26 февраля команда Flutter анонсировала первый стабильный продуктовый релиз — Flutter 1.2. Всех, кого интересует, что нового принесло обновление — прошу под кат.
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 54
Flutter 1.2. Что нового?
2019-03-19 в 8:06, admin, рубрики: android, crossplatform, development, flutter, framework, Блог компании FunCorp, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта)
2019-03-17 в 15:03, admin, рубрики: android studio, apple, Google Play, kotlin, Spotify, unity, unity3d, ux дизайн, Блог компании Everyday Tools, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSНовый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.
Покупки в Android приложении — Play Billing Library
2019-03-17 в 13:28, admin, рубрики: android, in-app purchases, tutorial, Монетизация мобильных приложений, покупки в приложении, Программирование, разработка мобильных приложений, Разработка под android
И как это до сих пор на Хабре нет статьи об этом? Не дело, надо исправлять.
Есть 2 способа добавить In-App покупки в Android-приложение — старый и новый. До 2017 года все пользовались библиотекой от anjlab, но с июня 2017 года ситуация изменилась, Google выпустила собственную библиотеку для внутренних покупок и подписок — Play Billing Library. Сейчас последний считается стандартом.
Читать полностью »
Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
2019-03-12 в 8:52, admin, рубрики: api, Блог компании Яндекс, идемпотентность, интерфейсы, Разработка веб-сайтов, разработка мобильных приложений, яндексИдемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе.
Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникнуть, если не учитывать идемпотентность распределенных систем в своем проекте. Для этого я выбрал формат вымышленных историй о стажёре Васе, который только-только учится работать с API. Так будет нагляднее и полезнее. Поехали.

Coroutines :: опыт практического применения
2019-03-11 в 11:24, admin, рубрики: android, coroutines, elegion, kotlin, Блог компании e-Legion, Программирование, разработка мобильных приложений, Разработка под androidВ этой статье расскажу о том, как работают корутины и как их создать. Рассмотрим применение при последовательном, параллельном выполнении. Поговорим об обработке ошибок, отладке и способах тестирования корутин. В конце я подведу итог и расскажу о впечатлениях, которые остались после применения данного подхода.
Статья подготовлена по материалам моего доклада на MBLT DEV 2018, в конце поста — линк на видеозапись.
Последовательный стиль
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта)
2019-03-10 в 13:32, admin, рубрики: arkit, Google Play, kotlin, swift, unity, ux дизайн, Блог компании Everyday Tools, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, тестирование, юзабилитиВ очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной!
7 основных причин, почему блокируют приложения в Google Play и AppStore
2019-03-09 в 8:13, admin, рубрики: App Store, Google Play, блокировки, публикация приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS
Наверняка, за последнее время доводилось видеть много страшных историй о том, как блокируют приложения в Google Play и AppStore. Все это связано с привлечением большого внимания к информационной безопасности приложений, а точнее, к факту ее отсутствия.
Читать полностью »
Приглашаем на Droid Party — встречу, посвящённую практическим вопросам разработки Android-приложений и устройств
2019-03-07 в 9:33, admin, рубрики: android development, meetup, Блог компании Яндекс, разработка мобильных приложений, Разработка под android14 марта в московском офисе Яндекса команда Яндекс.Телефона поделится опытом своей работы. Участники расскажут, с какими сложностями столкнулись, какие шишки набили и какие полезные выводы сделали. Встреча начнётся в 18:30, регистрация открыта здесь.
Мы запланировали четыре выступления: о потреблении памяти, фрагментации, интеграции голосового помощника в Телефон и изменении системных настроек. Будет время и для общения.

«Latency numbers» на iPhone
2019-03-06 в 11:52, admin, рубрики: iOS, iphone, latency, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), высокая производительность, Программирование, разработка мобильных приложений, разработка под iOSLatency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно из них.

Ссылка на источник схемы
Но какая польза мобильным разработчикам от этой информации в 2019? Кажется, что никакой, но Дмитрий Куркин (SClown) из команды Яндекс.Навигатора задумался: «А как бы таблица выглядела для современного iPhone?». Что из этого получилось, в переработанной текстовой версии доклада Дмитрия на AppsConf.
Для чего это нужно?
Почему же программисты должны знать эти числа? И актуальны ли они для мобильных разработчиков? Можно выделить две основные задачи, которые можно решать при помощи этих чисел.
Читать полностью »
[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
2019-03-05 в 8:05, admin, рубрики: android, crossplatform, development, documentation, flutter, framework, Блог компании FunCorp, разработка мобильных приложений, Разработка под androidПро Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучения документации фреймворка, с которым они ещё не работают.
Если вы хотите понять, чем хорош этот фреймворк, и оценить, сколько усилий придётся приложить, чтобы его использовать — добро пожаловать под кат.
![[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков - 1 [По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков - 1](https://www.pvsm.ru/images/2019/03/05/po-dokam-Flutter-chast-1-dlya-Android-razrabotchikov.jpg)




