Рубрика «node.js» - 71

в 9:37, , рубрики: node.js, nodejs, php, sitepoint

Это перевод статьи Крэга Баклера (Craig Buckler) «SitePoint Smackdown: PHP vs Node.js» и судейских решений Бруно Шкворца и Джеймса Хиббарда (Bruno Škvorc, James Hibbard) статьи Крэга Баклера.

От переводчика

Существует много статей на эту тему, с качественными характеристическими анализами и прогнозами производительности. Однако, мне все же хотелось найти такую статью, где профессиональные программисты делятся своими мнениями и пытаются что-то подсказать, предостеречь новичка, который только изучает PHP или NodeJS (cерверный JavaScript). Многие не любят PHP и говорят, что PHP создан, чтобы умирать (да, там есть сборщик мусора, который убивает наши переменные после выполнения скрипта, а не потому что его забросил Расмус Лердорф), однако, что теперь не учить PHP совсем, в то время как на нем работает 80% сайтов в интернете. Поэтому, если мы хотим быть профессионалами и пытаться хоть как-то расширить свой кругозор, нам нужно четко разделять задачи PHP и задачи NodeJS, а не сливать все в кучу.

«10 раундов боксеров разных весовых категорий»

PHP vs Node.js - 1Одним прекрасным днем Крэг Баклэр (Craig Buckler) на сайте SitePoint.com опубликловал сравнительный анализ PHP и NodeJS под названием «10 раундов», чтобы определить кто является абсолютным чемпионом. Однако, в это же время он отметил, что такой анализ является несколько спорным. Поэтому, для некоторого развлечения, он пригласил двух судей, которые внесли бы свою лепту в этот боксерский поединок. Он попросил Бруно Шкворца (Bruno Škvorc, редактор колонки PHP на сайте SitePoint.com) и Джеймса Хиббарда (James Hibbard, редактор колонки JavaScript на сайте SitePoint.com) прокомментировать каждый из раундов, удар за ударом — оценка.
Читать полностью »

Появившийся несколько лет назад язык программирования Node.js вызвал небывалый ажиотаж в среде разработчиков. Сегодня он продолжает развиваться и оставаться одним из самых востребованных на рынке.

В связи с этим, а также недавним релизом Node.js 5.1.0. предлагаем вам наш перевод статьи о преимуществах Node и причинах его стремительного развития.

Читать полностью »

Node.js + Io.js=Node.js 4.0.0 - 1Большие изменения произошли в мире веб-разработки. Вчера организация Node.js Foundation объявила о первом слиянии репозиториев Node.js и Io.js. После объединения Javascript-платформ состоялся выпуск финальной версии Node.js 4.0.0.

Node.js — программная платформа, основанная на движке Chrome V8, которая позволяет разрабатывать на Javascript приложения общего назначения, исполняемые на любых платформах. Node.js добавляет возможность Javascript взаимодействовать с устройствами ввода-вывода через свой API на C++, подключать внешние библиотеки на разных языках. Node.js как серверная платформа используется на серверах IBM, Microsoft, Yahoo, SAP, LinkedIn, PayPal, GoDaddy и многих других компаний.

Форк Io.js был создан в декабре 2014 года разработчиками, недовольными тем, как компания Joyent руководила проектом, не принимала вклад сторонних разработчиков, не поддерживала последние версии движка V8, да еще некорректно присваивала номера новым версиям.
Читать полностью »

Оригинал: New io.js Features You May Not Be Using

Платформа io.js развивается быстрыми темпами, оказывая большое влияние на всю экосистему Node. За короткое время в io.js было внесено множество исправлений, улучшена производительность, а также добавлены новые возможности и функции.

