Двадцать пятого сентября прошёл прямой фир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в играх Doom и Quake с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро.
Делимся с вами расшифровкой и записью интервью. Читать полностью »
Рубрика «интервью» - 17
Завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи: о новой Алисе, России и депрессии
2020-10-10 в 9:15, admin, рубрики: ruvds_прямые эфиры, ruvds_эфиры, биографии, Биографии гиков, Блог компании RUVDS.com, геймдев, гейминг, Дизайн игр, игры, Игры и игровые приставки, интервью, разработка игрПроблемы в собеседовании на позицию программиста
2020-10-03 в 10:07, admin, рубрики: интервью, собеседованиеЗдравствуйте!
Мне так сильно понравилось ваша вакансия и ваша компания и ваши идеалы корпоративной культуры, что я решил предложить вам мою скромную кандидатуру. Вот моё супер-уникальное резюме, пришлите тестовое, а еще мы можем пообщаться час-два для того чтобы мы примерно поняли хотим ли мы друг друга.
Преамбула
Я работаю программистом давно. Так сложилось что мне довелось оказаться по обе стороны «баррикад»: я проходил не менее сотни собеседований, чаще получая отказ и проводил не менее пятидесяти собеседований, чаще отказывая.
Обычно меня собеседовали два человека: менеджербосс и программисттехнарь. Реже — один, еще реже — трое и более. Задают вопросы они, как правило, из совершенно разных областей, поэтому разделим условно собеседование на тестовое задание, инспектирование софт скиллов и инспектирование технических скиллов.
Читать полностью »
Подведение итогов конкурса самых странных заданий на собеседованиях
2020-10-03 в 9:15, admin, рубрики: Блог компании RUVDS.com, голосование, интервью, конкурс, Разработка под Linux, собеседование
Настало время подвести итоги конкурса, который был в статье "Программисты, ходите на собеседования". Условия конкурса были следующие: привести пример самого необычного задания, которое было на вашем собеседовании. Пришло время подвести итоги конкурса и провести финальное голосование! Поехали! Читать полностью »
[Личный опыт] Туда и обратно: как дизайнер ездил работать в Мадрид и почему вернулся в Москву
2020-10-02 в 16:25, admin, рубрики: Cabify, it-эмиграция, mail.ru, Блог компании gms & g-mate, карьера в tech, дизайн, интервью, Испания, карьера, Карьера в IT-индустрии, Мадрид, релокация, собеседованияВ нашем блоге мы много писали о том, как разработчики и дизайнеры переезжают на работу в самые разные страны и города от Амстердама до Сиднея. Но еще ни разу мы не публиковали историю специалиста, который успешно работал в Европе, но затем решил вернуться обратно.
Именно так поступил Павел Карпов (paul86), который сейчас работает руководителем группы дизайна Mail.ru Cloud Solutions и Tarantool. Передаем ему слово!
Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было»
2020-10-01 в 16:10, admin, рубрики: dataart museum, sgi, silicon graphics, Блог компании DataArt, интервью, История ИТ, компьютерная графика, лондон, музей dataart, профессор фортран, совместное предприятие, СССР, старое железо, терминатор 2
Соавтор книг «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» подарил IT-музею DataArt два компьютера из 1990-х, успевших стать раритетами: Mac от Apple в идеальном состоянии и графическую станцию O2 Silicon Graphics. А в новом интервью нашему музейному проекту рассказал о видеоплате в рюкзаке с тушенкой, временах запретов на ввоз стратегической электроники в СССР, забытом на орбите спутнике и удивительном путешествии в Лондон.Читать полностью »
Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода»
2020-09-24 в 18:05, admin, рубрики: chaos constructions, commodore 64, dataart museum, zx spectrum, Блог компании DataArt, видеоарт, демопати, Демосцена, демосцены, интервью, музей dataart, спектрум, старое железо, старое компьютерное железо, старое по
Во второй части интервью музейному проекту DataArt Пётр Соболев, также известный как frog — организатор фестиваля ENLiGHT — вспоминает историю европейской демосцены и первую российскую демопати в коммуналке, переделанной под офис Федерации шейпинга.
