы от команды Withme
2016-01-17 в 11:37, admin, рубрики: android, appstore, Google Play, iOS, Карьера в IT-индустрии, конкурс, Медиа, начало, патентование, стартап, стартапы; команда; опыт, управление проектами, Учебный процесс в IT 
Команда приложения WITHME совместно с ONETRAK разыгрывает ценные призы – умные браслеты ONETRAK. Участвуй и побеждай!
Для участия в конкурсе необходимо:
— Скачать приложение в AppStore или GooglePlay
— Подписаться на событие «КОНКУРС»
Примечания:
— При регистрации в приложении указывайте настоящую почту, или используйте для входа социальную сеть «Вконтакте». Иначе нам будет очень сложно связаться с вами для вручения крутого фитнес-браслета!
Читать полностью »
Как я делал камеру с шифрованием фотографий под iOS
2016-01-16 в 19:06, admin, рубрики: iOS, security, разработка мобильных приложений, разработка под iOS Одной из главных «мечт» любого программиста, является создание своего личного проекта и его развитие. Аутсорс, фриланс проекты и т.д. — это стандартный набор для поддержки штанов, и от него сложно отказаться ради собственного проекта и предполагаемого получения денег в будущем(опять этот орнитологический выбор — что лучше синица в небе или воробей в руках). И да, все мы помним, что в Appstore уже есть все.
Читать полностью »
Почему Storyboard — не лучшая идея
2016-01-16 в 18:54, admin, рубрики: iOS, storyboard, swift, разработка под iOSИтак, вы начали новый проект в Xcode. Первое, что я предлагаю сделать, это удалить Main.storyboard. Почему? Потому что от него исходит много проблем.
Чем мне не угодил Storyboard
Не спорю, Storyboard — очень удобная вещь. Все контроллеры расположены в одном месте, причем, все они соединены переходами (segues). Можно сказать, что приложение будто находится у вас на ладонях. И это замечательно, ведь не всегда удается запомнить, к какому контроллеру мы перейдем, если нажмем на очередную кнопку или ячейку.
Но, это все? Есть ли еще какие-нибудь преимущества? На самом деле нет. Зато приходится мириться с многими неприятными вещами.
Читать полностью »
Быстрая работа с JSON в Swift
2016-01-11 в 8:54, admin, рубрики: iOS, json, swift, разработка под iOS Работа с форматом JSON в Swift на первый взгляд не представляет особых сложностей, с одной стороны в стандартном наборе есть класс NSJSONSerialization который умеет парсить файлы, с другой стороны множество сторонних библиотек обещающих сделать этот процесс проще, а код нагляднее. В рамках же данной статьи я хотел бы рассмотреть как читать JSON файлы быстрее и почему очевидные подходы работают медленно.
Читать полностью »
Магия IBDesignable или расширяем функциональность Interface Builder в Xcode
2016-01-08 в 10:26, admin, рубрики: interface builder, iOS, swift, uikit, xcode, интерфейсы, прототипирование, разработка под iOS, стилизация 
Interface Builder в Xcode с некоторого времени экономит мне много времени в работе по стандартному лайауту элементов интерфейса и иногда помогает в задаче прототипирования. С версии 6 в Xcode добавили возможность рендера кастомных вьюшек, помеченных атрибутом IBDesignable, а также отображение в билдере полей класса, помеченных атрибутом IBInspectable.
С версии Xcode 7 этой фичей стало более-менее возможно пользоваться, поэтому мне захотелось проверить её возможности.
Почитать про IBDesignable/IBInspectable можно тут и тут.
Читать полностью »
Правительство США: самый «дырявый» софт 2015 года это — Apple Mac OS X, iOS и Adobe Flash
2016-01-03 в 17:58, admin, рубрики: android, apple, flash, Google Chrome, internet explorer, iOS, mac os, microsoft, Mozilla Firefox, safari, безопасность, браузеры, Госвеб, итоги года, операционные системы, статистика, США, ТекучкаОрган правительства США (NIST, Agency of the U.S. Department of Commerce) выпустил статистику о самых уязвимых операционных системах и приложениях 2015 года. VentureBeat свёлЧитать полностью »
На Apple подали иск на 5 млн долларов за сознательное замедление iPhone 4S на iOS 9
2016-01-02 в 18:22, admin, рубрики: apple, iOS, iphone 4s, Законодательство и IT-бизнес, судебное разбирательство, Управление продуктом 
Apple с гордостью заявляет о том, что поддерживает старые версии iPhone, несмотря на новые релизы, однако, на самом ли деле это так, как обещает яблочная компания? Истец Хаим Лермен (Chaim Lerman), который подал коллективный иск против Apple в нью-йоркском Окружном суде во вторник, полагает, что компания сознательно выпускает обновления, замедляющие работу старых версий iPhone, чтобы пользователи покупали новые телефоны.
Читать полностью »
Как заработать на геймерах-китайцах и не только
2015-12-31 в 5:31, admin, рубрики: android, iOS, Блог компании Mobihunter, геймеры, Европа, игры, издание игр, китай, монетизация игр, персонализация, разработка игр, Россия, СШАДопустим, Вы – отечественный разработчик мобильной игры, который решился выпустить свое детище на внутреннем рынке или за границей. Конечно, кроме локализации, поиска паблишера-партнера (в случае с Китаем) и взаимоотношений со сторами, Вы должны продумать и монетизационную политику своего продукта. Популярность популярностью, но основная цель любого бизнеса – получить прибыль. Итак, как заработать на мобильных игроках из разных стран?
Интересная аналитика относительно рождественских активаций мобильных устройств от Flurry
2015-12-30 в 23:08, admin, рубрики: android, apple, iOS, microsoft, Samsung, исследования, Исследования и прогнозы в IT, продажи мобильных устройств, статистика, Управление продажами Как сообщает VentureBeat, компания Flurry, занимающаяся аналитикой в мире мобильных технологий, представила рождественские результаты исследований, которые показывают, какое количество и каких именно новых устройств было активировано в преддверии зимнего праздника. Как выяснилось, показатели уходящего года лишь незначительно отличались от предыдущих лет – как и прежде, пальму первенства держит Apple.
Читать полностью »


