Рубрика «разработка» - 101

Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, говорит, что её цель — рассказать о разработке веб-скрапера на Python с использованием Selenium, который выполняет поиск цен на авиабилеты. При поиске билетов используются гибкие даты (+- 3 дня относительно указанных дат). Скрапер сохраняет результаты поиска в Excel-файле и отправляет тому, кто его запустил, электронное письмо с общими сведениями о том, что ему удалось найти. Задача этого проекта — помощь путешественникам в поиске наиболее выгодных предложений.

Python — помощник в поиске недорогих авиабилетов для тех, кто любит путешествовать - 1

Если вы, разбираясь с материалом, почувствуете, что потерялись — взгляните на эту статью.
Читать полностью »

Как и зачем работать медленнее? Метод Сергея Королёва - 1

Будущий «отец» советской космонавтики Сергей Королёв — по центру. Страсть к авиации у него зародилась в юности, когда он записался в планерный кружок. На его долю ещё выпадут тяжёлые испытания, но юношеский запал у него останется на всю жизнь.

«Можно сделать быстро, но плохо, а можно — медленно, но хорошо. Через некоторое время все забудут, что было быстро, но будут помнить, что было плохо. И наоборот.»
Сергей Королёв, конструктор

К этим словам можно было бы больше ничего не добавлять. Но после прочтения этой цитаты могут остаться вопросы, и у нас тут, в конце концов, не сборник «цитат успешных людей», поэтому я всё же осмелюсь продолжить. Ведь кто из нас не стоял когда-то перед дилеммой между принесением немедленных результатов и обеспечением высокого качества работы? Что ж, Сергей Королёв, одна из ключевых фигур в истории освоения человеком космоса, мог бы многое вам поведать.

Читать полностью »

Разработка компилятора — очень тяжёлая задача. Но, к счастью, с развитием проектов наподобие LLVM, решение этой задачи значительно упрощается, что позволяет даже программисту-одиночке создать новый язык, близкий по производительности к C. Работа с LLVM осложняется тем, что эта система представлена огромным объёмом кода, снабжённого небольшой документацией. Для того чтобы попытаться этот недостаток исправить, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, собирается продемонстрировать примеры кода, написанного на Go, и показать, как они транслируются сначала в Go SSA, а потом — в LLVM IR с использованием компилятора TinyGO. Код Go SSA и LLVM IR был немного отредактирован, из него было удалено то, что не относится к приводимым тут пояснениям, ради того, чтобы эти пояснения оказались бы более понятными.

image

Читать полностью »

Техносфера. Курс лекций «Управление IT-проектами и продуктом» - 1

Недавно наш образовательный проект Техносфера выложил последние лекции из курса «Управление IT-проектами и продуктом». Вы получите знания в области управления продуктами и проектами на примере Mail.ru Group, поймёте роль менеджера продукта и проекта, узнаете о перспективах развития и особенностях управления продуктом и проектом в крупной компании. В курсе рассмотрены теория и практика по управлению продуктом и всем, что есть внутри (или рядом с ним): процессами, требованиями, метриками, сроками, запусками и, конечно, рассказывается про людей и как с ними общаться. Курс ведёт Дина Сидорова.
Читать полностью »

Пишем HTTP-1.1 & HTTP-2 клиент и сервер на Golang - 1

Golang — отличный язык программирования с широким спектром возможностей. В этой статье показано, как на Go можно написать клиент и сервер для протоколов HTTP/1.1 и HTTP/2.
Читать полностью »

Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддержке. При этом паттерны (шаблоны) проектирования позволяют оперировать понятиями, представляющими собой подходы к решению распространённых проблем. Эти решения могут варьироваться от абстрактных, концептуальных, до предельно конкретных. Их знание позволяет разработчикам эффективно друг с другом общаться.

Если хотя бы два разработчика в команде разбираются в паттернах, разговор о решении проблем, встающих перед командой, становится весьма продуктивным. Если о паттернах знает лишь один член команды, то обычно просто бывает разъяснить то, что он знает, другим членам команды.

image

Цель этой статьи заключается в том, чтобы заинтересовать читателей чем-то вроде формального представления знаний в сфере разработки программного обеспечения, продемонстрировав им идею паттернов проектирования и описав несколько паттернов, которые интересны тем, что они нашли применение в современной JavaScript-Разработке.
Читать полностью »

Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»!

В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проекту «Pathfinder 3D» — ассету для игрового движка Unity, который позволяет производить поиск пути в трёхмерном пространстве. В ней мы расскажем о пути от зарождения идеи до полноценного продукта и о некоторых проблемах, с которыми мы встретились. Данный материал будет полезен для людей, которые хотят начать свой проект и поддерживать его в дальнейшем, а также для желающих реализовать поиск пути в пространстве.
Читать полностью »

На своей ежегодной конференции для разработчиков компания Microsoft сделала сразу несколько достаточно важных презентаций. Мы выбрали две из них.

Первое: в летней сборке 19H2 Windows 10 будет поставляться полноценное Linux-ядро на базе версии 4.19 от 22 октября 2018 года для собственной подсистемы «Linux для Windows» (WSL — Windows Subsystem Linux).

Второе: в будущие энтерпрайз-сборки Chromium-реинкарнации умерщвленного компанией Microsoft Edge будет встроено ядро IE.

Первая новость — важна и полезна для разработчиков, вторая — похожа на плохой анекдот.

Чудеса упаковки от Microsoft: ядро Linux в Windows 10 и движок IE внутри Chromium Edge - 1
Мы встроили в твой Chromium-браузер движок IE, чтобы ты не забывал, что это браузер Edge
Читать полностью »

TensorFlow — это опенсорсная библиотека, созданная Google, которая используется при разработке систем, использующих технологии машинного обучения. Эта библиотека включает в себя реализацию множества мощных алгоритмов, рассчитанных на решение распространённых задач машинного обучения, среди которых можно отметить распознавание образов и принятие решений.

image

Этот материал посвящён основам TensorFlow и рассчитан на читателей, которые ничего не знают о данной библиотеке.
Читать полностью »

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает поразмышлять о будущем веб-разработки. По мере того, как тренды популярности технологий начинают смещаться в сторону библиотеки React, легко ощутить важность вопроса о том, насколько актуальным, через некоторое время, окажется фреймворк Angular. Ясно, что в итоге первое место достанется лишь одной технологии, и это заставляет веб-разработчиков, в особенности тех, которые только начинают свой путь, задаваться вопросом о том, что выбрать.

Оказывает ли React плохое влияние на Angular? - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js