Ежегодное исследование продуктовых дизайн-команд в России. Как профессиональное сообщество оценивает результаты их работы?
Рубрика «usability» - 7
Исследование дизайн-команд в российских продуктовых компаниях
2020-02-20 в 6:56, admin, рубрики: usability, веб-дизайн, дизайн, дизайн-команды, интерфейсы, исследование рынка, продуктовый дизайнЗадержать COVID-19. Все про фильтрацию воздуха на случай пандемии
2020-02-16 в 14:06, admin, рубрики: 2019-nCoV, 2135, 3M, 3M 7502, 3M 8833, 3M 8835+, 3M respirator, 5935, 6035, aerosol, antifog, antiseptic, CDC, condensation, COVID-19, desinfection, FFP3, Glass, glass fiber paper, half mask, HEPA, MERS, N95, N95 Day, N99, NIOSH, P3, polyester, protection, public safety, respiratory hygiene, SARS, sterilization, t.me/lab66, ulpa, usability, uvc, UVEX, virology, virucides, WHO, бактериальная пыль, биоаэрозоль, Биотехнологии, вирус, вирусные аэрозоли, ВОЗ, волокнистые фильтры, время работы маски, выбрать маску, герметичные очки, гражданская оборона, ГЭЖЭ, дезинфекция маски, жидкость ПК-10, запотевание очков, защита, защита от аэрозолей, Здоровье гика, карантин, коронавирус, Лайфхаки для гиков, Лепесток-200, маска коронавирус, многоразовый, обеззараживание, обработка, Озон, озонирование, очки химика, ПАВ, Петрянова-Соколова, пленка НП, полумаску, ППМ-88, предфильтр, Р100, резьба КР40х4, респиратор, СОМЗ, спанбонд, стерилизация, ультрафиолет, УФ, фильтр, фильтр Петрянова, фильтроткань, ФП, ФПАН, ФПАР, ШБ-1, экология, эпидемия, этанолПо материалам из телеграм-канала LAB66 и присоединенного к нему чата.
Это время для фактов, а не для страха. Это время для науки, а не слухов. Это время солидарности, а не охоты на ведьм…
директор ВОЗ Tedros Adhanom Ghebreyesus про эпидемию COVID-19
Прошло немного времени с момента публикации моей статьи про респираторную защиту во время эпидемии. За это время, отчасти благодаря активному обсуждению в «приканальном» чате выработалась некоторая система, которой бы я хотел поделится и с читателями хабра. Вынудило меня написать эту статью то, что из-за коронавируса поднялся нездоровый хайп, на волне которого на поверхность начала всплывать совсем не та информация, которая всплывать должна была бы (равно как и внезапно подскочили до х40 раз цены на респираторы, притом все без разбора). Так что нужно расставить точки над i. Под катом читаем про подбор правильного респиратора, про сборку кастомных фильтров и стерилизацию зараженных средств защиты. Ответы на вопросы.
Настоятельно рекомендую «в закладки». Буду рад любому посильному распространению статьи.

Новый плацкарт — как капсульный отель
2020-02-04 в 7:02, admin, рубрики: 1-ВМ, usability, Блог компании Туту.ру, вагон, железная дорога, интерьер, Казанский вокзал, плацкарт, прототип, ТМХ, транспорт, эргономика
На Казанском вокзале в Москве стоит альфа-версия новой компоновки плацкартного вагона. ФПК и ТМХ сделали одну очень офигенную вещь — вместо того, чтобы выкатить новый поезд и сказать: «Вот новый поезд, радуйтесь теперь, это приказ!» компании показали первый концепт и предложили обсудить. Они его катают по выставкам, в следующем месяце повезут на вокзалы в другие регионы. И везде около макетов макете дежурят сотрудники, которые выслушивают и записывают, что хотят поменять пассажиры.

Понятное дело, пассажиры настроены скептически и не очень готовы ко всему новому. Плюс не все понимают, чем альфа-версия (макет) отличается от опытного экземпляра. Но как по мне — то, что выкатили сейчас — это очень здравая вещь. Со мной можно спорить, а ТМХ — присылать баги и реквесты.
