Существует множество способов оценить пользовательские истории. Мы используем собственную методологию, чтобы оценить и проработать задачи перед тем, как писать код. Как мы до этого дошли и почему наш подход лучше, чем Planing Poker, читайте под катом.
Рубрика «проектирование» - 20
Как оценивать большие задачи
2017-02-06 в 13:40, admin, рубрики: agile, Блог компании Mindbox, оценка времени, оценка задачи, оценка трудозатрат, проектированиеИстория о дизайнере, покоряющем математику
2017-02-06 в 8:34, admin, рубрики: Wirex, Блог компании Wirex, геометрия, дизайн, математика, Научно-популярное, проектирование, фигурыАвтор материала — дизайнер мобильных приложений. В своем посте он подробно описывает собственный путь в освоении математики, а также рассказывает о влиянии, которое точные науки оказали на его основную работу.

Я терпеть не мог математику
Математика меня раздражала. В юности мне казалось совершенно бессмысленным тратить столько времени на решение математических задач, когда вокруг было так много других интересных занятий!
На самом деле, если подучить математику, можно создавать прекрасные концепты!
Во время учебы в университете я записался на курс интерактивных искусств. Там меня показали, как творить с помощью кода в Processing. Вот один из примеров — восхитительная работа Мариуса Уотца (с тех пор я его поклонник).
Читать полностью »
Инфраструктура простой электронной подписи. Часть 4: Практические аспекты реализации
2017-02-01 в 3:48, admin, рубрики: IT-стандарты, Анализ и проектирование систем, архитектура системы, инфраструктура, проектирование, простая электронная подпись, Разработка под e-commerce
В части 1, части 2, части 3 были рассмотрены основные системы инфраструктуры ПЭП. В этой части будет рассмотрен порядок проектирования для практической реализации инфраструктуры. Сразу отмечу, что описание носит обобщенный характер, и не является ни туториалом, ни инструкцией, ни руководством. Как было отмечено в первой части, вся статья представляет собой только личное видение, основанное на практике внедрения ПЭП в информационные системы агентов, оказывающих сложные, многоэтапные технологические услуги. Цель внедрения ПЭП — расширить географию обслуживания за счет переноса в сеть Интернет документооборота при оказании услуги физическим лицам и минимизации необходимости личных визитов клиентов в офис компании. Для упрощения примера, не будем рассматривать большие компании со сложным документооборотом, а возьмем абстрактную компанию, оказывающей услуги домашней автоматизации. Документооборот услуги такой компании в минимальном варианте состоит из заявки на проектирование, договор с техническим заданием и акта выполненных работ.
Читать полностью »
Отчет и материалы конференции MageConf 2016
2017-01-31 в 20:53, admin, рубрики: cqrs, e-commerce, mageconf, mageconf 2016, Magento, magento 2, php, архитектура, конференции, мадженто, проектирование
10 Декабря 2016 года в Киеве прошла конференция MageConf 2016. Тематика конференции — весь стек технологий, используемых в Magento. Конференция прошла в 2 потока: Backend и Frontend.
Под катом вы сможете найти видео всех докладов презентованных на конференции:
Читать полностью »
3D-моделирование и гибкая эндоскопия
2017-01-24 в 17:53, admin, рубрики: 3d-моделирование, дизайн, Медгаджеты, медицина, предметный дизайн, проектирование, промышленный дизайн, рендерингПривет, друзья! Сегодня мы вам расскажем, что общего у эндоскопии и трехмерного моделирования, а именно — поведаем, как проектировался один очень интересный прибор для адского мучения эффективного лечения людей.

