Мне на глаза попался документ с правилами и рекомендациями по процессу ревью кода внутри компании. Я решил, что такой полезной информацией надо поделиться с внешним миром. С благословения автора я публикую работу

Читать полностью »
Рубрика «code review» - 6
Процесс ревью кода в HH.RU
2018-09-06 в 8:29, admin, рубрики: code review, Git, github, HH, hh.ru, Блог компании HeadHunter, Программирование, разработка, ревью, ревью кода, Совершенный код, хедхантерАвторы игры 0 A.D. — молодцы
2018-08-15 в 9:31, admin, рубрики: 0 a.d., c++, code review, Gamedev, gamedevelopment, pvs-studio, static code analysis, Блог компании PVS-Studio, ошибки в коде, разработка игр, статический анализ кода
0 A.D. — это трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая сообществом добровольцев. Размер кодовой базы маленький и я решил проверить игру в качестве отдыха от больших проектов, таких как Android и XNU Kernel. Итак, перед нами проект, содержащий 165000 строк кода на языке C++. Посмотрим, что интересного в нём можно найти с помощью статического анализатора PVS-Studio.
Читать полностью »
Команда PVS-Studio непредвзята при написании статей
2018-08-07 в 12:06, admin, рубрики: code review, pvs-studio, SAST, Блог компании PVS-Studio, комментаторы, обзор кода, ошибки в коде, ошибки в программе, статический анализ кода, тролли, Троллинг, честь и совестьНаша команда проверяет различные открытые проекты с помощью PVS-Studio и пишет о результатах анализа кода. Время от времени мы сталкиваемся со странными обвинениями в предвзятости. Думаем, что часто это «тролли», и вступать в дискуссии с ними не имеет смысла. С другой стороны, оставлять подобные комментарии совсем без ответа тоже не хочется. Поэтому я решил написать небольшую статью, чтобы иметь возможность отвечать одной ссылкой.

Code review: вы делаете это неправильно
2018-06-14 в 13:01, admin, рубрики: code review, Блог компании Badoo, менеджмент, Программирование, разработка, тестирование, управление персоналом, управление проектами, управление разработкой
Сегодня очень многие в разработке используют ревью кода. Практика полезная, нужная. Даже если вы не делаете ревью, вы наверняка знаете, что это такое.
На рынке есть куча инструментов для ревью кода с готовыми сценариями использования, рекомендациями и правилами. GitHub, Phabricator, FishEye/ Crucible, GitLab, Bitbucket, Upsource — список можно долго продолжать. Мы в Badoo тоже в своё время с ними работали: в своей предыдущей статье я рассказывал нашу историю ревью кода и о том, как мы пришли к изобретению собственного «велосипеда» — решения Codeisok.
Информации предостаточно, можно нагуглить кучу статей про ревью кода с реальными примерами, практиками, подходами, рассказывающих о том, как хорошо, как плохо, как нужно делать, а как — не нужно, что стоит учитывать, а что — нет, и т. д. В общем, тема «обсосана до косточек».
Именно поэтому другую часть айсберга можно и не заметить.
Читать полностью »
Codeisok, или История code review в Badoo
2018-05-10 в 13:01, admin, рубрики: code review, open source, Блог компании Badoo, Программирование, разработка, ревью кода, управление разработкой
Привет, читатель! Меня зовут Илья Агеев, я работаю в Badoo уже почти семь лет. Текущая моя должность называется Engineering Director Quality Assurance (директор по контролю качества), и по факту я занимаюсь много чем в компании: контроль качества, релиз-инжиниринг, процессы и методология разработки и даже немного информационная безопасность. Одна из сфер, которая входит в зону моей ответственности, — ревью кода. Об истории этого процесса в нашей компании я сегодня и расскажу.
Статья содержит историческое описание, технического сравнения различных инструментов для ревью кода в ней нет. Тем не менее я даю примеры таких инструментов, и если вы заинтересуетесь вопросом, то вполне можете попробовать самостоятельно установить и сравнить тулзы.
Давным-давно в Badoo не было code review. Практически. Первой попыткой обмена информацией об изменённом коде была простая рассылка изменений на почту. К слову, и Git тогда не использовалась.
Летом 2011 года, когда я только пришёл в компанию, для хранения версий кода использовалась SVN. Бывалые рассказывали, что до этого все работали в CVS и что была одна попытка перейти на Mercurial, но она провалилась. Почему — никто не помнит. Я подозреваю, что дело в том, что, когда решили попробовать Mercurial, особой надобности в переходе на другую VCS не было. Всё и так всех устраивало: работает, и ладно. А модный инструмент ради моды никому не нужен.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #251 (23 апреля — 29 апреля)
2018-04-29 в 14:44, admin, рубрики: App Store, code review, Google Play, kotlin, machine learning, swift, UX, xcode, Блог компании Everyday Tools, интерфейсы, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ эти праздники мы входим с материалами про работу игрового техлида, про фичеринг в новом App Store, Мобиусами и Google Play Awards, игровыми движками и лучшими венрсиями себя. Следующий наш выпуск выйдет через две недели. Всем весны!
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #250 (16 апреля — 22 апреля)
2018-04-22 в 12:10, admin, рубрики: App Store, code review, flutter, objective-c, swift, unity, UX, wear os, Блог компании Everyday Tools, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, образование, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSМедленно приближаемся к юбилейному выпуску и в очередном выпуске у нас Wear OS, поведенческий дизайн, реактивное программирование, настоящее и будущее Unity, свежайший обзор Мобиуса, большие цели и распознавание на маленьких устройствах.
PVS-Studio — дополнительная страховка медицинского программного обеспечения
2018-03-20 в 11:59, admin, рубрики: 64-битные ошибки, C, c/c++, c++, code review, Therac-25, Блог компании PVS-Studio, встраиваемые системы, здоровье, информационная безопасность, качество кода, медицина, медицинские технологии, МРТ, надежность программ, обзор кода, ответственность, ошибки в коде, ошибки в программе, Си, си/си++, статический анализ кода, статический анализатор кода, Тестирование IT-систем, управление проектами, управление разработкой
Ошибки в программном обеспечении могут приводить не только к материальным потерям, но и повредить здоровью людей. Например, артисты на сцене театра могут получить травму, если вдруг одна из декораций начнёт опускаться на сцену не вовремя. Однако более очевидна взаимосвязь между ошибками в коде и вредом здоровью в медицинском программном обеспечении. Давайте поговорим на эту тему.
Читать полностью »
Что я узнал после 1000 code review
2017-12-07 в 8:55, admin, рубрики: code review, edisonsoftware, java, software development, software engineering, Блог компании Edison, ПрограммированиеВо время работы в LinkedIn большая часть моей работы составляло код-ревью. Вышло так, что некоторые рекомендации я давал много раз, поэтому я решил составить список, которым поделился с командой.
Вот мои 3 (+1 бонусная) наиболее распространенные рекомендации по код-ревью.

Рекомендация 1: Выбрасывайте исключения, если что то идет не так
Зачастую паттерн выглядит так:
List<String> getSearchResults(...) {
try {
List<String> results = // make REST call to search service
return results;
} catch (RemoteInvocationException e) {
return Collections.emptyList();
}
}
Этот паттерн вызвал перебои в одном из мобильных приложений, над которыми я работал. Поиск на стороне сервера, который мы использовали, начал выбрасывать исключения. Оказалось, на серверном API приложения был некоторый код, похожий на приведенный выше. Поэтому приложение получало 200 ответ сервера и с радостью показывало пустой список для каждого поискового запроса.
Читать полностью »