Самое важное
Макет плацкарта разделен пополам шкафом. Верхняя полка полностью изолирована от нижней. Третья полка убрана, и теперь можно нормально сидеть наверху. Есть столик для ноутбука. Полки у изголовья на 20 сантиметров шире, чем в ногах (до середины купе, фактически). Через стену можно открыть окно к соседу и объединить две полки в одно пространство «этажа».
Читать полностью »
Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Исследуй это!” (s1 e1)
2020-01-31 в 14:56, admin, рубрики: ToxicCreaker, UI, usability, UX, веб-дизайн, интерфейсы, проектирование интерфейсов, Токсичный Дед
Приветствую.
Сейчас только ленивый не пишет статьи и не выступает с докладами на тему: «Я дизайнер интерфейсов и сейчас я буду чесать ЧСВ.» И всегда в таких статьях и выступлениях речь идет о сайтах, мобильных приложениях и подобном b2c продукте. Переводя на общеупотребительный язык, список тем таких выступлений выглядит примерно так: «Как красиво нарисовать», «Как продать то, что нарисовал», «Как спросить у пользователей про то, что ты нарисовал, и не получить в ответ „#&@$!“». Но если вас угораздило попасть во внутреннюю разработку, где пользователи — без дураков специалисты, где количество верхнеуровневого контента на экране выходит за границы разумного, а функционал изощрен и сложен, вот тут и оказывается, что для вас нет ни статей, ни докладов, ни сообщества как такового. Сегодня нас занесло в пропитанную винными парами и запахом трубочного табака каморку, где обитает Токсичный Дед. У него мы и спросим, чем же отличается разработка интерфейса очередного мобильного приложения от разработки действительно сложной, узкоспециализированной системы.
Читать полностью »
Разработка UI: кого слушать — себя или пользователя?
2020-01-24 в 13:02, admin, рубрики: UI, usability, Блог компании Leader-ID, веб-дизайн, дизайн интерфейсов, интерфейсы, Управление продуктом, управление проектами и командойЭто пятничное чтиво от начинающих продуктовых нимфоманок (и нимфоманов, если так можно выразиться). Мы безудержно увлечены процессом и постоянно не удовлетворены результатом. Наша «исповедь» посвящена созданию пользовательского интерфейса календаря мероприятий, где мы столкнулись с дилеммой: выбрать вариант, который нравится нам или который был создан на основе пользовательских опросов?

Под катом мы познакомимся с основными действующими лицами, введем сюжетную линию, воссоздадим атмосферу проектирования (с эффектом погружения в происходящее, когда читатель будет видеть всех героев и представлять их взгляды и интонации). А также подведем к катарсису.
И, разумеется, поделимся опытом и умозаключениями.
Читать полностью »
RTL Styling 101 — подробное руководство по RTL-стилизации в CSS
2020-01-21 в 15:01, admin, рубрики: css, html, layout, usability, верстка, Разработка веб-сайтов
Перевод «RTL Styling 101 — An extensive guide on how to style for RTL in CSS» Ахмада Шадида.
Более 292 миллионов людей во всём мире говорят на арабском, как на родном языке. К ним отношусь и я, поэтому иногда разрабатываю сайты, которые должны поддерживать оба направления написания текста: слева направо (LTR – Left To Right) и справа налево (Right To Left).
Читать полностью »
Альтернативное управление окнами в Linux
2020-01-13 в 19:59, admin, рубрики: bash, linux, usability, удобство, юзабилитиЯ из тех, кто ставит на Caps Lock переключение раскладки потому, что лень нажимать 2 клавиши, когда можно нажимать одну. Я бы даже хотел 2 ненужные клавиши: одну бы я использовал для включения английской раскладки, а вторую для русской. Но вторая ненужная клавиша — это вызов контекстного меню, которая настолько ненужная, что выпиливается многими производителями ноутбуков. Так что приходится довольствоваться тем, что есть.
