Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи.
Рубрика «Аналитика мобильных приложений» - 11
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня)
2019-06-02 в 8:44, admin, рубрики: android, iOS, Аналитика мобильных приложений, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSКак устроено A-B-тестирование в Авито
2019-05-31 в 8:56, admin, рубрики: АБ-тесты, аналитика, Аналитика мобильных приложений, веб-аналитика, визуализация данных, математика, метрикиВсем привет. Меня зовут Данила, я работаю в команде, которая развивает аналитическую инфраструктуру в Авито. Центральное место в этой инфраструктуре занимает А/B-тестирование.
А/B эксперименты — ключевой инструмент принятия решений в Авито. В нашем цикле продуктовой разработки А/B-тест является обязательным этапом. Мы проверяем каждую гипотезу и выкатываем только позитивные изменения.
Мы собираем сотни метрик и умеем детализировать их до бизнес-разрезов: вертикали, регионы, авторизованные пользователи и т. д. Мы делаем это автоматизированно с помощью единой платформы для экспериментов. В статье я достаточно подробно расскажу, как платформа устроена и мы с вами погрузимся в некоторые интересные технические детали.
Руководство по Apple Subscriptions Notifications для iOS. Так ли они хороши на самом деле?
2019-05-28 в 16:41, admin, рубрики: in-App Purchase, iOS разработка, objective-c, swift, Аналитика мобильных приложений, Монетизация мобильных приложений, подписки, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Итак, у вас есть приложение с автоматическими возобновляемыми подписками. Оно прекрасно работает, пользователи безудержно оформляют премиум подписки и пишут хвалебные отзывы. Красота!
Всем привет, меня зовут Денис, я руководитель проекта Apphud – сервиса аналитики авто-возобновляемых подписок для приложений на iOS.
Вам, как руководителю проекта, жизненно необходимо быть в курсе ключевых метрик продукта. Одной из самых важных является Life time value (LTV) – средний доход с каждого пользователя за все время пользования приложением. Но как его вычислить в случае с авто-возобновляемыми подписками на iOS? Как отследить момент продления, отмены, возобновления подписки пользователем?Читать полностью »
Как не врать с помощью статистики: основы визуализации данных
2019-05-28 в 13:04, admin, рубрики: аналитика, Аналитика мобильных приложений, бизнес, Блог компании Pixonic, визуализация данных, геймдев, график, графический дизайн, линии, маркетинг, метрики, отчёт, Презентации, презентация, слайд, статистика, Цифры
Не раз слышал мнение, что задача аналитиков — показать откровенно «грустные» цифры таким образом, будто всё идет по плану. Возможно, где-то так и происходит, но в геймдеве всё наоборот. Нам надо представить максимально объективные данные, чтобы в проекте принимались правильные решения. И сделать так, чтобы эти данные были поняты.
Часто это сложнее, чем привирать с помощью красивых графиков.
Поэтому я собрал несколько базовых принципов визуализации, которые применяю в работе (список источников в конце). Пригодится, если вы пишете отчеты, готовитесь к презентации или просто хотите донести смысл каких-то цифр. Главное: чтобы сделать хороший график, не нужно быть талантливым художником или виртуозно владеть matplotlib/ggplot2. Поехали.Читать полностью »
7 вещей об авто-возобновляемых подписках, о которых следует знать
2019-05-25 в 17:31, admin, рубрики: in-App Purchase, iOS разработка, objective-c, swift, Аналитика мобильных приложений, Монетизация мобильных приложений, подписки, разработка под iOSАвтоматические возобновляемые подписки уже стали золотым стандартом в деле заработка на iOS приложениях. А почему бы и нет? Пользователи непрерывно получают нужный им сервис, программист может спрогнозировать свой денежный поток. Да и чего греха таить: в большинстве случаев выбор подписочной модели позволяет разработчику зарабатывать больше.Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля)
2019-04-21 в 14:09, admin, рубрики: Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля)
2019-04-14 в 12:24, admin, рубрики: continuous integration, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSНа этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.
Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать
2019-04-12 в 20:12, admin, рубрики: forfun, автоматизация, Аналитика мобильных приложений, Игры и игровые приставки, мобильные игры, монетизация игр, рекламаВо многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же действия, в точности одни и те же движения. Каждый раз для меня подобное — знак — пора автоматизировать процесс.
Статья не претендует на нобелевскую премию и какие-то научные достижения, просто я сделал два варианта для автоматического просмотра рекламы и друзьям это понравилось, вот и решил написать эту статью.

Потому что роботы должны работать, а не вот так.
Читать полностью »
Тестирование Samsung Galaxy S10 — когда смартфоны по возможностям догонят фотокамеры?
2019-03-21 в 22:01, admin, рубрики: jpeg, raw, Аналитика мобильных приложений, будущее здесь, гаджеты, смартфон, смартфоны, сравнение изображений, фотография, ФототехникаКак и наверно почти все фотолюбители, я с некоторым скепсисом отношусь к фотосъемке на мобильные телефоны. Все знают про маленькие матрицы, простую оптику, и все такое. С другой стороны, нельзя не признать, что возможности мобильной фотографии совершенствуются, матрицы становятся менее шумными, в смартфонах появляются оптическая стабилизация, и так далее. И наконец, когда Samsung анонсировала новый смартфон с тремя камерами (широкоугольной, обычной и теле), я таки не удержался и решил что «пора брать».

Nokia 9 PureView — тремя камерами смартфоны уже не ограничиваются
Как это работает, и какие возможности дает фотолюбителю современный смартфон, подробности под катом. Осторожно траффик.
Читать полностью »
Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie
2019-03-14 в 15:09, admin, рубрики: android, App Annie, App Store, Google Play, iOS, аналитика, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Pixonic, геймдев, игры, Исследования и прогнозы в IT, монетизация, Монетизация мобильных приложений, приложения, разработка игр
Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами.
Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мобильных игр в 2018 году, и что ждет в 2019. Спойлер: все очень хорошо.
Но сначала посмотрим на главные моменты из отчета.
Читать полностью »



