Рубрика «разработка мобильных приложений» - 30

Американским компаниям продлили временное разрешение на работу с Huawei - 1

Министерство торговли США продлило для американских компаний временное разрешение на сотрудничество с китайской Huawei. Об этом сообщает пресс-релиз на сайте ведомства.

Продление временного разрешения связано с тем, что Huawei поставляет оборудование для телекоммуникационных компаний, работающих в отдалённых районах страны, в частности, в таких штатах, как Вайоминг и Орегон. Замена оборудования Huawei и ZTE в этих районах может обойтись операторам в суммы до миллиарда долларов.
Читать полностью »

Матчмейкинг является главной составляющей большинства современных многопользовательских игр. Стоит разработчику несерьёзно к нему отнестись, как окажется, что новички регулярно сталкиваются в бою с профессионалами, а некоторым игрокам приходится ждать вечность только для того, чтобы попасть в матч. Кроме того, его сложно тестировать и анализировать перед запуском, ведь необходимо учесть множество факторов. Как игроки распределяются территориально? Как долго они готовы ждать своей очереди? Какой пинг оптимален для комфортной игры? Эти и другие факторы влияют на качество работы матчмейкинга.

image

Под катом мы сначала обсудим общую практику подбора битв в мультиплеерных играх, а затем поделимся собственным опытом организации матчмейкинга для War Robots.Читать полностью »

Наша команда разработала и поддерживает корпоративное мобильное приложение по приёму платежей в рамках платёжной системы для крупного заказчика. Теперь оно используется сотрудниками клиента на устройствах под управлением операционной системы Аврора (ранее Sailfish Mobile OS RUS) в тридцати семи российских регионах. В этом посте я коротко расскажу об этом проекте и более подробно – о самой операционке.

Как мы разрабатывали мобильное приложение на ОС Аврора (Sailfish Mobile OS RUS) - 1

Читать полностью »

В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 1Читать полностью »

Apple в ультимативной форме удалила из App Store все приложения, связанные с вейпингом - 1

Согласно информации издания Verge, Apple запустила процедуру удаления из App Store всех приложений, как-либо связанных с вейпингом. На данный безоговорочный шаг в компании пошли после опубликования доклада центром по контролю и профилактике заболеваний США, в котором сообщалось о смерти сорока двух человек после использования вейпинговых продуктов и электронных сигарет. Всего зарегистрированных в медицинской системе США пострадавших от электронных испарителей в стране насчитывается более двух тыс. человек (2172 на момент опубликования доклада). А эксперты в области медицины предупреждают, что дальнейшее распространение подобных электронных устройств может привести к кризису общественного здравоохранения и распространению новой эпидемии среди молодежи.
Читать полностью »

Из Google Play Store могут удалять приложения с открытым исходным кодом, где есть ссылки на страницы для пожертвований разработчикам. Обсуждаем причины и мнения ИТ-сообщества.

«Проблема монетизации»: почему популярный магазин приложений удаляет open source утилиты - 1Читать полностью »

Приложение Facebook следит за владельцами iPhone через камеру - 1

Пользователь мобильного приложения Facebook Джошуа Мэддукс (Joshua Maddux) обнаружил на своем iPhone, что социальная сеть может втайне подсматривать через камеру смартфона за действиями пользователя, пока тот листает новостную ленту и работает с мобильным приложением. Джошуа предоставил видеодоказательство своей находки в твиттере.
Читать полностью »

image

Эта статья — напминалка о том, что нужно перепроверить в дизайне вашего приложения, прежде чем отсылать его на AppStore/GooglePlay. Список поделен на тематические блоки:

  1. Вход / Регистрация
  2. Первый опыт
  3. Ежедневные взаимодействия
  4. Уведомления
  5. Параметры аккаунта
  6. Лента
  7. Поиск
  8. AppStore/GooglePlay

Читать полностью »

В конце октября наши Android-разработчики Антон Потапов FlashLight13 и  Дмитрий Васильев smartdev посетили Droidcon London и сегодня делятся с уважаемыми хабравчанами своими впечатлениями.

Напомним, что лондонский Droidcon позиционируется как одна из самых больших конференций в Европе, посвящённых Android-разработке, поэтому ожидания были высокими. В этом обзоре мы отразим не только своё мнение об организации и уровне докладов, но и расскажем об их деталях и направлении индустрии в целом.

Droidcon London 2019: новые тенденции и самые интересные доклады - 1

Читать полностью »

В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #321 (4 — 10 ноября) - 1Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js