В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.
Рубрика «монетизация» - 4
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #286 (11 — 17 февраля)
2019-02-17 в 14:06, admin, рубрики: аналитика, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSИгровой чат-бот Угадай Слово — немного наблюдений и вопросов о развитии
2019-02-01 в 11:06, admin, рубрики: bot, game, telegram, Viber, монетизация, чат-бот, я пиарюсь
Привет.
Когда в сентябре прошлого года писался игровой чат бот, я поставил планку — если он наберёт 500 пользователей за пол года (то есть до марта 2019), то я напишу об этом боте на Хабре и поделюсь своими мыслями и вопросами по игровым чат-ботам.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января)
2019-01-27 в 11:45, admin, рубрики: andorid studio, android, App Store, kotlin, swift, unity, windows phone, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, машинное обучение, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSНаш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды.
[Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость?
2019-01-16 в 15:10, admin, рубрики: гаджеты, дети, зависимость, интернет, модели бизнеса, монетизация, реклама, свободное время, смартфоны, социальные сети, Социальные сети и сообщества, Управление продуктомГайд, как вернуть время, которое у нас забирают наши девайсы.
Прим. переводчика:
Это скорее не гайд, а размышление на тему современной зависимости от смартфонов и приложений. Статье уже 11 месяцев, поэтому увидев фразу “недавно”, учитывайте этот факт.
Статья была переведена из интереса к позиции снижения влияния смартфонов на наше личное драгоценное время.Приятного чтения.
Ты зависим(а) от своего смартфона. Я зависим от своего смартфона. Приложения и сервисы, которые мы используем ежедневно, были спроектированы так, чтобы красть наше внимание и постоянно развиваются, чтобы вызвать большую зависимость.
Во многих отношениях внимание является жизненной силой современного бизнеса. Для больших технологических компаний, таких как Google, Facebook, Amazon, Netflix и многих других, есть прямая корреляция между вниманием и ростом/доходом/успехом.
Недавняя технологическая эволюция подняла много этических и психологических вопросов. Манипулируют ли нами? Должны ли мы больше контролироваться? Действительно ли мы понимаем негативное влияние технологической зависимости?
![[Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость? - 1 [Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость? - 1](https://www.pvsm.ru/images/2019/01/16/interesnoe-iz-za-bugra-kak-my-ostanovim-tehnologicheskuyu-zavisimost.png)
Изображение предоставлено автором.
Читать полностью »
Как мы аудировали Wi-Fi в метро Дели и что из этого вышло
2018-12-26 в 9:48, admin, рубрики: wi-fi, Беспроводные технологии, Блог компании MaximaTelecom, Дели, МаксимаТелеком, монетизация, Сетевые технологии
В мае этого года МаксимаТелеком подписала соглашение с индийской компанией TechnоSаtComm (TSC), в рамках которого должна была провести аудит уже существующей Wi-Fi сети в метрополитене Дели.
Wi-Fi в метро Дели — это совсем не то же самое, что Wi-Fi Московского и Петербургского метрополитенов. Хотя бы потому, что сеть там построена только на некоторых станциях (а не в поездах) и еще не монетизируется. Строительство сети Wi-Fi в поездах также предусмотрено контрактом с Метрополитеном Дели и должно начаться в 2019 году. Именно поэтому TSC пригласила МаксимаТелеком в качестве консультанта и партнера. Мы должны были оценить техническую возможность реализации полноценного проекта, оценить ресурсы, провести аудит самой концепции и проверить актуальность примененных технических решений.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #277 (26 ноября — 2 декабря)
2018-12-02 в 12:45, admin, рубрики: objective-c, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом дайджесте мы рассказываем про наследство Objective-C и безопасность мобильной авторизации, про то, как мошенники «обыгрывают» App Store, про невидимые особенности дизайна мобильных приложений и чемпионат игрушечных автомобилей с ИИ от Amazon.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (12 — 18 ноября)
2018-11-18 в 12:52, admin, рубрики: UI, аналитика, Блог компании Everyday Tools, маркетинг приложений, монетизация, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом дайджесте лучшие смешные и грустные истории от PapaBubaDiop, серверный Swift и многогранная MVI, игровые механики в Excel и компьютеры, не умеющие считать. Добро пожаловать!
YouTube вводит неотключаемую рекламу для всех
2018-08-26 в 12:00, admin, рубрики: YouTube, медийная реклама, монетизация, реклама
На официальном канале YouTube Creator Insider для авторов видеоконтента опубликовано видео под названием «Хотите увеличить рекламный доход?» В нём сообщается важная новость для участников программы YouTube Partners: в ближайшее время они смогут значительно увеличить монетизацию благодаря новой опции неотключаемой рекламы в видеороликах. Такую рекламу зритель не сможет промотать одним нажатием кнопки Skip Ad, как обычно.
Раньше неотключаемая реклама была доступна только для избранных партнёров. Эксперимент доказал свою эффективность — и скоро опцию сделают доступной для всех авторов, кто имеет право вставлять рекламу в видеоролики. Можно предположить, что многие воспользуются такой привлекательной возможностью повысить доход.
Читать полностью »
Три главных принципа для быстрого роста продукта от Head of Growth Recruitee
2018-05-08 в 8:24, admin, рубрики: epic growth conference, getloyal, growth hacking, mobio, аналитика, Блог компании Mobio, команда, конверсия, конференции, маркетинг, метрики, мобильный маркетинг, монетизация, Монетизация веб-сервисов, продуктовый маркетинг, продуктовый рост, процесс, развитие продукта, рост продукта, СтратегияЗа последние 5 лет Фердинанду Гедзену (Head of Growth, Recruitee) довелось поработать более чем с 400 компаниями по всей Европе. В каждой из них он старался найти рецепт или уникальный ингредиент для эпичного продуктового роста. На Epic Growth Conference в Москве он подытожил свои наблюдения и рассказал о трех важнейших принципах, которые заложены в абсолютном большинстве успешных компаний — о трех китах продуктового роста.
Заметки выступления и основные мысли можно прочитать под катом.Читать полностью »
Epic Growth Story с Денисом Пушкиным: как устроен Growth Hacking в Skyeng?
2018-04-26 в 8:32, admin, рубрики: EGC, epic growth conference, Epic Growth Story, gett, growth hacking, product marketing, skyeng, UX, Блог компании Mobio, история роста, история стартапов, конверсия, маркетинг, монетизация, Монетизация мобильных приложений, Повышение конверсии, продуктовый маркетингEpic Growth Story — флешмоб от Gett и Epic Growth Conference, где специалисты по продуктам, маркетингу и дизайну делятся эпичными историями роста. В формате блиц-интервью Денис Пушкин Head of Product Marketing в Skyeng поделился, как устроен продуктовый маркетинг и growth-hacking в одной из самых быстрорастущих компаний России.
Смотрите интервью и читайте расшифровку под катом.Читать полностью »




