В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.
Рубрика «интерфейсы» - 29
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября)
2019-09-08 в 15:48, admin, рубрики: AR, flutter, Google Play, kotlin, swift, UI, UX, Блог компании Цифровые Экосистемы, виртуальная реальность, инди-разработка, интерфейсы, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSЗаставь меня думать
2019-09-04 в 10:58, admin, рубрики: usability, интерфейсы, мозг, Научно-популярное, сложность, Учебный процесс в ITДизайн сложности

До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми.
Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов. Их главной заботой была функция машины, а не простота ее использования. Мы — «пользователи» — должны были понять, как эти устройства работают.
С каждым технологическим новшеством наши предметы быта становились все богаче и сложнее. Дизайнеры и инженеры просто обременяли пользователей этим увеличением сложности. Мне все еще снятся кошмары о том, как я пытался получить билет на поезд в старых торговых автоматах BART в Сан-Франциско.
Читать полностью »
Инфраструктура А-Б-экспериментов в большом Поиске. Доклад Яндекса
2019-09-03 в 8:06, admin, рубрики: yql, YT, аналитика, Блог компании Яндекс, БЭМ, интерфейсы, логи, метрики а/б-тестирование, поиск яндекса, поисковые технологии, Тестирование веб-сервисов, фронтенд, экспериментыА/Б-тестирование — мощный способ проверки интерфейсов перед публикацией на всю аудиторию. Я решил рассказать, из чего этот инструмент состоит, какие у него особенности логирования, как составляются метрики и в чем суть экспериментов во фронтенде. Поговорим об их устройстве и сервисах для решения ежедневных аналитических задач. Обсудим несколько путей развития для разработчика, который вроде бы всё уже умеет, но хочет больше.
— Меня зовут Лёша, я работаю в Поиске и разрабатываю самый главный, наверное, продукт Яндекса — поисковую выдачу.
Дайджест продуктового дизайна, август 2019
2019-09-02 в 12:24, admin, рубрики: usability, Блог компании Mail.Ru Group, веб-дизайн, дизайн интерфейсов, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, пользовательские интерфейсы, продуктовый дизайнДайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-июль 2019.
Не обзор ASUS ZenBook Pro 15 UX580GE — почти год с почти топом
2019-08-31 в 10:06, admin, рубрики: asus, ScreenPad, usability, UX580GE, гаджеты, интерфейсы, Ноутбуки, обзор, ультрабук
Восемь месяцев как я владею ультрабуком от Asus с двумя экранами. Играю, люблю, работаю и страдаю. Кажется, что пришло время поделиться своими мыслями об этом устройстве и попросить совета у сообщества на тему будущего…
Да и давно не писал я что-то. Слишком длинный для ЯМ отзыв, который скорее похож на запись в личном блоге под катом.
Документируем процесс подключения и генерации документов в будущей ERP-системе
2019-08-30 в 21:07, admin, рубрики: docx, ERP, Анализ и проектирование систем, документация, документы, интерфейс, интерфейсы, спецификация, Управление продуктом
Несколько месяцев назад я закончил один из этапов своего профессионального пути многорукого Шивы в стартапе по разработке системы управления лабораториями неразрушающего контроля. Я расскажу как мне удалось задокументировать часть разработки связанную с подключением и генерацией документов в достаточном объеме для дальнейшего спокойного использования созданной системы в течении двух лет.
Читать полностью »
Лети-лети лепесток… или сказ про то, как UX проектировщик свой продукт в Instagram продвигал
2019-08-29 в 18:07, admin, рубрики: Instagram, usability, веб-дизайн, дизайн, интерфейсы, мысли, опыт, продвижение, развитие продукта, Развитие стартапа, социальные сети, Социальные сети и сообщества, тексты
Оговорюсь сразу, что продукт и продвигал очень громко сказано, т.к. сейчас это больше похоже эксперимент.
Продукт — это мои картины. Продвигал — это попытки понять, как там все это устроено. Попробовать набрать подписчиков, не вваливая туда большие бюджеты и тонну времени.
Есть интерес применить свои знания и опыт в другой сфере, все-таки социальные сети это не моя стихия, там царят немного другие законы, как мне кажется.
Но люди то везде одинаковые, подумала я, и решила попробовать.
Итак, профиль по продаже картин в Instagram стартовал 16 августа сего года.
Времени прошло совсем мало, но выводы кое-какие я сделать успела.
Под катом сказка о том, как я к этому пришла и суровая правда жизни о том, какие шаги делала и выводы, которые сделала.
Читать полностью »
Записки IoT-провайдера. Проклятие импульсного выхода
2019-08-29 в 10:38, admin, рубрики: IoT, беспроводные сети, Беспроводные технологии, диспетчеризация, Интернет вещей, интерфейсы, промышленный ИнтернетЗдравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. Сегодня мне хотелось бы поговорить про импульсный выход. Один из популярнейших телеметрических выходов у приборов учета. Простой, как пять копеек. И самый тяжелый в эксплуатации.
Гайд по голосовому UX: ситуации, паттерны, инструменты (и немного моральной поддержки)
2019-08-25 в 11:49, admin, рубрики: google assistant, nlu, usability, ux design, ux дизайн, ux для новичков, ux/ui, voice recognition, Voice UI, алиса, Блог компании Just AI, голосовой ассистент, голосовой помощник, дизайн, интерфейсы, искусственный интеллект, чатботUX и UI-дизайнеры всё ещё со скепсисом смотрят в сторону голосовых интерфейсов. Одним кажется, что это маркетинговый хайп, который скоро сойдёт на нет. Другие не пользуются голосовыми ассистентами и поэтому уверены, что голос — это неудобно и неестественно. Но пока они сомневались, сложилась самостоятельная профессиональная сфера — со своими секретами, паттернами и механиками (и даже рынком труда). Вместе с UX-архитектором Just AI Екатериной Юлиной разбираемся, как подступиться к голосовым технологиям и что в своем мышлении должен изменить UX-дизайнер традиционных интерфейсов, берясь за голосовые.






