Рубрика «Программирование» - 45

Скрытые возможности элемента <input> - 1


Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!Читать полностью »

CG Charger BQ: как TP4056, только на стероидах (BQ25895) - 1

Сегодня на нашем операционном столе очередное гениальное изобретение компании ClimateGuard — девайс под не менее гениальным названием CG Charger BQ. Расшифровке того, что же всё-таки скрывается под этими загадочными буквами BQ (что означают буквы CG постоянные читатели моего блога уже знают) и посвящена эта статья.

Перед нами умная зарядка для аккумулятора и модуль питания для различных DIY устройств с возможностью микроконтроллерного управления по интерфейсу I2C. Это формальное определение назначения этого модуля, но после ознакомления с даташитом BQ25895 и экспериментов с самим модулем я могу сказать, что это невероятно продвинутая микросхема управления питанием, которая при соответствующем подходе сможет удовлетворить любые ваши прихоти по обеспечению питанием ваших гаджетов.

Правда для осмысленной работы с BQ25895 вам понадобятся пара высших образований в Computer Science (смайл) и… эта статья...Читать полностью »

Привет! Если по вашим венам уже во всю течет оливье, но полноценно работать работку пока не тянет, или просто хочется легкого полезного чтива с котиками, то данная статья с блеском подходит под это описание. В ней я постараюсь на реальных примерах рассказать об одном навыке, который считаю ключевым для работы в ИТ, и которому уделяется не так много внимания, как он того заслуживает. Технари любят устраивать холивары — про архитектуры, паттерны, языки программирования, но все это иногда совершенно не то.

Читать полностью »

X11 это тот механизм на чем работает весь графический интерфейс Unix подобных ОС.

Но мало кто знает как он работает на самом деле. Потому что с годами он оброс слоями и слоями библиотек, которые стремятся скрыть саму сущность протокола.

А протокол в своей сути прекрасен. Он лаконичен и почти совершенен.

В Интернете есть полная документация по протоколу. Но дело в том, что эта документация большая, написана не совсем ясным языком и по сути представляет просто спецификация. Важные моменты никак не обозначены, а как использовать тоже оставлено на фантазии читателя.

А все книги и статьи по использованию X11 описывают это через библиотеки прокладки типа XLib и XCB, и даже, что хуже, GTK или Qt.

Так что документацию приходится читать всю и самому выделять что важно, а что не очень. Придумывать сценарии использования и писать хотя бы короткие программы чтобы испробовать как все работает на самом деле.

Как бы то ни было, если кому-то интересно как все работает на самом деле, пожалуйста под кат.

Читать полностью »

КДПВ

Немножко истории

Начну с истории вопроса.

Очень давно, я написал Fresh IDE – навороченнoe IDE для программирования на ассемблере, а точнее на FlatAssembler.

Fresh IDE долгие годы меня полностью устраивал, поэтому я с перерывами выпустил 2 главные версии и начал просто его использовать, время от времени внося какие-то исправления и изредка новые функции.

Когда перешел полностью на Linux, оказалось, что Fresh IDE прекрасно работает под WINE и я продолжил им пользоваться без угрызения совести. В процессе даже удалось исправить несколько багов WINE (вот, вот и вот).

Как бы то ни было, но я начал писать библиотеку для переносимости ассемблерных программ между Linux и Windows (и KolibriOS). Одновременно с этим задумался и чтобы сделать Fresh IDE переносимым. Из за архитектуры библиотеки, огромная часть кода уже и так была переносимой. А точнее все что не касалось GUI. К сожалению GUI был полностью написан на Win32 API и его нельзя просто так перенести на другие платформы.

Поэтому и пришлось начинать все сначала. И третья версия Fresh IDE писалась почти с нуля.

Читать полностью »

Недавно на Habr вышел перевод статьи под названием: «Классическое программирование на грани вымирания»Читать полностью »

Речь пойдет о сборке, настройке и запуске охранной системы с датчиками, камерой, хранением видеозаписей на удаленном домашнем NAS, встроенным UPS, web-интерфейсом и оповещением через Telegram.

Чтобы быть предельно кратким, оформил статью в стилистике hackster.io. Информация рассчитана на читателей с опытом работы с одноплатным компьютером Raspberry и пониманием принципов работы VPN.

Читать полностью »

Четыре способа оптимизации ПО - 1


Преждевременная оптимизация может оказаться корнем всех зол, а запоздалая — корнем безысходности. Каким бы быстрым ни становилось аппаратное обеспечение, мы находим способы писать медленные программы. И зачастую проявляется это не сразу. Пользователи могут годами не обращать внимания на проблему в производительности ПО, пока она не становится очевидной, что порой происходит в течение одного дня. Читать полностью »

Меня зовут Станислав Герасимов, 31 год, я разработчик. Хочу рассказать свою жизненную историю и о том, как я, преодолевая трудности и преграды, шел и иду к своим мечтам — стать профессиональным разработчиком, поправить здоровье и найти друзей.

Путь к мечте: как инвалидность не помешала стать разработчиком и продолжить борьбу за здоровье - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js