Автор хочет поделится своим опытом организации быстрой перерисовки графиков (точнее сказать, изображений,) в Матлабе на примере организации радиолокационного индикатора кругового обзора Читать полностью »
Рубрика «Программирование» - 912
Быстрый вывод графиков в Матлабе
2014-01-18 в 11:48, admin, рубрики: image, Анализ и проектирование систем, визуализация данных, график, Программирование, радиолокация, метки: image, Matlab, график, радиолокацияАбстрактно ориентированный программист
2014-01-18 в 10:13, admin, рубрики: abstract, human resources, Программирование, разработкаНачну с истории о программистах, которую мне приходилось слышать неоднократно.
Я попросил Джо написать простенькую программу, которая делает <xyz>. Работы там было на несколько часов, в худшем случае на день. Ему понадобилось несколько дней, за который он написал гораздо более сложный фреймворк, чем требовалось. Почему он снова так намудрил?
Возможно, дело в том, что Джо – Абстрактно ориентированный программист (АОП) .Читать полностью »
Raspberry PI и JAVA: пристальный взгляд
2014-01-17 в 15:46, admin, рубрики: gpio, java, linux, Программирование, метки: GPIO, java, linuxНедавно на хабрахабре вышла статья о java на raspberry pi, увидев название которой было много ожиданий, а под катом оказался банальный Hello World!
Дело в том, что ко мне как раз ехала моя малинка и хотелось получить ответы на следующие вопросы:
1. Сравнима ли скорость работы java на малинке и настольном компьютере?
2. Насколько удобно работать с java на raspberry?
3. Есть ли адекватные библиотеки для работы с GPIO?
Вот на эти вопросы я и попробую дать ответы в этой статье.
Кому интересно: добро пожаловать под кат (графики и фотографий обнаженной малинки там не будет)
Компоненты by T.J.Holowaychuk
2014-01-17 в 12:58, admin, рубрики: make, node.js, watch, Веб-разработка, Программирование, метки: make, node.js, watchДоклад на девятой конференции «Свободное программное обеспечение в высшей школе», 25–26 января 2014. Исходный код заметок и примеров к ним доступен на https://github.com/mbykov/articles.
- первое знакомство с component — unix way в веб-программировании
- пример создания компоненты
- юнит-тестирование — консоль
- юнит-тестирование — express
- юнит-тестирование — браузер
- make vs. gulp vs. grunt, & watch
- Z's dead, baby
- компоненты и couchapps
Все, кто работает с node.js, знают TJ Головайчука, автора веб-сервера express, библиотеки для тестирования mocha, и прочая, и прочая. Но, наверное, самый блестящий его проект на сегодня — это Component — http://github.com/component. На русском пока немного литературы о Компонентах, попробую восполнить этот пробел. TJ опубликовал первое сообщение о Компонентах в своем блоге 19 декабря 2012 г. Сейчас, после взрывного роста, количество компонент уже зашкаливает за тысячу, и растет каждый день.
Не стоит прыгать по граблям
2014-01-17 в 11:54, admin, рубрики: PMBOK, Программирование, разработка, управление проектами, управление рисками, метки: PMBOK, управление рисками«Проект без рисков – удел неудачников. Риски и выгода всегда ходят рука об руку» (с) Том Демарко, Тимоти Листер.
Руководителю проекта разработки ПО надо уметь делать немногое. Надо лишь уметь управлять рисками. Рисками не уложиться в срок. Рисками сделать не то, что требуется. Рисками перерасходовать проектный бюджет. Всё остальное – производные активности.
Можно, разумеется, рисками не управлять. Чувствовать себя Ником Валлендом от разработки ПО и ходить по канату без страховки нацеливать себя и свою команду исключительно на благоприятное развитие событий.

Таким большим оптимистам можно дальше и не читать. Для остальных продолжу.
Бытует мнение, что каждый новый проект разработки является уникальным предприятием. Это не совсем так. В отрасли уже накопился определенный опыт и большинство значимых рисков проектов разработки ПО известны и собраны коллекции (контрольные списки) грабель, на которые особенно часто наступают начинающие руководители программных проектов, предпочитающие учиться на собственном опыте.
Оговорюсь сразу, что самый значимый риск в разработке ПО – неадекватный РП. Но сейчас не об этом.