UI-UX события 2017 года, которые вас точно не утомят
2017-01-13 в 8:43, admin, рубрики: interface, meetup, UI, usability, UX, ux design, ux/ui, uxrussia, Блог компании Everyday Tools, веб-дизайн, дизайн, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, конференции, проектирование, проектирование интерфейсов, прототипированиеКакой дизайнер не хочет стать лучшим в своей области? А лучший способ узнать что-то действительно крутое – это пообщаться с людьми, которые на этом собаку съели. Поэтому сегодня мы предлагаем вашему вниманию список всевозможных интересных мероприятий (в первую очередь, посвященных теме UI/UX) как для начинающих дизайнеров, так и для продвинутых, которые вы, возможно, захотите внести в свой ежедневник.
Приятные мелочи
2017-01-11 в 8:07, admin, рубрики: 3D-печать, инженерия, проектирование, Производство и разработка электроники, СВЧ-волновод, элементы волноводных трактовКогда 3д принтер стоит в офисе и каждый день печатает что-либо заказное, то неожиданно, но периодически, происходят события, совершенно непонятные гражданам « с улицы», например, торгущим фруктами на рынке.
Вот и в этот раз пришли люди с проблемным заказом. На дворе середина декабря, работы много, а у посетителей просьба – изготовить некое устройство из того, что есть (и к тому, что есть)). Судя по всему, в некой лаборатории аврал со сроками, надо закончить цикл испытаний, бюджет похоже, из собственных средств сотрудников, сроки исполнения – «вчера». Мы, конечно, взялись))).Читать полностью »
Мифы и заблуждения о проектировании в Scrum
2016-12-12 в 10:12, admin, рубрики: agile, scrum, мифы, проектирование, управление разработкой
Сегодня гибкими методологиями сложно кого-то удивить: со дня принятия манифеста Agile прошло уже 15 лет, еще раньше мир узнал про Scrum. Это уже обыденность для многих компаний, занимающихся разработкой ПО и кажется, что добавить здесь нечего.
Но при всей популярности Scrum в своей работе и на разного рода семинарах и конференциях временами сталкиваюсь с непониманием его базовых принципов. И все чаще в комментариях на Хабре вижу негативные отзывы: у кого-то не получается договориться с заказчиками о переходе на итерационную разработку, кто-то не может адаптировать команду. Наверно, самый популярный отзыв о Scrum, который можно встретить звучит так: «Мы тратим по полчаса на митинги с нулевой пользой, а потом работаем как раньше, только добавилась головная боль с демо, ретро и планированием».
Читать полностью »
Интервью с разработчиком инопланетного софта: «Случись что, моя задница приняла бы основной удар»
2016-12-09 в 21:01, admin, рубрики: edisonsoftware, Блог компании Edison, марсоход, отказоустойчивость, Программирование, проектирование, Промышленное программирование, разработка, Разработка робототехникиВ день программистки, представляем вашему вниманию интервью с разработчиком, который смог отдебажить марсоход за 18 часов на расстоянии 100 миллионов миль. Тем более, что часть кода космического аппарата была написана на языка Ada.

DDJ: Вы программируете компьютеры, которые работают на поверхности другой планеты. Вот это необычно!
GR: Это необычно и для меня, могу вас заверить. Это такой микромир, где все сосредоточены на том, чтобы все задачи следующего дня были выполнены в соответствии с планом.
Вы идете домой в 3 утра, все еще в напряжении от просмотра возвращающейся информации и бессонной ночи. Ваши жена и дети уже спят, вам же точно не уснуть, а в 8 утра уже надо быть на работе. Поэтому вы включаете CNN и смотрите на свое улыбающееся лицо в контрольном центре и смотрите на те же изображения, которые вы просматривали 12 часов назад. Очень странное ощущение.
Это был маленький проект маленькой кампании, однако он очень повлиял на многих из нас. Отмечу также, что с технической точки зрения, проект был своевременным.
Читать полностью »
Как создать торгового робота с помощью генетического программирования
2016-12-02 в 14:44, admin, рубрики: Алгоритмы, генетические алгоритмы, генетическое программирование, искусственный интеллект, машинное обучение, Программирование, проектирование, торговые роботы, язык программирования
Доброго времени суток. В этой статье расскажу о создании системы в которой генетические алгоритмы пишут роботов. В теории эти роботы могли бы торговать на бирже.
Я фанат трех вещей — искусственного интеллекта, высокопроизводительных машин и практического применения любых знаний. Имея некоторое свободное время, я спроектировал небольшую задачку, приобрел железо и сел творить.
Проект возник из желания попробовать на практике генетическое программирование. Первым вариантом было создавать бота к какой-нибудь игре, но я остановился на торговых роботах, где биржа тоже своего рода игра.
Читать полностью »


