Рубрика «Программирование» - 98
PCIExpress 1.0 2.5GT-s analyzer на базе ПЛИС своими руками
2022-01-26 в 6:55, admin, рубрики: analyzer, fpga, pciexpress, vhdl, интерфейсы, отладка, периферия, ПрограммированиеЧто происходит с разработчиками, которые не хотят управлять командой
2022-01-25 в 10:38, admin, рубрики: 10х программист, Eldorado, Блог компании М.Видео-Эльдорадо, Джефф Дин, карьера, Карьера в IT-индустрии, мвидео, Программирование, супер-разработчик, управление персоналом, Учебный процесс в IT, Фабрис Беллар, Чак Норрис, Эльдорадо
Что может быть лучше в жизни, чем найти своё призвание и следовать ему? Толя закончил факультет прикладной математики в далёком 1981 году, это был всего второй выпуск нового факультета. Инженер-программист считался необычной и перспективной профессией будущего (так оно и вышло). Но он пришёл не за модной специальностью, как девушки в его группе. Он пришёл туда, куда позвало сердце.
За свою карьеру Толя сменил десяток работ. Советские НИИ, НПО, потом кооперативы, несколько банков, торговые предприятия. Он написал бухгалтерию и склад для местного универсама в FoxPro под DOS задолго до того, как такая идея пришла в голову Борису Нуралиеву. Он написал программу, которая диагностировала хронические болезни просто по скану сетчатки, за что получил государственную премию. Но Толю никогда не интересовал бизнес. Деньги нужны были только для того, чтобы отдать их жене. Всегда его интересовало лишь решение интересных задач.
Читать полностью »
Питон против Безумного Макса, или как я посты на Хабре замораживал
2022-01-24 в 14:55, admin, рубрики: python, информационная безопасность, Программирование, Разработка веб-сайтов, уязвимость, хабр
Я помню тот старый Хабр. Логотип был похож на комок шерсти после отрыжки кота, я писал какие-то наивные статьи и мне казалось, что я очень крут (нет), а народ пилил годные технические полотна текста, и чтобы узнать инфу про чёрные точки на лице, нужно было посещать другие сайты. Это было прикольно.
3 особенности чисел в Python, о которых вы, возможно, не знали
2022-01-24 в 10:11, admin, рубрики: python, Блог компании Wunder Fund, Программирование, разработкаЕсли вы писали код на Python, то весьма высока вероятность того, что вы, хотя бы в одной из своих программ, пользовались числами. Например, это могли быть целые числа для указания индекса значения в списке, или числа с плавающей точкой, представляющие суммы в некоей валюте.

Реализация алгоритма Краскала на С#
2022-01-22 в 23:02, admin, рубрики: .net, C#, алгоритм, алгоритм краскала, Алгоритмы, графы, Краскала, математика, минимальное остовное дерево, Программирование, реализация, система непересекающихся множеств, сортировка графа, структуры данных, хранение информацииВ данной статье для реализации алгоритма будут рассмотрены:
-
Система хранения графа на основе List<>
-
Сортировка рёбер графа по весу
-
Система непересекающихся множеств
Алгоритм Краскала необходим для нахождения минимального остовного дерева графа.
О чём речь?
Если прочитав предложение выше вы невольно задались этим вопросом, то вам следует изучить пару книг по теории графов информацию, представленную в этом блоке.
Карманный справочник: сравнение синтаксиса MS SQL Server и PostgreSQL
2022-01-21 в 7:00, admin, рубрики: dba, Microsoft SQL Server, MS Sql Server, mssql, plpgsql, postgresql, sql, tsql, базы данных, Блог компании Ozon Tech, Программирование, СУБД
Приветствую, уважаемые читатели!
Я занимаюсь переводом кода из MS SQL Server в PostgreSQL с начала 2019 года и сегодня продолжу сравнение этих СУБД.
В прошлой публикации мы рассматривали отличия в быстродействии MS SQL Server и PostgreSQL для «1C».
Капля здравого смысла для Windows-разработки на C и C++
2022-01-20 в 13:00, admin, рубрики: C, c++, win32 разработка, Блог компании RUVDS.com, Программирование, С++Погромист. Мои самые эпичные провалы за всю карьеру
2022-01-19 в 5:25, admin, рубрики: дебилы, Карьера в IT-индустрии, он дропнул базу, ошибки программистов, Программирование, управление проектами, управление разработкой, факап
Я люблю критику. Если вы не заметили, я, как старый дед, всё поливаю грязью и всем недоволен.
Ссылки и ссылочные типы в C++
2022-01-17 в 10:23, admin, рубрики: c++, Программирование, ссылки, ссылочные типыПродолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это пятая статья из серии, список предыдущих статей приведен в конце в разделе 6. Серия ориентирована на программистов, имеющих определенный опыт работы на C++. Эта статья посвящена ссылкам и ссылочным типам в C++.
Термин «ссылка» широко используется и в обыденной жизни, в компьютерных и других науках и поэтому его смысл сильно зависит от контекста использования. В языках программирования под ссылкой понимают небольшой объект, главная задача которого обеспечить доступ к другому объекту, расположенному в другом месте, имеющему другой размер и т.д. Объекты ссылки удобно использовать на стеке, они легко копируются, что позволяет получить доступ к объекту, на который эта ссылка ссылается, из разных точек кода. В той или иной форме ссылки поддерживаются во всех языках программирования. В ряде языков программирования, таких как C#, Java, Pyton и многих других, ссылки, по существу, являются концептуальным ядром.
В C роль ссылок играют указатели, но работать с ними не очень удобно и в C++ появилась отдельная сущность — ссылка (reference). В C++11 ссылки получили дальнейшее развитие, появились rvalue-ссылки, универсальные (передаваемые) ссылки, которые играют ключевую роль в реализации семантики перемещения — одном из самых значительных нововведений C++11.
Итак, попробуем рассказать о ссылках в C++ максимально подробно.