Напомним, что в первой части речь шла о компьютерах 1980-х и знакомстве с первыми интро и демо.Читать полностью »
Путь от джуна до исполнительного директора в Сбербанке. Интервью с Алексеем Левановым
2020-09-19 в 9:13, admin, рубрики: ruvds_эфиры, Биографии гиков, Блог компании RUVDS.com, интервью, карьера, Карьера в IT-индустрии, Сбербанк
7 сентября мы поговорили в прямом эфире с Алексеем Левановым, исполнительным директором в Сбербанке. Леша пришел в Сбербанк в 2014 году на позицию Junior-разработчика. Сейчас он исполнительный директор: продакт и тимлид платформенной команды Сбербанк Инвестор и занимается МП Сбербанк Инвестор и Школами Разработки Сбербанка. Леша рассказывал на примере своего пути: как расти и развиваться в крупной компании, каких ошибок стоит избегать и как инициировать изменения. Поговорили про вызовы и возможности, про work-life balance, про то, как не выгореть и вернуться, если все же выгорел. Делимся с вами расшифровкой эфира.Читать полностью »
Планка найма для инженеров: что это за зверь?
2020-09-13 в 20:11, admin, рубрики: IQ, интеллект, интервью, Карьера в IT-индустрии, мозг, планка найма, собеседованиеПоследние пять лет Рекурсивный Кактус трудился фулстек-разработчиком в топовой технологической компании, но сейчас решил сменить работу.
За последние полгода Рекурсивный Кактус (так он представился при регистрации на нашем сайте) готовился к будущим собеседованиям, выделяя каждую неделю минимум 20-30 часов на упражнения LeetCode, учебники по алгоритмам и, конечно, практику интервью на нашей платформе для оценки своего прогресса.
Типичный рабочий день Рекурсивного Кактуса:
| Время | Занятие |
| 6:30 – 7:00 | Подъём |
| 7:00 – 7:30 | Медитация |
| 7:30 – 9:30 | Решение задач по алгоритмам |
| 9:30 – 10:00 | Путь на работу |
| 10:00 – 18:30 | Работа |
| 18:30 – 19:00 | Путь с работы |
| 19:00 – 19:30 | Общение с женой |
| 19:30 – 20:00 | Медитация |
| 20:00 – 22:00 | Решение задач по алгоритмам |
Мечтают ли голосовые ассистенты о электропоэзии? Интервью с Татьяной Ландо: лингвистом-аналитиком Google
2020-09-13 в 9:36, admin, рубрики: AI, Google, google assistant, ruvds_эфиры, Биографии гиков, Блог компании RUVDS.com, интервью, искусственный интеллект, лингвистика
24 августа мы поговорили в прямом эфире с Татьяной Ландо, лингвистом-аналитиком в Google. Татьяна работает над Google-ассистентом и занимается проектами между продакшеном и рисерчем. Она исследует, как люди разговаривают друг с другом и какие стратегии используют, чтобы использовать это в обучении ассистента более человеческому поведению. В Google пришла работать над ассистентом для русского рынка и русского языка. До этого 8 лет работала в Яндексе. Занималась лингвистическими технологиями, извлечением фактов из неструктурированного текста. Татьяна одна из основателей конфернции AINL: Artificial Intelligence and Natural Language Conference.
Делимся с вами расшифровкой эфира.
Читать полностью »
[Личный опыт] Из соискателя в наниматели: продакт советует, как проходить интервью в США
2020-09-06 в 18:37, admin, рубрики: it-эмиграция, америка, Блог компании gms & g-mate, карьера в tech, интервью, Карьера в IT-индустрии, продакт-менеджментПривет! Меня зовут Анна Наумова, сейчас я работаю старшим менеджером по продукту (Senior Product Manager) в компании Zello в Остине, штат Техас. Сначала я сама прошла 110 собеседований в Америке, а теперь сижу по другую сторону стола и помогаю подбирать инженеров в команду. Хочу рассказать про то, с какими трудностями столкнулась, и к чему быть готовым во время интервью с продактами в США.