Если Вы не следили за развитием io.js, ничего страшного — в данной статье мы вкратце представим основные возможности платформы. Рассматривать их мы будет по мере выхода, то есть от старых к новым. Где это будет нужным, дадим ссылки на соответствующую документацию (на английском языке). Описывая каждую новую функциональность, будем указывать ее первую версию. Код написан с использованием стандартных функций ES6, которые доступны в io.js. Итак, начнем…Читать полностью »

Джаваскриптовая ошибка «undefined is not a function» довольно загадочна. Как раз поэтому определённым спросом пользуются разъяснительные статьи, из которых читатель, начинающий изучать программирование на JavaScript, способен узнать о том, что такая ошибка (попытка использовать неопределённое значение как функцию) чаще всего возникает при вызове несуществующего метода объекта (а такой вызов, в свою очередь, чаще всего происходит в случае опечатки в названии метода). Такой разъяснительной статьёю может послужить «Ошибки в JavaScript и как их исправить», например.

Однако и после разъяснений остаётся мысль о том, что обнаружение и устранение опечаток (да и других оплошностей при вызове методов) было бы много проще, если бы название «виновного» метода содержалось непосредственно в тексте появляющейся ошибки.

Так и вышло:

Читать полностью »

10 основных ошибок при разработке на Node.js - 1

C момента появления Node.js его и критикуют, и превозносят. Споры о достоинствах и недостатках этого инструмента не утихают и, вероятно, не утихнут в ближайшее время. Однако часто мы упускаем из виду, что критика любого языка или платформы основывается на возникающих проблемах, зависящих от того, как мы эти платформы используем. Вне зависимости от того, насколько Node.js усложняет написание безопасного кода и облегчает его распараллеливание, платформа существует уже довольно давно, и на ней создано огромное количество надёжных и сложных веб-сервисов. Все они хорошо масштабируются и на практике доказали свою устойчивость.

Но, как и любая платформа, Node.js не застрахован от ошибок самих разработчиков. В одних случаях падает производительность, в других — система становится практически непригодной к использованию. И в этом посте я хотел бы рассмотреть 10 наиболее частых ошибок, которые делают разработчики с недостаточным опытом работы с Node.js.
Читать полностью »

Всем привет,

Как и многие, я долго писал на Node.JS только высокопроизводительные сервисы, но когда в 0.11 сделали генераторы и несколько моих коллег подтвердили, что они работают на production, решил сделать на этой платформе новый учебник JavaScript.

Удобство генераторов для асинхронного JS-кода сложно переоценить. При желании он становится «плоским», меньше букв, чем чистые promise/async.

Хотелось сделать движок быстрым, простым в разработке и иметь возможность запускать некоторые модули и на сервере и на клиенте.

Получилось, если не напутал при подсчёте, около 24000 строк кода (без сторонних node_modules).

Читать полностью »

image

WebRTC – это API, предоставляемое браузером и позволяющее организовать P2P соединение и передачу данных напрямую между браузерами. В Интернете довольно много руководств по написанию собственного видео-чата при помощи WebRTC. Например, вот статья на Хабре. Однако, все они ограничиваются соединением двух клиентов. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как при помощи WebRTC организовать подключение и обмен сообщениями между тремя и более пользователями.
Читать полностью »

Это вторая статья из серии про символы и их использование в JavaScript. Предыдущая часть: «Symbol — новый тип данных в JavaScript».

С появлением символов объект Object был расширен одним методом, который позволяет получить все символы объекта:

	var role = Symbol('role');
	var score = Symbol('score');
	var id = 100;
	var name = 'Moderator';

	var user = { id: id, name: name };

	user[role] = 'admin';
	user[score] = 50000;

	Object.getOwnPropertySymbols( user ); // [Symbol(role), Symbol(score)]

Наличие этого метода лишает нас возможности создавать по-настоящему приватные свойства.
Читать полностью »

Если вы используете БЕМ-методологию в своих проектах и выделяете БЕМ-сущности указанным ниже образом, то bemy существенно упростит вам жизнь, избавив от необходимости вручную создавать файлы блоков.

Манипулирование БЭМ-структурой с помощью Bemy - 1

Если вы также используете deps.js файлы формата enb, то bemy будет вам особенно полезен, так как приняв на выход путь к этому файлу, bemy создаем файловую структуру блока (по умолчанию с css-файлами).
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js