Рубрика «голосовые интерфейсы» - 5

image

На конференции Xiaomi Developers Conference 2019 китайская компания представила свой голосовой помощник XiaoAI 3.0. В Xiaomi утверждают, что он способен вести с пользователем длительные диалоги.

Разработчики заявили, что беседу можно будет прекратить с помощью инструкции — и тогда помощник переключится на выполнение задания.

В третьей версии появился новый голос «молодого энергичного тинейджера мужского пола». Раньше помощник разговаривал только женским голосом. Читать полностью »

image

Microsoft решила закрыть приложение Cortana для устройств на Android и iOS. В январе 2020 года оно перестанет работать на рынках Великобритании, Канады и Австралии.

«Чтобы сделать голосового помощника максимально полезным, мы интегрируем Cortana в приложения офисного пакета Microsoft 365, что сделает их более производительными. В рамках этого 31 января 2020 года мы прекращаем поддержку приложения Cortana для Android и iOS на вашем рынке. На этом этапе созданный вами контент Cortana, например напоминания и списки, больше не будет работать в мобильном приложении Cortana или в Microsoft Launcher, но к нему по-прежнему можно будет получить доступ через Cortana в Windows. Кроме того, напоминания, списки и задачи Cortana автоматически синхронизируются с приложением Microsoft To Do, которое можно бесплатно загрузить на телефон», — сообщается на британском сайте технической поддержки Microsoft. Cortana также исчезнет из приложения Microsoft Launcher. Читать полностью »

image
Фото: www.kidpassage.com

Компания Яндекс представила голосовой помощник Алиса на турецком. Это первая версия ассистента на иностранном языке. Он уже доступен в Яндекс.Навигаторе
Читать полностью »

Цель и задача

Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно проанализировать ошибки на “простых” моделях.

В этой статье мы поговорим о выводе в продуктив рабочей модели.
Читать полностью »

Распознаём дату и время в естественной речи - 1

Задача

Привет! Увлёкся я навыками для Алисы и стал думать, какую пользу они бы могли принести. На площадке много разных прикольных игр (в том числе мои), но вот захотелось сделать рабочий инструмент, который действительно нужен в голосовом исполнении, а не просто копирует существующего чат-бота с кнопками.

Голос актуален тогда, когда либо руки заняты, либо нужно выполнять много последовательных операций, особенно на экране телефона. Так возникла идея навыка, который по одной команде выделяет из текста указание на дату и время и добавляет событие с этим текстом в Google Calendar. Например, если пользователь скажет Послезавтра в 11 вечера будет красивый закат, то в календарь на послезавтра в 23:00 уходит строка Будет красивый закат.

Под катом описание алгоритма работы библиотеки Hors: распознавателя даты и времени в естественной русской речи. Хорс — это славянский бог солнца.

Github | NuGet

Читать полностью »

Некоторые особенности разработки навыка для Алисы - 1

Живете в Москве и ездите на своем автомобиле? Если да, то как вы оплачиваете парковку? Отправляете SMS? Платите через приложение Парковки Москвы? Используете бот в Telegram? «Это все неудобно» — решил я и создал свой навык для Алисы для оплаты парковки голосом. К тому же, Алиса уже встроена в Яндекс.Навигатор. Теперь можно просто сказать Навигатору что-то типа «Алиса, попроси Парковки Москвы оплатить парковку 3209 на 30 минут».

С чем я столкнулся при разработке навыка?
Читать полностью »

Алиса и Битрикс24

Приветствую вас (лично вас, а не всех кто это читает)! Сегодня мы:

  1. Создадим приложение (навык) Алисы с использованием нового (октябрь 2019) сервиса Yandex Cloud Functions.
  2. Настроим наше приложение так, чтобы оно отправляло заказы клиентов (т.н. лиды) в CRM Битрикс24.

Наш проект будет использовать Node.js (версия 10.x.x) — он должен быть установлен на вашей локальной машине вместе с npm (по умолчанию npm устанавливается вместе с установкой Node.js, поэтому, скорее всего, отдельно устанавливать его не придётся).