А ещё я не хочу при переключении окон искать их иконки на панели задач, ловить взглядом названия при листании через Alt+Tab, листать рабочие столы и т. д. Я хочу нажать комбинацию клавиш (в идеале вообще одну, но свободных ненужных клавиш уже нет) и сразу попасть в нужное мне окно. Например так:
- Alt+F: Firefox
- Alt+D: Firefox (Private Browsing)
- Alt+T: Terminal
- Alt+M: Калькулятор
- Alt+E: IntelliJ Idea
- и т. д.
Причём, по нажатию, например, на Alt+M я хочу видеть калькулятор вне зависимости от того, запущена ли в данный момент эта программа. Если запущена, то её окну надо передать фокус, а если нет — запустить нужную программу и передать фокус когда она загрузится.
На случаи, которые не покрываются предыдущим сценарием, я хочу иметь универсальные комбинации клавиш, на которые можно легко назначить любые из открытых окон. Например, у меня назначены 10 комбинаций от Alt+1 до Alt+0, которые не привязанные ни к каким программам. Я могу просто нажать Alt+1 и окно, которое сейчас в фокусе, будет получать фокус при нажатии Alt+1.
Под катом описание ещё пары фич и ответ на то, как можно это сделать. Но сразу предупрежу, что подобная кастомизация «под себя» может вызвать сильную зависимость и даже ломку при необходимости использовать Windows, Mac OS или даже чужой компьютер с Linux.
Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2019
2020-01-09 в 12:48, admin, рубрики: raiffeisendgtl, usability, Блог компании Райффайзенбанк, веб-дизайн, дизайн интерфейсов, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, пользовательские интерфейсы, продуктовый дизайнДайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-ноябрь 2019.
Тренды UX-UI в 2020 году
2019-12-13 в 11:20, admin, рубрики: edisonsoftware, usability, Блог компании Edison, дизайн, интерфейсы, Разработка веб-сайтов, разработка мобильных приложений, разработка сайтов
Мы вступаем в третье десятилетие XXI века менее чем через пару месяцев, и 2020 год принесет с собой совершенно новую волну тенденций и отличных практик в UX и UI-дизайне. От перехода к совершенно новым «областям дизайна», таким как голосовой интерфейс пользователя или дизайн AR/VR, до таких тенденций в дизайне интерфейса, как анимация, пользовательские изображения и многое другое.
2019 год был отличным годом для UX/UI Design. Мы видели, как боковые панели, закругленные углы и изменения в навигационных вкладках/панелях начали использовать менее традиционный подход, и это здорово. Это означает, что мир меняется, и дизайн адаптируется, или, во многих случаях, диктует эти изменения.
Ниже приведен список будущих тенденций и практик в дизайне UX/UI как для мобильных, так и для веб-приложений, исследованных во всем чуде, называемом Интернет.
Читать полностью »
Как глупые решения при проектировании самолёта времён Второй Мировой привели к созданию Macintosh
2019-12-11 в 7:00, admin, рубрики: usability, интерфейсыСначала в падениях самолётов обвиняли пилотов. Однако реальной причиной этого был их дизайн. Этот урок привёл нас к новой эре удобства для пользователя – однако опасности никуда не делись
Из книги "Удобство пользователей: как скрытые правила дизайна меняют нашу жизнь, работу и игры"

Б-17 «Летающая крепость» прошёл путь от чертёжной доски до взлётной полосы всего за 12 месяцев, как раз вовремя для того, чтобы стать зловещей рабочей лошадкой ВВС США во время Второй Мировой войны. Пилоты обожали его за потрясающую прочность: Б-17 мог пролетать сквозь яростные шквалы шрапнели и пуль, и выходить из этого испытания немного покоцанным, но в пригодном для полётов состоянии. Он был символом американского гения, оснащённым десятком пулемётов и удерживаемым в воздухе четырьмя пилотами.
Читать полностью »


