Рубрика «оптимизация» - 16
Как в Android запрещали фоновую работу и улучшали расход батареи
2022-10-28 в 9:12, admin, рубрики: android, android 13, android 6, background service, foreground service, workmanager, Блог компании Tinkoff, мобильная разработка, оптимизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, фоновая работа, энергосбережениеПро правильный кокс, ИТ и эксперименты с ним
2022-09-15 в 7:01, admin, рубрики: data science, Блог компании Группа НЛМК, кокс, машинное обучение, оптимизация, печь, производство, уголь, управление проектами
Наша планета состоит из железа на 34,6 %, но оно в основном спрятано довольно глубоко. Большая часть доступного — в рудах в виде оксидов. При обработке руды происходит два процесса: нагрев (который переводит металл в жидкое агрегатное состояние) и связывание кислорода чем-то с более сильной химической связью, например, углеродом. Для этих целей идеально подходит уголь: он позволяет получить в простой печи нужную температуру и сам по себе во многом состоит из углерода. Сжигая оксиды железа внутри кучи угля, мы можем выплавлять металл чуть ли не в ямах в земле.
Увы, но для промышленного применения просто уголь не подходит. Ямы в земле обладают очень низким КПД. Для того чтобы повысить КПД, нужно увеличивать геометрический размер печи, а при увеличении её размера растёт высота столба топлива-восстановителя. В современных доменных печах у нас она может достигать 18 метров. А это очень толстый слой, но если этот слой не будет газопроницаем, то нарушатся конвекционные процессы, позволяющие происходить нагреву и восстановлению железа. И нарушится ещё несколько процессов, в частности, не будет правильного горения из-за отсутствия отвода газов.
Важна способность топлива восстанавливать CO2. Если она станет высокой, то углерод будет восстанавливать не металл, а превращать перегоревшую CO2 в CO, что резко ухудшит процесс выплавки. Кокс помогает и горению и восстановлению. Он делается нагревом смеси углей при 1000+ °C без доступа кислорода, когда смесь сначала переходит в пластическое состояние, а потом частицы начинают спекаться между собой.
Проблема только в том, что кокс исторически готовился на основании экспертного мнения технологов (основанного на опыте и не всегда системного с точки зрения математики). Примерная формула есть, а точная — только в голове у технолога с 40-летним стажем в виде интуитивного понимания.
Мы придумали способ, как соединить экспертное знание с математикой.
Читать полностью »
Flutter Flame: ускоряем в 32 раза работу со столкновениями
2022-09-03 в 7:00, admin, рубрики: collision detection, dart, flutter, Gamedev, optimization, quadtree, sweep and prune, Алгоритмы, оптимизация, разработка игр, Разработка под androidКак я уже писал ранее, на FPS в Flame в основном влияют операции, производимые на CPU. Если в вашей игре достаточно много взаимодействующих объектов, то одной из самых дорогих операций будет определение столкновений. Настолько дорогой, что на экране performance-метрики она закроет собой любые другие неоптимизированные участки.
Сами авторы Flame отлично осознают, что их алгоритм – не идеальный, а просто «дающий достаточную производительность». Достаточна она, видимо, для случаев, когда у вас всего объектов 10, не более. Если же у вас что-то более сложное – тогда приятного чтения!
Проблемы алгоритма Flame
Продолжаем разгонять FizzBuzz
2022-08-13 в 9:08, admin, рубрики: C, fizzbuzz, высокая производительность, ненормальное программирование, оптимизация, СиПосле написания первой статьи про FizzBuzz (которая неожиданно для меня стала выбором редакции на Технотексте 2021) у меня появлялись мысли о том, что можно бы еще ускорить, но все время было не до того. И тут мне прилетает перчатка.

Так что пришлось расчехлить верный GCC, чтобы помериться кодом с @ChePeter.
Немного о «мертвом коде»
2022-07-02 в 2:45, admin, рубрики: PL/1, x86-64, Компиляторы, оптимизация, Программирование, Совершенный код
А вдоль дороги мертвые с косами стоят
Термин «мертвый код» - это, скорее, жаргонное, чем научное название участков программы, на которые не может попасть управление и, таким образом, они никогда не выполняются. Разумеется, в нормальных программах таких участков быть не должно. Но поскольку языки программирования становятся все сложнее и сложнее (а программисты все тупее и тупее, шутка!Читать полностью »
Так все же, насколько быстры каналы в Linux?
2022-06-26 в 18:49, admin, рубрики: linux, высокая производительность, каналы, Настройка Linux, оптимизация, Программирование, ПроцессорыВ этом посте будет проанализировано, как каналы Unix реализуются в Linux. Для этого мы напишем и в несколько итераций оптимизируем тестовую программу, которая записывает и считывает данные через канал1.
Сноска 1
Стилистически эта работа будет напоминать исследование производительности на примере atan2fЧитать полностью »
Экстремальная настройка производительности HTTP: 1,2M API RPS на инстансе EC2 с 4 виртуальными процессорами (vCPU)
2022-04-22 в 7:01, admin, рубрики: http, linux, бенчмаркинг, Блог компании Флант, высокая производительность, Настройка Linux, оптимизация, производительность, Сетевые технологии, системное администрированиеПрим. перев.: автор данного исследования — Marc Richards, Solutions Architect и DevOps-инженер — продемонстрировал потрясающую настойчивость и тщательность в тотальной оптимизации производительности веб-приложения. Получившийся материал — кладезь полезных знаний для расширения своего кругозора в области оптимизации, особенностей сетевого стека в Linux и не только, даже вне зависимости от практической заинтересованности в конечном результате автора. Приготовьтесь к по-настоящему длинному техническому путешествию с обилием терминологии, увлекательных графиков и полезных ссылок.
Оптимизация инфраструктуры: снижаем счет за ресурсы без ущерба для бизнеса
2022-04-13 в 8:31, admin, рубрики: devops, Блог компании Selectel, инфраструктура, оптимизация, ресурсы, сисадмин, системное администрирование, экономия
Аудит лишних подписок и участившихся походов в бар — первое, что делает человек, который хочет больше экономить. То же самое можно и нужно делать на уровне компании, когда речь идет о счетах за IT-инфраструктуру. Сегодня поговорим о ряде мер, которые помогут уменьшить ежемесячный платеж за аренду серверов и сопутствующих услуг. Разделим их на базовые, легкие, сложные в реализации и бесплатные.
Читать полностью »
Профилирование Python-программ и анализ их производительности
2022-03-21 в 12:58, admin, рубрики: python, Блог компании Wunder Fund, высокая производительность, Клиентская оптимизация, оптимизация, профилирование, разработкаПрофилирование — это неотъемлемая часть любых работ по оптимизации кода или производительности программ. Любой опыт, любые знания в сфере оптимизации производительности, которые уже у вас есть, не принесут особой пользы в том случае, если вы не знаете о том, где их применить. В результате оказывается, что поиск узких мест приложений может помочь в деле решения проблем производительности, поможет сделать это быстро и приложив не слишком много усилий.
История: пишем скрипты на Go
2022-03-21 в 8:08, admin, рубрики: Go, Блог компании Издательский дом «Питер», командная строка, оболочка, оптимизация, Программирование, Разработка под Linux, системное программирование, скрипты
Это история о том, как я попытался писать скрипты на языке Go. Здесь мы обсудим, когда вам может понадобиться скрипт на Go, какого поведения от него следует ожидать, а также рассмотрим его возможные реализации. В этой дискуссии мы глубоко обсудим скрипты, оболочку и шебанг-строки . Наконец, обсудим решения, обеспечивающие работоспособность скриптов на Go.