Согласно первому пункту нашего списка мы научимся работать с Cloud Functions, и это имеет смысл: a) ответы из нашего приложения будут приходить Алисе быстрее (она живёт где-то по соседству, возможно даже за стенкой); b) поможет немного (а может быть и много при большой клиентуре) сэкономить: официально объявлено, что при использовании для навыков Алисы, вызовы кода в Cloud Functions не тарифицируются (правда, там есть небольшой подводный камень — о нём я расскажу немного позже).

Второй пункт — это про один из немногих способов заработка денежных знаков с Алисой. На базе полученных сегодня знаний можно будет: a) делать приложения на заказ для клиентов-бизнесменов; b) самостоятельно открыть собственный бизнес (в этом случае вы будете в числе пионеров и поэтому сказочно разбогатеете).

Но если вы ещё не делали навыков для Алисы, или имеете мало опыта — отсылаю вас к первой моей статье из этой серии: Алиса приобретает навык — с её помощью вы создадите простое приложение, которое цитирует умных людей, а также имеет кнопку для сбора пожертвований на стимулирование собственных мыслей.
Читать полностью »

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздравления, мы запарились и сами подготовили доклады от организаторов.

Тестируем голосовое управление

Но и этого нам мало, поэтому мы решили отметить юбилей по крупному, организовав конференцию на берегах Невы PiterJSConf, которая пройдёт уже в эту субботу 7 сентября 2019. Спешите записываться, пока ещё есть свободные места, ведь участие в ней для вас будет совершенно бесплатно.

Мы всё это делаем не за деньги, а за великую идею, что знания должны быть бесплатны. Поэтому всё, что мы делаем, доступно в Open Source. Мы с радостью делимся своими наработками, знаниями и опытом с другими. И призываем к сотрудничеству организаторов из других городов для создания открытой платформы организации технологических митапов на регулярной основе. Присоединяйтесь к нам в качестве организатора, партнёра, докладчика, волонтёра, патрона или просто слушателя.

А пока, предлагаю вам рассказ про веб приложение для проведения презентаций $hyoo_slides, которое я использую для всех своих выступлений. Видеозапись доступна на YouTube, но там не всё. Можете читать этот рассказ как статью, так и открыть в интерфейсе самого приложения. Далее я расскажу вам, сколько всего оно умеет, и как работает.

Читать полностью »

Вот уже почти год Яндекс вручает денежную Премию Алисы за самые популярные и интересные навыки для своего голосового ассистента. Анна Савинкова, не будучи программистом, гейм-девелопером или ux-дизайнером, разработала голосовой квест «Цитадель» в двух частях, каждой из которых удалось завоевать Премию в категории «Игры и развлечения».

Под катом — ее история про поиск инструмента для разработки, сложности голосовой навигации по игре, проектирование «рюкзака с артефактами» с помощью JavaScript, настройки health points с укусами волков и исцеляющими шматками сала, эксперименты с аудиторией и продвижением голосовой игры в соцсетях. Вдруг этот опыт поможет выиграть и вам. Ну а картинка на тему «Как разработать призовой навык своими руками», а заодно — оригинальная иллюстрация к «Цитадели».

Сын маминой подруги завидует: как дважды выиграть Премию Алисы - 1
Читать полностью »

Пока Google готовил глобальное обновление для русскоязычного Ассистента – с новыми голосами, блэкджеком и встроенными оплатами, мы решили создать для него собственную игру. Мы экспериментировали с жанрами, сюжетом, пасхалками, озвучкой и внутриигровыми платежами. В итоге получился дико интересный опыт, который может повторить каждый, кто хочет сделать первый шаг в геймдев через голос. На примере квеста «Мир Лавкрафта» делимся соображениями об играх для голосовых ассистентов: как разработать и какие есть возможности для монетизации.

Голос за геймдев: как мы разработали голосовой квест «Мир Лавкрафта» - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js