Архив за 24 марта 2019 - 2

Хочу рассказать о том, как решить проблему, которая наверняка знакома любителям аппаратных синтезаторов.

Что делать, если хочется состыковать MIDI-контроллер и синтезатор, но у одного из них есть только USB разъем и нет MIDI? Причем, по понятным причинам хочется все это сделать не используя компьютер.

Я несколько раз перерывал интернет в поисках устройства для этого, но так ничего и не нашел — кроме пары ссылок на пару малотиражных устройств за немалые деньги, которые уже сняты с производства.

В какой-то момент меня осенило: можно же взять Raspberry Pi и сделать все на нем — это самый настоящий компьютер, а на нем такие вещи делаются легко.

Читать полностью »

In this article series, I will talk about how and why we decided to create our own solution for import of Flash animation to Unity, and about optimization techniques and internal workings of the plug-in. I also have lots of other fascinating stuff to tell about: internals of the SWF format, special features of the Unity editor extension and general matters of animation. You'll find all that inside!

Flash-animation in Unity3D from scratch. Part one, lyrical - 1
Читать полностью »

Владельцы немецкого приложения Endel договорились о выпуске 20 альбомов для Warner Music. По утверждению Guardian, Warner — это первый крупный звукозаписывающий лейбл, подписавший договор на дистрибуцию созданных алгоритмом записей (прим.: в действительности это огромное преувеличение, музыканты, Читать полностью »

В феврале 2019 года состоялся релиз ReactiveUI 9  —  кроссплатформенного фреймворка для построения приложений с графическим пользовательским интерфейсом на платформе Microsoft .NET. ReactiveUI  — это инструмент для тесной интеграции реактивных расширений с шаблоном проектирования MVVM. Знакомство с фреймворком можно начать с серии статей на Хабре или со вступительной страницы документации. Обновление ReactiveUI 9 включает в себя множество исправлений и улучшений, но, пожалуй, самое интересное и значимое изменение — тесная интеграция с фреймворком DynamicData, позволяющим работать с изменяющимися коллекциями в реактивном стиле. Попробуем разобраться, в каких случаях нам может пригодиться DynamicData и как устроен внутри этот мощный реактивный фреймворк!
Читать полностью »

Хочу поделиться нашим годичным опытом при поиске решения для организации централизованного и упорядоченного доступа к ключам электронной защиты в нашей организации (ключи для доступа к площадкам для торгов, банковские, ключи защиты программного обеспечения и т.д.). В связи с наличием у нас филиалов, территориально весьма разнесенных друг от друга, и наличием в каждом из них по нескольку ключей электронной защиты — постоянно возникает необходимость в них, но в разных филиалах. После очередной суеты с потерянным ключом, руководство поставило задачу — решить эту проблему и собрать ВСЕ USB устройства защиты в одном месте, и обеспечить с ними работу не зависимо от места расположения сотрудника.

Итак, нам необходимо собрать в одном офисе все имеющиеся в нашей компании ключи банк клиентов, лицензий 1с (hasp), рутокены, ESMART Token USB 64K, и т.д. для последующей эксплуатации на удаленных физических и виртуальных машинах Hyper-V. Количество usb устройств – 50-60 и точно, что это не предел. Расположение серверов виртуализации вне офиса (датацентр). Расположение всех USB устройств в офисе.
Читать полностью »

ASUS работает над дюжиной материнских плат на базе AMD X570

Уже летом этого года компания AMD должна представить свои новые настольные процессоры Ryzen 3000-й серии. Вместе с ними производители материнских плат представят свои новые изделия на базе системной логики AMD 500-й серии, и уже сейчас идёт подготовка новинок. Например, ресурс VideoCardz опубликовал список материнских плат на чипсете AMD X570, которые готовит компания ASUS.

Читать полностью »

Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерциализации этой открытой ОС, который начался в 90-х.

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии - 1Читать полностью »

Лунная миссия «Берешит» – первое видео с бортовой камеры и новые фотографии в космическом пространстве - 1

Лунный модуль «Берешит» постоянно передает фотографии и делает записи своего полета в нужные для инженеров SpaceIL моменты. Но эти данные были до сих пор закрыты и не публиковались, кроме одной селфи-фотографии 3 марта 2019 года.

Возможно, организаторы миссии просто не хотели спугнуть удачу, а может, готовили что-то интересное для общественности по этим данным. Спустя 30 дней после старта аппарата «Берешит», появилось первое небольшое видео с моментом после его отделения от ракеты-носителя Falcon 9, запуск которой был осуществлен 22 февраля 2019 года.
Читать полностью »

В opensource офисных пакетах OpenOffice, LibreOffice есть редко используемая и очень скупо документированная возможность — программирование, которая позволяет быстро разрабатывать приложения, аналогичные, например, приложениям Microsoft Access. Сегодня я сделаю небольшой обзор возможностей программирования OpenOffice, LibreOffice.
Читать полностью »

Софт Boeing 737 будет обновлен на следующей неделе

Напомним, что речь идет о самом многочисленном ныне типе пассажирских самолетов. До последних инцидентов в каждый момент времени в воздухе находились более 1000 машин.

Сейчас компания совершенствует систему, предотвращающую сваливание в пике при слишком высоком угле взлета. После обновления система будет принимать и сверять данные нескольких датчиков, а не одного, как раньше, прежде чем уменьшить угол атаки крыла, предотвращая срыв воздушного потока.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js