Читать полностью »

От переводчика:
Это вольный перевод блогозаписи Эрика Липперта (Eric Lippert), в прошлом одного из разработчиков языка C#. Запись оформлена в виде «вопрос-ответ», я пропущу вопрос и перейду к ответу, вы можете ознакомиться с вопросом в оригинале, но там ничего особо интересного.
Но, для начала, я попрошу взглянуть на следующий код, и без гугла и компилирования, попробовать выяснить что произойдет в 9 случаях сравнения и свериться с ответами (для опроса):
int myInt = 1;
short myShort = 1;
object objInt1 = myInt;
object objInt2 = myInt;
object objShort = myShort;
Console.WriteLine(myInt == myShort); // scenario 1
Console.WriteLine(myShort == myInt); // scenario 2
Console.WriteLine(myInt.Equals(myShort)); // scenario 3
Console.WriteLine(myShort.Equals(myInt)); // scenario 4
Console.WriteLine(objInt1 == objInt1); // scenario 5
Console.WriteLine(objInt1 == objShort); // scenario 6
Console.WriteLine(objInt1 == objInt2); // scenario 7
Console.WriteLine(Equals(objInt1, objInt2)); // scenario 8
Console.WriteLine(Equals(objInt1, objShort)); // scenario 9
Слово малое об обратимых вычислениях
2014-01-17 в 3:21, admin, рубрики: haskell, Алгоритмы, квантовые вычисления, кот шредингера, Программирование, функциональное программирование, метки: haskell, квантовые вычисления, кот шредингера
Сегодня я хотел бы поднять тему, которая в последнее время становится всё актуальней и интересней. По крайней мере, судя по всё увеличивающемуся количеству публикаций в этому направлении, интерес к ней действительно растёт. Речь веду о так называемых квантовых вычислениях, или, если точнее, о модели квантовых вычислений. Не вдаваясь в самую суть этой модели, я предлагаю уважаемым читателям рассмотреть один из многочисленных вопросов, который имеется в рамках обозначенной темы. Речь поведём об обратимых вычислениях.
Дальнейшее изложение будет проводиться с использованием многочисленных примеров на языке программирования Haskell. Дело в том, что по моему сугубому мнению, функциональное программирование находится намного ближе к модели квантовых вычислений, чем любой иной тип. Обосновывать эту точку зрения я сейчас не буду. Но суть в ином — для постижения модели квантовых вычислений нужен намного более суровый сдвиг парадигмы, чем, к примеру, такой сдвиг от структурного программирования к объектно-ориентированному и тем более к функциональному. Здесь нет ни слова о том, что кто-то из программистов находится выше или ниже, но лишь о том, что освоение новой модели — это реальный переворот в мозгах и способе алгоритмического мышления.
Так что если вам интересна тема, и вы хотите немного погрузиться в волшебный мир квантовых вычислений, то предлагаю ознакомиться с этой небольшой заметкой. Ну а в конце всех ждёт пятничный бонус.
Светофор на ПЛК – все языки МЭК 61131-3
2014-01-16 в 18:31, admin, рубрики: FBD, plc, Quantum, unity, плк, Программинг микроконтроллеров, Программирование, метки: FBD, plc, Quantum, unity, плк В прошлой статье Светофор на ПЛК – 30 блоков программа для ПЛК светофора была написана только на FBD.
Новая программа использует все 5 языков стандарта МЭК 61131-3.
Читать полностью »
Как научить программировать гуманитария
2014-01-16 в 17:11, admin, рубрики: гуманитарии, обучение, Программирование, учебный процесс, Учебный процесс в IT, метки: гуманитарии, обучение, Программирование, учебный процессПриветствую всех.
В этой статье я хотел бы осветить особенности обучения программированию людей, отличающихся по складу мышления от обучающего, на основе своего небольшого опыта. Специфика этого опыта состоит в том, что у меня не было возможности всесторонне исследовать разные типы гуманитариев и подходы к ним. В основном я работал с типом мышления, стезёй которого была выбрана философия. Преимущественно в разрезе философов дальше и пойдёт детализация.
Читать полностью »
Масштабировать просто. Часть вторая — кэширование
2014-01-16 в 16:10, admin, рубрики: architecture, cache, java, scalability, Анализ и проектирование систем, архитектура, порталы, Программирование, метки: architecture, cache, java, scalability, архитектура, порталы, СОАВ предыдущей части мы говорили об основных архитектурных принципах построения масштабируемых порталов. Сегодня поговорим об оптимизации правильно построенного портала. Итак: первый вид оптимизации — локальный кэш.
